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Humankind - Sortie de Together We Rule
Humankind - Sortie de Together We Rule
Amplitude Studio, sort aujourd'hui son extension Together We Rule et le patch Metternich pour son 4X historique Humankind. Voici la traduction du
billet de blog
.
Nous sommes super excités à ce sujet, et nous y sommes, la date est arrivée et il est maintenant temps de sortir la première extension sur Humankind, Together We Rule.
Au cours des dernières semaines, nous avons couvert les aspects les plus importants qui vont changer dans le jeu dans une série de blogs.
Tout d'abord, nous tenions à vous remercier, vous, la communauté, pour votre aide sur cette extension et la mise à jour. Certains d'entre vous le savent peut-être (et si ce n'est pas le cas, voici un peu de contexte), mais il y a quelques semaines, nous avons décidé d'organiser une bêta fermée avec certains d'entre vous qui ont été actifs sur les forums pour essayer toutes les nouvelles choses, comme le système de levier, les cultures, les agents, etc. Cela a été très utile pour l'équipe afin d'introduire quelques améliorations sur l'interface utilisateur, l'équilibre des cultures et plus encore. Comme nous étions proches de la sortie, nous n'avons pas eu le temps de mettre en œuvre toutes les suggestions, mais ne vous inquiétez pas, nous ferons des mises à jour et des corrections de bugs dans les semaines à venir.
Pour ceux d'entre vous qui n'ont jamais entendu parler de cette extension, voici ce que Together We Rule va apporter au jeu.
Ambassades : Formez des liens plus forts avec d'autres empires et accédez à des traités de coopération, comme l'accès mutuel aux unités emblématiques.
Agents : Une nouvelle classe d'unités qui peuvent servir de diplomates ou d'agents cachés qui effectueront certaines actions comme le siphonnage de districts ou le suivi d'armées.
Le Congrès de l'Humanité : Votez les lois adoptées au niveau mondial et résolvez les conflits par la pression diplomatique.
Nouvelles cultures : Sumériens, Hans, Bulgares, Suisses, Écossais et Singapouriens
Et plus
En dehors de tous ces changements, nous voulions vous rappeler que nous publions aujourd'hui une mise à jour gratuite du jeu de base, Metternich, qui ajoutera de nouveaux éléments et en retravaillera d'autres. En voici le résumé rapide :
Refonte de la furtivité : Basé sur l'épuisement d'une "réserve" de furtivité plutôt qu'un contrôle binaire oui/non et l'introduction des embuscades.
Changements pour les peuples indépendants : Une concurrence plus forte pour le patronage et des traités plus détaillés.
Renforcement par des tiers : Prêtez le contrôle de vos armées à un allié pour une bataille.
Avant de terminer, nous tenions à mentionner deux ou trois choses :
Il y a des problèmes avec certaines configurations Mac, et donc vous pourriez rencontrer quelques problèmes en Multijoueur. L'équipe travaille à la résolution de ce problème.
Les outils de modding n'ont pas encore été mis à jour, mais nous le ferons bientôt, y compris les outils de modding de localisation. D'ici là, n'oubliez pas que les anciens mods peuvent ne pas fonctionner correctement avec la nouvelle version du jeu.
Dans les semaines à venir, nous allons fournir une série de mises à jour et de corrections de bugs pour le jeu et les outils de modding.
C'est tout pour aujourd'hui les amis !
Profitez de l'expansion et de la mise à jour ^-^
Vous pouvez discuter de Humankind sur le forum.
Billets traduits avec l'aide de
DeepL
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