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  • Stellaris, carnet des développeurs n°193 : "Transmission entrante!"


    Stellaris, carnet des développeurs n°193 : "Transmission entrante!"

    Bonjour à tous!

    Dans ce carnet, nous vous montrerons quelques-uns des changements et des ajouts en cours de réalisation afin que vous ayez une idée de ce qui arrive dans la prochaine mise à jour. Aujourd’hui c’est au tour de l’amélioration des mécaniques de premier contact et d’exploration en début de partie. Tout ce travail est encore en cours et ce que vous verrez n’est pas forcément terminé en particulier l’interface. Ainsi, ne faites pas trop attention à ces petites icônes.

    Retravailler les communications? :

    L’exploration a toujours été l’une des meilleures parties de Stellaris et c'est très certainement ce qui le différencie des autres jeux du même genre. En regardant en arrière le jeu tourne même principalement autour de la découverte de la galaxie et de ses
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  • Revivez l'avènement de Jules César dans le mod 58 BC : Caesar Imperator

    Revivez l'avènement de Jules César dans le mod 58 BC : Caesar Imperator


    58 BC : Caesar Imperator

    58 BC : Caesar Imperator est un mod de Rome : Total War - Barbarian Invasion développé par l'équipe Fall of the Republic - Rise of the Empire transposant le mod durant la période des derniers jours de la République. La campagne couvre les guerres et l'avènement du célébrissime Jules César, des combats contre les Helvètes à la victoire finale à Munda. Il comporte plusieurs factions dont certaines nouvelles, mais avec une seule jouable : César. L'originalité est que la campagne est scénarisée via des scripts, et qu'elle vous permet au travers de missions et d'événements historiques de marcher dans les pas de Jules César et de revivre ses conflits et son accession au pouvoir.
    Les personnages et les légions historiques de la période y sont représentées, ainsi que la situation économique, politique et sociale critique de l'époque. Le mod est plutôt centré sur les batailles et ne nécessite pas de s'inquiéter outre mesure sur la gestion de l'empire, mais au contraire de vaincre ses ennemis avec le moins de pertes possibles, car les légions romaines ne sont pas remplaçables à volonté. La diplomatie est également bloquée par des scripts, afin de respecter la réalité historique au maximum.
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  • Crusader Kings 3 : Sortie du Patch 1.2 Argent

    Crusader Kings 3 : Sortie du Patch 1.2 Argent



    Crusader Kings 3 : Sortie du Patch 1.2 Argent

    Voici la traduction du 45ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, accompagnant la sortie du patch 1.2. Argent ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 24 Novembre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 24 Novembre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 24 Novembre 2020


    Bonjour et bienvenue dans ce carnet de développement pour Europa Universalis IV! Celui-ci vous est proposé par Aldaron, nouveau créateur de contenu pour Paradox Tinto. Aujourd'hui il va approfondir un peu plus les informations partagées mardi dernier par Skingrado.


    Suite au dernier carnet de développement, deux questions ont été posées avec insistance et j'espère pouvoir y répondre aujourd'hui:

    Qu'en est-il de l'Amérique occidentale?
    Il se trouve que nous ne pouvons tout simplement pas évoquer l'ensemble du travail effectué dans un seul et même carnet de développement, mais pas de panique, aujourd'hui nous comptons vous montrer un peu plus de ce que la région en question aura a offrir.

    Faut-il s'attendre à un travail supplémentaire effectué
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  • Découvrez le mod 77 BC : Twilight of the Republic

    Découvrez le mod 77 BC : Twilight of the Republic


    77 BC : Twilight of the Republic

    77 BC : Twilight of the Republic est un mod de Rome : Total War - Barbarian Invasion transposant le jeu en 77 av. J.-C, peu après la fin de la Guerre sociale (conflit entre Rome et ses alliés italiques, qui réclamaient le droit à la citoyenneté romaine). Rome se retrouve maître d'une partie de la Méditerranée. En Hispanie, le rebelle Quintus Sertorius règne de manière indépendante et est en relation avec Mithridate VI, roi du Pont, ennemi héréditaire de Rome.
    Toutes les factions sont jouables mais la campagne de la faction romaine présente la particularité d'être scriptée et de vous obliger par le biais de scripts et d'événements à suivre le déroulement historique. Ainsi au commencement de la campagne, en 77 av. J.-C, le conseiller vous avisera que vous avez cinq années pour reprendre le contrôle de l'Hispanie et abattre la faction rebelle de Sertorius. La situation est critique pour la République, les cicatrices de la Guerre sociale étant toujours présentes (de nombreuses bâtiments des villes d'Italie et de Grèce sont endommagés et plombent votre économie) et vos forces dispersées.
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  • Hellish quart

