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  • Mais sois copilote d'hélico de combat ! C'est bien payé en plus !

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    • Avec mes potes, on utilise ACRE, un système de radio talkie walkie intégré à arma 2 via Teamspeak, c'est juste excellent comme rendu on s'y croirait !

      Perso je sais jouer tous les véhicules : avion, hélico, char, vab, vbl, vélo et tracteur. Et en soldat peu importe tant que j'ai une arme entre les mains

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      • Je confirme pour l'hélico de combat, faut obligatoirement prendre un tireur avec le pilote sinon je pense qu'il serra plus utile au sol (le pilote)

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        • Bah je veut bien être tireur, ça peut être marrant !

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          • Bon bah piétaille pour moi alors .

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            • Le geek vieux sera présent mercredi soir.
              Par contre, ça serait bien de ne pas commencer trop tard, afin d'espérer ne pas terminer trop tard non plus : je dois me lever à 5h15 le lendemain matin. :\ Et dans geek vieux, 'y a vieux...
              Pour les postes : tout sauf le commandant.

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              • Le geek vieux
                On dit pas plutôt vieux geek??

                Si quelqu'un veut être tireur hélico, je cède ma place, je prendrai un mec de l'escouade d'appui (mitrailleur)

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                • ben ca dépend, si il est vieux mais qu'il est devenu geek récemment
                  Bref, moi, n'importe : pilote ou tireur d'hélico

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                  • Bah moi, infirmier ou tireur d'hélico .

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                    • n'importe quoi, même si j'aime avoir de l'anti-tank.

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                      • 'serai pô là mercredi souar. Mais je ne suis pas indispensable .

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                        • MODIFICATION : si ça vous convient à tous, je propose de remplacer la mission ACM High Commander par la mission Heroes of Chernarus que Joarius nous a fait découvrir hier.
                          C'est sensiblement le même genre de missions, elles partent toutes les deux du même aéroport et balayent une grande partie de la map. Mais l'avantage de la mission Heroes of Chernarus, c'est la qualité du scriptage de l'OPFOR, la qualité du briefing et des marqueurs sur la map. Elle est vraiment super bien foutue.
                          Son seul inconvénient, c'est qu'il n'y a qu'un seul groupement et donc un seul chef de mission. Or je trouvais ça interessant de partir avec plusieurs sections.

                          Je vous propose donc de "découper" la section prédéfinie en trois sections distinctes qu'on remplira plus ou moins selon le nombre qu'on sera.
                          Voici les postes à pourvoir :
                          1- Chef d'équipe
                          2- Grenadier
                          3- Fusiller d'assaut
                          4- Fusilier d'assaut
                          5- Infirmier
                          6- Mitrailleur Lourd
                          7- Spécialiste Démolition
                          8- Agent CAA
                          9- Tireur d'élite
                          10- Grenadier d'assaut
                          11- Grenadier d'assaut
                          12- Fusilier d'assaut

                          Je ne fais pas le détail de l'armement car on pourra le moduler, mais je pense qu'il faut conserver une forme de spécialisation dans les rôles.
                          Je propose de découper la section en trois sous-sections spécialisées disposant à chaque fois de leur propre chef d'équipe. (à définir sur place)
                          Le chef d'équipe principal reste le plus haut gradé.

                          RECO (2 joueurs) chargée de repérer les lieux discrètement avant l'arrivée du reste de la troupe. Se déplace en Humvee
                          2- Grenadier
                          9- Tireur d'élite

                          ASSAUT (6 joueurs) chargée de l'assaut principal des zones de missions. Se déplace en Blindé
                          1- chef d'équipe
                          3- Fusilier d'assaut
                          4- Fusilier d'assaut
                          5- Infirmier
                          6- Mitrailleur Lourd
                          7- Spécialiste Démolition

                          INFILTRATION (4 joueurs) chargée de se déployer rapidement dans des zones ciblées et d'assurer l'exfiltration des joueurs en manque de munitions ou des otages. Se déplace ne hélico.
                          8- Agent CAA
                          10- Grenadier d'assaut
                          11- Grenadier d'assaut
                          12- Fusilier d'assaut

                          Vous avez jusqu'à demain soir pour vous inscrire dans une de ces sections, je complèterai au fur et à mesure et collerai ça sur le post principal.
                          Il faut dégager 3 chefs d'équipe. qui est candidat ? Je peux laisser la place car j'étais déjà commandant sur la dernière session officielle.

                          Remarque, j'enquête sur le rôle de l'Agent CAA. Je me demande dans quelle mesure il n'est pas celui qui guidera les tirs d'artillerie. A ce moment là, il a sa place toute désignée dans l'hélico pour se déplacer rapidement à une position d'où il pourra utiliser le pointeur laser.
                          Dernière modification par Raph_VR, 10-07-2012, 15h00.

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                          • Le Humvee c'est un véhicule terrestre ?
                            Moi je veux bien faire partie du groupe de reconnaissance, mais pas en tant que chef.

                            Si tu modifies, il faudra que tu uploades la version modifiée, non ?

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                            • mercroudi ? Pas certain. Mais si je suis là (je confirmerai au plus tard demain matin) un poste dans l'équipe Infiltration me tente bien

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                              • BOn finalement je serai peut être là demain (mais pas encore sûr, les joies de la vie associative...). Si c'est le cas, je serais intéressé par un poste dans l'équipe d'infiltration, agent CAA ou grenadier d'assaut.

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