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Le mod Italian Wars - Ultimate se dote d'une nouvelle version !
Italian Wars - Ultimate : nouvelle version disponible
The Italian Wars est un mod pour Medieval II : Total War centré sur les Guerres d'Italie s'étant déroulées au cours du XVIème siècle entre les souverains français et plusieurs états italiens.
Presque quarante années ont passé depuis que le Duché de Milan et la République de Venise ont signé la Paix de Lodi. Cette période de prospérité est sur le point de se terminer brutalement par l'invasion de Charles VIII, roi de France. Ses prétentions discutables sur le Royaume de Naples et le Duché de Milan l'ont amené à entreprendre une invasion de la péninsule, mais il n'est pas le seul à lorgner sur les richesses de l'Italie. Bien que la République de Venise perde du terrain face aux Ottomans en mer Égée, elle a gagné de nouvelles possessions dans le nord, aux dépends du Saint-Empire. L'Empereur est préoccupé par la sécurité de son héritage bourguignon, et doit maintenant également marcher au sud, s'il veut préserver l'autorité impériale. À l'autre côté de la Botte italienne, la Sicile et de grandes parties du sud de l'Italie sont aux mains de l'Espagne, qui rivalise avec les papes corrompus pour le contrôle de la terre et le pouvoir. Le seul espoir du Duc de Milan est de faire appel aux mercenaires suisses, mais ces derniers semblent avoir leurs propres plans. Pour finir, le Royaume de Hongrie affûte ses armes pour contrer l'assaut des Ottomans.
CONTENU :
Campagne de 1493 à 1559 en 4 tours par an (264 tours au total)
Factions jouables :
Royaume de France
Saint-Empire romain germanique
Duché de Milan
Royaume de Hongrie
République de Venise
Royaume d'Espagne
États pontificaux
Confédération suisse
Empire ottoman
Seigneurie de Florence
Ligue de Souabe
Grand-Duché de Toscane
Duché de Savoie
Margraviat de Montferrat
République de Gènes
Margraviat de Mantoue
Duché de Ferrara & Modène
République de Raguse
Seigneurie de Bologne
Duché d'Urbino
République de Sienne
Califat hafside
Rebelles paysans
Nouvelle carte de campagne complète
Nouvelles unités pour chaque faction
Bâtiments : pas de châteaux, temps de constructions/coûts/attributs modifiés, beaucoup de nouveaux bâtiments
Forts permanents en pierre
Événements : tous les événements de la v4.0 à la v5.0 sont implémentés, plus des événements spécifiques pour plusieurs factions mineures
Traits de personnalité et suites : chaque province a un titre séculier et un titre épiscopal
Nouveaux compagnons et objets historiques
Dynasties familiales
Scripts : Condotta-script, Limitation de recrutement, Raid maritimes, Scripts de siège, etc
RETROUVEZ PLUS D'INFOS ET TÉLÉCHARGEZ LE MOD
ICI
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