    Hellish quart


    Hellish Quart

    En garde ! Prêts ? Allez ! Voici Hellish Quart, un jeu de combat qui nous plonge dans les duels de cape et d'épée du XVIIe siècle au sein de la République des Deux Nations. C'est un jeu qui se revendique de la lignée de Bushido Blade ou encore Kengo mais cette fois ci dans un cadre européen, à la place des samouraïs voici donc des cosaques zaporogues, des hussards, des reîtres suédois, des janissaires, des mousquetaires français, des highlanders ou encore des tatars, chacun avec leurs propres armes ou du moins leur propre style de combat basé sur la reconstitution de traités d'escrime. Hellish Quart est développé par un couple de développeur, le studio polonais indépendant Kubold plus connu pour être un studio d'animation en motion capture. Un accès anticipé du jeu est prévu pour janvier 2021 sur Steam incluant un mode solo campagne et arcade ainsi qu'un multijoueur local, pour pouvoir jouer en ligne il faudra passer pour le moment par le Remote play de steam. La démo disponible temporairement lors du festival d'automne steam a reçu un bon accueil de la part des joueurs. Le jeu est développé uniquement pour pc mais si le jeu se vend bien Kubold aimerait porter le jeu également sur console.
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  • Le Nouvel Ordre : Version 1.1 « Cutting Room Floor »

    Le Nouvel Ordre : Version 1.1 « Cutting Room Floor »


    Le Nouvel Ordre : Version 1.1 « Cutting Room Floor »

    Aujourd'hui, 21 NOVEMBRE, quatre mois après la sortie initiale de The New Order, voici la première version majeure qui sort et qui ajoute - ou plutôt rajoute - du contenu à plusieurs nations ainsi que de toutes nouvelles mécaniques. L'objectif de cette première mise à jour, ainsi que des prochaines sur le court et le moyen terme est de rajouter du contenu qui a dû être coupé de TNO pour avancer la sortie en se focalisant sur la première décennie couverte par le mod (1962-1972). Pour le cas de « Cutting Room Floor », c'est vraiment tout le contenu prévu juste avant la sortie. Bien entendu ces mises à jour verront aussi des refontes et l'apport de nouvelles mécaniques (notamment le système économique, de politique étrangère, de la simulation de la guerre froide entre les trois superpuissances...). La finalité de tout cela est de compléter entièrement cette première décennie avant de pouvoir avancer sur la suivante (1972-1982/4). ...
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  • Total War : Warhammer - The Twisted & The Twilight

    Total War : Warhammer - The Twisted & The Twilight


    Total War : WARHAMMER II - The Twisted & The Twilight

    Pack de Seigneurs
    Date de sortie : 3 décembre 2020. Nous aurons accès en avant-première au DLC à partir du 27 novembre, 16h ! A suivre sur Twitch
    Prix : 9,99 € (bonus de -10% en précommande sur Steam, -15% sur Gamesplanet) !

    Sources anglaises : Chaîne YouTube des Total War ; Blog Total War ; Streaming des développeurs sur Twitch
    TOUR D’HORIZON

    C’est un euphémisme de dire que cela fait un petit moment que ce DLC est attendu. Et quel thème ! La guerre entre les hippies des bois et l’espèce la plus invasive de la planète. A l’honneur sont les amis de la nature et des petits oiseaux, les Elfes Sylvains, avec leur première mise à jour significative depuis quatre ans, ici les Hérauts d’Ariel, menés par les Sœurs du Crépuscule. Et en face, les amis de la pestilence et des petits rats, les Skavens, font leur retour grâce au Clan Moulder et son leader, Throt le Galeux.
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  • Nebuchadnezzar - Sortie le 17 Février 2021

    Nebuchadnezzar - Sortie le 17 Février 2021


    Nebuchadnezzar - Sortie le 17 Février 2021

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  • Découvrez le mod Sudamerica pour Rome : Total War

    Découvrez le mod Sudamerica pour Rome : Total War


    Sudamerica : Total War

    Sudamerica : Total War est un mod de Rome : Total War - Alexander transposant le jeu en Amérique du sud, pendant les Guerres d'indépendance hispano-américaines, de 1810 à 1826. Il vous propose de découvrir et vivre les guerres d'indépendance des nombreuses colonies sud-américaines au XIXème siècle, qui cherchaient à s'affranchir de la Couronne d'Espagne mais aussi de l'influence française grandissante (l'Empire avait envahi l'Espagne quelques années plus tôt, et la France possédait la Guyane) . C'est dans ce contexte qu'apparait notamment le célèbre révolutionnaire Simón Bolívar. Ces conflits s'exprimèrent à la fois dans des guerres de guérilla et des guerres conventionnelles qui se généralisèrent et conduisirent à la création de nouvelles républiques en Amérique du sud. Ces dernières abolirent le système de classes et de hiérarchie raciale, l'inquisition et les titres de noblesse. En 25 ans, l'esclavage a également été aboli dans toutes les nouvelles nations.
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