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Stellaris, carnet des développeurs n°305 : Festivités du milieu de l’été
Stellaris, carnet des développeurs n°305 : Festivités du milieu de l’été
Bonjour à tous !
Le milieu de l’été approche, et avec lui, les vacances.
Stellaris: Gratuit
Nous voulons que vous et vos amis ayez aussi une raison de vous amuser. Comme nous l’avons annoncé la semaine dernière, Stellaris sera
free to play sur Steam du 22 au 26
.
Avec l’ajout de la coopération (c’est-à-dire jusqu’à cinq joueurs jouant dans le même empire), il n’y a jamais eu de meilleur moment pour présenter Stellaris à vos amis !
N’oubliez pas qu’en tant qu’hôte, vos amis auront accès à tous vos DLC.
Restez à l’écoute de nos réseaux sociaux pendant l’événement Free to Play - ils ont des projets.
Stellaris Nexus
Stellaris Nexus est un jeu multijoueur simultané au tour par tour 4X offrant le spectre complet d’une expérience 4X stratégique passionnante. Choisissez une faction et un chef unique et défiez jusqu’à 5 autres joueurs, complotant, combattant et faisant votre chemin vers la domination galactique; le tout en environ 1 heure.
Dans le cadre du Steam Next Fest, il est également
jouable gratuitement jusqu’au 26
!
Pack de démarrage conçu par la communauté
Bonjour! Voici MordredViking, le Community Manager de Stellaris. Nous avons récemment demandé à la communauté son avis sur les DLC à recommander aux nouveaux joueurs, et nous avons pensé que nous devrions partager certaines de nos conclusions.
Nous avons reçu 420 réponses de votre part, et parmi les questions que nous avons posées, il y avait : pendant combien d’heures aviez-vous joué à Stellaris ? Les réponses allaient de quelques centaines à 13 000! Cela s’est traduit par une moyenne de 855 heures parmi toutes les réponses. Un groupe assez hardcore !
Le cœur du questionnaire était bien sûr de savoir quels DLC recommander à un nouveau joueur Stellaris, et voici le top 10:
À partir de ces résultats, nous voulions avoir un ensemble qui fournisse une sélection représentative de contenu disponible, répondant à une gamme de styles de jeu et de fantasmes différents. Avec ce critère et les résultats de l’enquête à l’esprit, nous avons choisi Utopia, Federations, Distant Stars et Synthetic Dawn.
Utopia permet un plus large éventail de choix d’empire, en fournissant de nouveaux outils pour développer l’empire et finalement permettre aux joueurs de transformer leur nation en un paradis. Les fédérations puisent dans un style de jeu plus diplomatique, et augmentent vraiment le potentiel d’alliances dans le jeu et permettent également la projection de pouvoir à travers des organismes comme le Conseil Galactique. Distant Stars attire les explorateurs avides de nouvelles découvertes dans toute la galaxie. Enfin, Synthetic Dawn donne vie à ces rêves de robot avec des options de jeu robotiques étendues.
Quelle est la prochaine étape?
Nous reviendrons avec des carnets de développement le 27 juillet avec des discussions sur les Habitat, et commencerons à entrer dans les détails concernant ce qui est prévu pour la mise à jour 3.9 Caelum.
Comme 3.1 Lem, 3.3 Balance et 3.6 Orion, Caelum sera une mise à jour de l'équipe "Custodie" axée sur la revisite des anciens packs, un rééquilibrage et l’amélioration générale du jeu.
Spoiler : Nous avons déterré quelques nouveautés des Lithoïdes...
Spoiler:
L’info-bulle Calamiteuse Naissance nouvellement clarifiée
.
Le cratère d’origine reçoit un petit coup de pouce.
Une modification mineure des cratères fait une grande différence.
Que mangent les lithoïdes?
Pom-a-granites!
Icônes d’espace réservé sur les approches.
Une fois que vous commencez à festoyer, il est vraiment difficile d’arrêter.
Om nom nom
.
Pour plus d'informations sur ce journal sur le
Patch 3.8 "Gemini"
et le DLC
Galactic Parangons
n'hésitez pas à en discuter sur le
forum
.
Source :
Dev Diary n°305
Dernière modification par
Krissotep
,
22-06-2023, 18h48
.
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