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  • [GUILD WARS 2] Mundus sur GW2 !

    Salut à tous, ce message vous informe que depuis quelques jours, certains membres de Mundus, anciens joueurs de Guild Wars 2, ont décidé de s’y remettre et de fonder une guilde semi-casu "relativement débutante".

    Ce jeu étant une très bonne et exigeante expérience de jeu en groupe, certains membres de Mundus y trouveront peut-être un moyen de travailler leur sociabilité et leur jeu coopératif et compétitif…
    Pour les autres, ceux qui ont initié ce retour vers GW2, c’est un mélange de nostalgie et d’envie de découverte des nouveaux contenus qui les ont motivés.

    GW2 est un MMORPG fortement orienté sur le jeu en groupe, en guilde, en fait. Quasiment tout y est pensé dans ce sens, même si un joueur solitaire peut évoluer sans mal, du moment que d’autres joueurs « inconnus » du serveur lui viennent fréquemment en aide.
    Le jeu est séparé en deux parties, le PVP et le PVE, le premier étant particulièrement bien fourni en terme de modes, avec en particulier le « RvR » ou « guildes » contre « guildes », nécessitant son lot d’explications sur ses déclinaisons et son fonctionnement.

    Voici un résumé de l’histoire du jeu (« en mode télégraphique ») ; si ça vous intéresse, venez nous voir ou renseignez-vous, car le jeu s’étale sur plusieurs années et périodes distinctes, accessibles aux joueurs (rejouables sous forme de « chroniques »), et s’entremêle de manière assez déroutante, pour un nouveau joueur, dans le monde représenté en jeu) :

    - Mon histoire (histoire personnelle du joueur, en fonction du background choisi au départ), expliquant le réveil du Dragon ancestral Zaïtan, l’émergence du continent englouti d’Orr et des légions de trépassés, l’unification des 5 races et des trois Ordres de Tyrie et la fondation du Pacte, pour le combattre, ainsi que le combat final contre le dragon.
    - Saison 1 du monde vivant (suite chronologique de l’histoire personnelle) : Invasion des karkas, découverte de la crique de sud-soleil, combat de l’alliance raciale contre la Sylvari Scarlet, et destruction de l’Arche du Lion, la capitale du Pacte. Cet arc n’est définitivement plus jouable.
    - Saison 2 : Suite à la destruction cataclysmique de l’arche du Lion, des lignes de force ont déchiré toute la tyrie et une de ces crevasses a réveillé le Dragon Ancestral Mordremoth, au cœur de la jungle de Maguuma : remobilisation de l’alliance, révélation du « destin des Sylvaris », et destruction finale de la flotte aérienne du Pacte, partie combattre le dragon, qui s'écrase sur la canopée de Maguuma.
    - Heart of Thorns, première extension : (découverte de la canopée et du vol en deltaplane, nouvelles races PNJ, nouvelle classe, le revenant, hall de guilde, déblocage des maitrises, spécialisation de combat, très nombreuses nouvelles mécaniques PVE et PVP et réforme des systèmes précédents, etc)… Conquête du Cœur de Maguuma et combat final contre Mordremoth.
    - Saison 3 : la suite, en cours, à vous de la découvrir…

    Je pourrais passer des heures à vous décrire le jeu, mais certains sites le feront sans aucun doute mieux que moi ; je vais juste essayer de lister certaines particularités de GW2 :
    - Level design extrêmement riche, très beau, graphiquement très abouti, intelligent et recherché, axé sur l’exploration.
    - Jeu conçu initialement pour le jeu en groupe (PVP/PVE).
    - Système d’évènements locaux et mondiaux dynamiques omniprésents sur toutes les cartes (personnels, groupes, guildes).
    - Système de combat très riche et versatile.
    - Musiques de très haut niveau.*
    - Activités en jeu très variées et passionnantes (puzzle games, jumping puzzles, courses, défis en tout genres).
    - Templates PVE/PVP séparés, optimisés, et enregistrables.
    - Enorme contenu post-80 (niveau).
    - Grande rejouabilité.

    Le jeu de base est Free to play, avec quelques restrictions mineures; des fois que vous ne le connaissiez pas, vous pouvez vous laisser tenter sans crainte, comme çà, si vous voulez nous rejoindre, vous saurez dans quoi vous mettez les pieds.
    Si vous êtes intéressés, contactez-nous sur le TS, ou regardez le Twitch !

    Je vous laisse sur les deux bandes-annonces :





    Edit: en cherchant, je viens de voir qui a fait les musiques de la saison 1 du jeu, et je comprends mieux l'extrême qualité des thèmes et musiques, dont certaines sont totalement épiques.
    Le compositeur est Jeremy Soule, à qui l'on doit, entre-autre, les musiques de :
    - Secret of evermore
    - Les Total annihilation
    - Les Icewind dale et Baldur's gate
    - Giant citizen kabuto
    - La totalité des Elders skrolls
    - Les Dungeon siege
    - KOTOR
    - Les NWN
    - W40K DoW
    - CoH
    - War thunder
    - Le prochain everquest (next)
    Excusez du peu...
    Dernière modification par heraemoes, 17-01-2017, 09h09.

  • #2
    Je dois avoir un guerrier char lvl 30 j'ai jamais reussi a monter lvl max tellement le lvling m'a fait chier xd

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    • #3
      L’esprit Mundus approuve ce topic !!
      Dernière modification par DiderLord, 19-01-2017, 00h46.

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      • #4




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        • #5
          Je viens de regarder les vidéos et ça m'a rappelé que j'avais joué aussi à ce jeu mais par manque de compagnons francophone j'ai préféré arréter.
          Sur quel serveur ce trouve ladite guilde j'aimerais y postuler

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          • #6
            Nous sommes somme sur Roche de l'Augure !!
            Par contre guild wars est un peu en perte de vitesse, faut qu'on se remotive.

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            • #7
              Au fait, il y a déjà un sujet ici. Il faudrait les fusionner

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