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Chinese Empire - Carnet de Développement N°2
Chinese Empire - Carnet de Développement N°2
Le monde entier de l'Empire chinois a été verrouillé dans Unreal Engine 4.
Au début, nous avons créé un fragment de flore et les premiers modèles de bâtiments. Ceux-ci ont été divisés en deux groupes : standard et spécial. Les premiers se caractérisent par leur construction légère et leur simplicité, tandis que les bâtiments spéciaux présentent de nombreuses décorations caractéristiques, des niveaux et reposent sur des fondations solides.
Source
Vous pouvez discuter de cet article sur le forum en cliquant
ici
.
Auteur : Chinese Empire team
Traducteur : Ancient Egypt Fan
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