Envoyé par kebeq
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Il est le développeur principal de Paradox Interactive et directeur de sa filiale Paradox Development Studio.
Avant de travailler pour Paradox, il a été employé chez Funcom où il a travaillé en tant que programmeur sur la console Mega Drive de Sega sur des jeux tels que Nightmare Circus et NBA Hang Time.
Sa philosophie de conception est « de créer des mondes crédibles.
Funcom ? Conan ? Hearts of Stellar CONAN Universalis !

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