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Mod Rise of Mordor : sortie de la v0.3.5
Total War : Rise of Mordor v0.3.5
Les moddeurs du mod Rise of Mordor nous offrent un joli cadeau de fin d'année 2020 avec une nouvelle version de leur incroyable projet sur l'univers du
Seigneur des Anneaux
pour Total War : Attila. Tout le monde sait désormais que l'équipe de RoM développe des outils permettant la création de nouvelles cartes de campagne dans le jeu, une grande avancée pour le modding alors que les cartes stratégiques des opus Total War ne sont plus modifiables (ou très peu) depuis Medieval II.
Ces outils sont au nombre de deux : un premier permettant de créer la géographie et l'esthétique de la carte elle-même (côtes, fleuves, montagnes, provinces, relief, etc) est d'ores et déjà fonctionnel (plus d'infos
ici
). Le second outil, qui permet d'éditer tout ce qui a trait au fonctionnement de la carte (comportement de l'IA, routes commerciales, zones impassables, saisons, etc), est encore en cours de développement. Nul doute que la publication de ces outils pourraient donner un nouveau élan au modding Total War, avec possibilité de modifier la carte existante et d'en créer de nouvelles dans d'autres régions du monde, ou encore dans des univers fantastiques.
Voilà pour les nouvelles, passons au contenu de cette nouvelle v0.3.5 !
RETROUVEZ PLUS D'INFOS ET TÉLÉCHARGEZ LE MOD
SUR NOTRE FORUM
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CONTENU.
Nouvelles musiques
Nouvelles cartes :
Caras Sulmegor
Long Galen
Nouvelles unités :
Gardes des Dents (Mordor)
Garde de Fer (Erebor)
Nouvelle faction : Imladris
Cavaliers noldorin
Forestiers noldorin
Épéistes noldorin
Gardes d'Imladris
Archers noldorin
Nouveaux équipements
Nouveaux éléments d'interface
Nouvelles cartes d'unités
Correction de bugs et équilibrage
BONUS : LA MORIA SUR LA CARTE DE CAMPAGNE (WIP).
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