Total War : WARHAMMER II


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  • Humankind - Rapport d'étape et report version Mac

    Humankind - Rapport d'étape et report version Mac


    Humankind - Rapport d'étape et report version Mac

    A 2 semaines de la sorite de son prochain 4X, Humankind, Amplitude Studio, nous parle du dernier rapport d'étape et du report de la version Mac. Voici la traduction. ...
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  • Nebuchadnezzar - Sortie de la Mise à jour 1.2

    Nebuchadnezzar - Sortie de la Mise à jour 1.2


    Nebuchadnezzar - Sortie de la Mise à jour 1.2


    ​Bonjour à tous !

    Nous avons de grandes nouvelles pour vous aujourd'hui. La mise à jour 1.2 de Nebuchadnezzar a maintenant une date de sortie officielle !
    ...
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  • Hellish Quart : Une nouvelle apparence

    Hellish Quart : Une nouvelle apparence


    Hellish Quart : Un nouvelle apparence

    Un nouveau personnage jouable dans Hellish Quart prénommé Kalkstein vient s'illustrer par sa technique, il apporte avec lui une autre approche du système de posture. On note aussi les tout débuts de la customisation qui permet de modifier l'apparence d'Isabella et de Jacek. L'été, même si il a eu ses ajouts, est assez calme pour les duellistes, pas de teaser d'un autre personnage, pas particulièrement de mise-à-jour. Ah, mais c'était sans compter sur l'annonce inattendue que Kubold avait en réserve ! ...
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  • Builders of China - Carnet de Développement N°12

    Builders of China - Carnet de Développement N°12


    Builders of China - Carnet de Développement N°12


    Bonjour les constructeurs !

    Concentrons-nous sur les personnes - celles qui vous aideront, travailleront pour vous mais aussi exigeront de vous !
    ...
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  • Monuments Flipper - Carnet de Développement #7

    Monuments Flipper - Carnet de Développement #7


    Monuments Flipper - Carnets de Développement #7


    Bienvenue dans le prochain devlog de Monuments Flipper !

    Si vous n'avez pas encore joué à notre démo, il est temps de le faire - JOUER MAINTENANT

    En tant que rénovateur de monuments, vous devrez construire et réparer de nombreuses parties de certains bâtiments en partant de zéro. Parfois, vous aurez la possibilité de commander quelque chose, dans ce cas, un toit, ou une vitrine ????.
    ...
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 30-07-2021, 16h52.

  • Victoria 3 : Carnets VI & VII - Les groupes d'intérêts et les lois

    Victoria 3 : Carnets VI & VII - Les groupes d'intérêts et les lois


    Victoria 3 - Les groupes d'intérêts & lois

    Il semble y avoir eu un problème avec la publication du sixième carnet de développement sur Vicky 3. Pour une raison que je l'ignore, l'article ainsi que les images ont disparu du site et notre base de données. Ce n'est pas très grave ! Fort heureusement pour vous chers mundusiennes et mundusiens, vous pourrez retrouver cet article avec le septième ci-dessous de la semaine dernière ! Je vous souhaite à tous une bonne continuation de vos vacances et à bientôt pour le huitième carnet ! ...
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    Dernière modification par Limse, 29-07-2021, 16h25.

  • Monuments Flipper - Carnet de Développement #6

    Monuments Flipper - Carnet de Développement #6


    Monuments Flipper - Carnets de Développement #6


    Bienvenue dans le prochain devlog de Monuments Flipper !

    Si vous n'avez pas encore joué à notre démo, il est temps de le faire - JOUER MAINTENANT

    Si nous résumons tous nos devlogs précédents, nous avons déjà appris à connaître les outils, à gérer l'environnement détruit, à restaurer les choses, à utiliser la vision AR et à créer une fabuleuse vitrine à la fin de la restauration de notre monument. C'est maintenant le bon moment pour mentionner, que pour réussir pleinement notre mission, nous devons également nous occuper de tout le désordre et le chaos dans nos anciens bâtiments ????️.
    ...
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 28-07-2021, 21h23.

  • Project Wunderwaffe - Nouvelles de Production #6

    Project Wunderwaffe - Nouvelles de Production #6


    Project Wunderwaffe - Nouvelles de Production #6


    Bienvenue à la prochaine mise à jour de développement de jeu du Projet Wunderwaffe !

    Dans la dernière GAME DEV UPDATE #5, nous vous avons montré comment l'expansion des pièces peut se faire sur l'exemple d'un centre de communication.

    Aujourd'hui, nous aimerions nous concentrer sur l'ameublement de cette pièce et expliquer en quelques mots quelles fonctions elle remplira. Un équipement approprié pour le centre de communication apporte de nombreux avantages. Une salle de ce type, efficace et bien utilisée, nous permettra de déplacer et de reculer correctement la ligne de front. Grâce à un équipement technologiquement avancé, nos services de renseignement pourront fonctionner plus efficacement, ce qui apporte de nombreux avantages.
    ...
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  • Total War : Troy - Hydres, griffons et cerbères à l'horizon

    Total War : Troy - Hydres, griffons et cerbères à l'horizon



    Total War : Troy - Hydres, griffons et cerbères à l'horizon

    Voilà trois jours en rapide succession que Creative Assembly nous bombarde d'indices tendant vers une extension radicale pour Total War : Troy, sous forme des vidéos suivantes.
    ROI DES TERRES, SOUVERAIN DES CIEUX...



    SOLITAIRE EN MON CORPS, TRAÎNANT UNE FOULE



    SENTINELLE ÉTERNELLE



    Alors que le mois d'août et que la sortie Steam du titre sur la guerre de Troie s'approchent, des indices clairs laissent supposer qu'au moins trois créatures mythologiques vont s'ajouter au bestiaire existant pas-si-mythologique de Troy. Le griffon, l'hydre et le cerbère, tous trois sont à la fois des monstres sanguinaires devenus familiers mais aussi des personnages dans le folklore grec, des êtres cruciaux doués d'intelligence et de pouvoir au même titre que les héros plus humains des légendes. Le format même des devinettes
    ...
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  • Bientôt un DLC pour Total War : Troy

    Bientôt un DLC pour Total War : Troy



    Bientôt un DLC pour Total War : Troy



    Après plus de six mois de silence, et un DLC passable tombé très vite dans l'oubli, il semblerait qu'il y ait du neuf à l'horizon pour Total War : Troy. Comme c'est récemment devenu une coutume chez Creative Assembly, un teaser de bande-annonce nous présente la traque d'un mystérieux volatile par un équipe de Troyens.

    Pour la première fois, un DLC ne serait donc pas centré sur un personnage de l'Illiade et de l'Odyssée, mais sur une créature mythologique. Terrestre et aérien à la fois, d'un oeil perçant et d'un tempérament avide, un excellent candidat serait bien le griffon.

    Au niveau du contexte de sortie du DLC, rappelons que la version Steam de Troy sort bientôt en août. Un DLC alléchant pourrait très bien servir de précommande pour attirer les joueurs hésitants.

    Virage vers le fantastique
    ...
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