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  • The Brew Barons

    The Brew Barons


    The Brew Barons

    Fan de Porco Rosso voici un jeu pour toi ! The Brew Barons est un jeu indé mêlant aventure, vol arcade ainsi qu'un peu de gestion dans un monde à l'ambiance méditerranéenne des années 30 et qui ne cache pas puiser son inspiration dans le célèbre film Ghibli. C'est un projet de Robert Hartley et Diccon Yamanaka, deux anciens développeurs de chez Relic qui ont décidé de créer leur propre studio, Lifetap Games. La musique quant à elle est signée Diego Zaldivar, un habitué de la composition pour les jeux. Mais revenons à nos affaires, dans cet univers les pirates ont imposé leur monopole sur la production d'alcool et une fois de plus c'est au joueur avec sa petite distillerie et son fidèle hydravion de remettre de l'ordre dans tout ça. The Brew Barons sort prochainement puisqu'il sera disponible dès le 1 mars sur Steam uniquement pour le moment. Pour le prix on sait qu'il sera de 30 CAD, donc selon le taux de conversion par Steam, entre 20 et 30€, le jeu aura une remise au lancement de 15%
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°332 : Notes de mise à jour 3.11 « Eridanus »


    Stellaris, carnet des développeurs n°332 : Notes de mise à jour 3.11 "Eridanus"

    Bonjour à tous !

    Nous avons atteint le code final, donc sauf circonstances imprévues, la mise à jour 3.11 « Eridanus » sortira mardi prochain, le 27 février.
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  • Crusader Kings 3 : Légendes et Lésions

    Crusader Kings 3 : Légendes et Lésions



    Crusader Kings 3 : Légendes et Lésions


    Voici la traduction du 144ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant la vision créative de la Core Expansion Legends of the Death. ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°331 : Corrections des "Gardiens" dans Eridanus


    Stellaris, carnet des développeurs n°331 : Corrections des "Gardiens" dans Eridanus

    Bonjour tout le monde !

    La semaine dernière, nous avons passé en revue certains correctifs de la communauté que nous intégrons dans la mise à jour 3.11 « Eridanus ». Aujourd’hui, nous allons examiner quelques-uns des changements apportés par les Gardiens. Il ne s’agit pas d’une liste exhaustive, car bien que nous approchions rapidement du code final, il n’a pas encore atteint tout à fait, donc les bugs sont toujours en cours de traitement.
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    Dernière modification par Krissotep, 15-02-2024, 15h15.

  • Crusader Kings 3 : Le Prochain Chapitre

    Crusader Kings 3 : Le Prochain Chapitre



    Crusader Kings 3 : Le Prochain Chapitre


    Voici la traduction du 143ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant le Chapitre 3 de contenu additionnels. ...
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  • Celestial Empire - Carnet de Développement N°24

    Celestial Empire - Carnet de Développement N°24


    Celestial Empire - Carnet de Développement N°24


    Bienvenue aux Constructeurs !

    Le temps passe et nous approchons lentement du jour de la sortie de Celestial Empire. Il est difficile de croire que tant de temps s'est écoulé et que tant de choses ont changé depuis le début, n'est-ce pas ? Mais nous y arrivons enfin, et il est donc temps d'en parler un peu plus.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°330 : Corrections de la communauté dans Eridanus


    Stellaris, carnet des développeurs n°330 : Corrections de la communauté dans Eridanus

    Bonjour à tous!

    Lorsque nous avons annoncé pour la première fois la mise à jour 3.11 « Eridanus », nous avons mentionné que pour la mise à jour, l’équipe de "Custodie" se concentrerait principalement sur la correction de bugs plutôt que sur de nouvelles fonctionnalités. Dans le cadre de cette initiative, @PDS_Iggy contacté certains moddeurs de la communauté et intégré certains de leurs correctifs dans le jeu de base. Je voulais passer la journée d’aujourd’hui à souligner leurs contributions.
    ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°329 : Récapitulatif de la bêta technologique


    Stellaris, carnet des développeurs n°329 : Récapitulatif de la bêta technologique

    Bonjour à tous !

    Cela fait deux semaines, alors entrons directement dans le vif du sujet.
    ...
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  • B-17 Flying Fortress : The Mighty 8th Redux - La forteresse volante de Microprose redécolle



    B-17 Flying Fortress : The Mighty 8th Redux

    La forteresse volante de Microprose redécolle




    Une fois n'est pas coutume, je délaisse un instant les wargames et les jeux de stratégie pour monter dans un avion de 29 tonnes de pixels en état de marche.

    Enfin il était en état de marche avant que je me mette aux commandes d'un équipage de 10 hommes ayant pour mission de bombarder stratégiquement l’Europe occupée par l'envahisseur germanique, une fois la mission effectuée, il vole un peu moins bien …

    Montez à bord, je vous emmène faire un tour par moins trente degrés à trente mille pieds ( c'est non pressurisé, prenez un bonnet ).


    ...
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    Dernière modification par Lynx, 26-01-2024, 23h46.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°328 : Nouvelle année, Nouvelle bêta

    Stellaris, carnet des développeurs n°328 : Nouvelle année, Nouvelle bêta


    Stellaris, carnet des développeurs n°328 : Nouvelle année, Nouvelle bêta

    Bonjour à tous !

    J’espère que vous avez tous passé d’agréables fêtes de fin d’année, et je tiens tout d’abord à remercier tous ceux qui ont soumis leurs commentaires concernant la bêta ouverte de la technologie. Les données que nous avons obtenues grâce à ces expériences ont été inestimables, alors entrons dans le vif du sujet.
    ...
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