Crusader Kings III


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  • Sortie de The Great Conflicts 872-1071 v0.9.7

    Sortie de The Great Conflicts 872-1071 v0.9.7


    Sortie de The Great Conflicts 872-1071

    The Great Conflicts est un mod de Medieval II : Total War transposant le jeu sur la période 872 - 1071, centrée principalement sur les conflits entre l'Empire romain d'Orient et l'Empire bulgare, une période assez méconnue du grand public et peu médiatisée qui a pourtant entraîné d'importants changements sur le monde médiéval. Bien entendu, le joueur pourra explorer également d'autres conflits comme l'installation des Normands en Italie, celle des Magyars en Europe Centrale et la naissance du Royaume de Hongrie. Les tribus turques commencent à apparaître en Anatolie et au Moyen-Orient. De plus, il sera possible de découvrir les bouleversements dynastiques des royaumes musulmans qui menèrent à plusieurs guerres civiles. Enfin, le jouera expérimentera les dernières tentatives des Lombards d'établir leur propre royaume, et la naissance du Saint-Empire romain germanique des cendres de la Francie orientale.
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  • Crusader Kings 3 : Graphismes

    Crusader Kings 3 : Graphismes



    Crusader Kings 3 : Graphismes




    Voici la traduction réalisée du 28ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, consacré aux graphismes.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 26 Mai 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 26 Mai 2020


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 26 Mai 2020



    Bonjour à tous !

    Nous nous approchons de la sortie et il ne reste plus grand chose à couvrir dans les carnets de développement. Celui d'aujourd'hui sera donc consacré aux petites choses dont nous n'avons pas parlé précédemment. Car si l'on compte déjà 57 carnets, celui-ci compris, il y a malgré tout des détails qui nous ont échappé. Il s'agira donc d'un carnet des laissés-pour-compte. Pour commencer, les raccourcis-clavier :
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  • Sortie de The Elder Scrolls : Total War v2.0

    Sortie de The Elder Scrolls : Total War v2.0


    Sortie de The Elder Scrolls : Total War v2.0

    The Elder Scrolls : Total War est un mod russe de conversion totale transposant Medieval II : Total War dans l'univers de la saga The Elder Scrolls de Bethesda Softworks. Le joueur pourra incarner une des nombreuses factions du continent de Tamriel, combattre pour sauvegarder ou détruire l'Empire, où prendre la tête de l'une des Grandes Maisons et unifier Morrowind. Ou bien, il pourra détruire le monde avec des armées de Daedras et de monstres des Terres cendrées.
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  • Découvrez le mod Dragon Age : Total War

    Découvrez le mod Dragon Age : Total War


    Découvrez le mod Dragon Age : Total War

    Dragon Age : Total War est un mod de conversion totale de Medieval II : Total War transposant le jeu dans la désormais célèbre saga Dragon Age, créée par Bioware. Le projet comporte 23 factions issues du monde de Thédas, chacune avec une liste d'unité unique et un gameplay particulier. Vous ferez également la rencontre de nombreux personnages de la saga et bien plus encore. Bien évidemment, les moddeurs s'inspirent des différents opus Dragon Age mais comptent bien utiliser leur imagination pour combler les trous là où ce sera nécessaire. Il est prévu de modifier entièrement le jeu, que ce soit au niveau de l'interface, des modèles, des unités, de la musique et des scripts ou encore des cités personnalisées.
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  • Warcraft : Total War est disponible en version 1.9

    Warcraft : Total War est disponible en version 1.9


    Sortie de Warcraft : Total War v1.9

    Warcraft : Total War est une conversion totale transposant Medieval II : Total War dans l'univers Warcraft, créé par Blizzard Entertainment. Les deux campagnes disponibles vous plongent dans le monde d'Azeroth au moment des événements de Warcraft III et Warcraft III : The Frozen Thrones avec une gamme de factions diverses, allant de Royaume de Lordaeron à la Légion Ardente, en passant par les Elfes de Quel Thalas et les Nagas. La carte de campagne comprend les trois continents des Royaume de l'Est, Norfendre et Kalimdar.
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  • Crusader Kings 3 : Cultures et innovations culturelles

    Crusader Kings 3 : Cultures et innovations culturelles



    Crusader Kings 3 : Cultures et innovations culturelles

    Voici la traduction réalisée du 27ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, consacré aux cultures et innovations culturelles. ...
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  • Total War : Warhammer II - Revue en profondeur du patch pour les Peaux-Vertes



    Total War : Warhammer II – Revue du patch des Peaux-Vertes

    Patch (changelog anglais complet ici)
    Date de sortie : 21 mai 2020 à 16h
    Forum du jeu : Trilogie Total War Warhammer
    Le morceau le plus juteux du steak des additions à Total War : Warhammer II à venir vient d’être révélé dans son entièreté : un patch global revisitant essentiellement le gameplay des Peaux-Vertes, mais couvrant par des ajustements mineurs tout le jeu :
    • Nouvelles mécaniques
    • Balance globale
    • Corrections de bugs
    • Nouvelles unités
    • Nouvelles factions
    • Améliorations pour les Hauts-Elfes
    • Intégration partielle de la Proving Grounds Update
    Il est relevé.
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  • Total War : Warhammer II – Imrik de Caledor & Total War Access



    Total War : Warhammer II – Imrik de Caledor & Total War Access

    Au milieu de la vague de nouvelles qui déferlent pour Warhammer II en ce moment, des contenus pourtant majeurs peuvent passer inaperçus. Si les Peaux-Verte sont gâtés, leurs rivaux Hauts-Elfes ne sont pas en reste non plus. En effet, débarque un nouveau Seigneur Légendaire en la personne d’Imrik, prince dragon de Caledor. ...
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  • Sortie de Divide and Conquer v4.5

    Sortie de Divide and Conquer v4.5


    Sortie de Divide & Conquer v4.5 :

    Quinze jours seulement après la sortie de la v4.0, voici qu'une nouvelle version 4.5 est déjà disponible ! Bon, en réalité elle est déjà en ligne depuis un mois, mais mieux vaut des nouvelles moins fraîches que pas de nouvelles du tout. Pour rappel, Divide & Conquer est un ambitieux sous-mod du célèbre mais désormais dépassé Third Age : Total War, qui reprend le développement de ce dernier là où il s'était arrête il y a maintenant près de 10 ans.
    La grande nouveauté de cette version, c'est qu'elle est désormais un tout-en-un : il n'est plus nécessaire d'installer Third Age avant d'installer Divide & Conquer.
    L'installation et le téléchargement s'en trouvent facilités, même si cela a valu le départ de l'équipe de D&C de Total War Center, l'administration étant assez rigoriste sur la règle communément acceptée qu'on ne peut inclure le travail d'un moddeur sans son consentement, et ce même s'il n'a pas donné signe de vie depuis 10 ans. Bref, c'était pour la petite histoire, passons aux choses sérieuses !
    ...
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