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yahiko
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Stratège incompris
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#31
27-09-2014, 17h17
Il s'agit de représentations graphiques de séries de nombres aléatoires.
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yahiko
:ninja:
Stratège incompris
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#32
28-09-2014, 19h23
Terrain généré en 3D sans filtre :
Avec filtre d'adoucissement :
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ElPadrino
Responsable M&B Warband
Tacticien de bibliothèque
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#33
28-09-2014, 19h46
Pas mal !
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Turambar
Maître du Destin
Stratège avancé
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#34
28-09-2014, 20h51
Essaie d'adoucir moins les crêtes
EDIT : mais impressionnant, quand même
(je n'ai pas ce niveau-là
) Tu fais tout tout seul ?
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yahiko
:ninja:
Stratège incompris
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#35
29-09-2014, 11h17
Envoyé par
Turambar
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Essaie d'adoucir moins les crêtes
Je n'ai utilisé pour le moment qu'une approche très basique de moyenne. Il y a sans doute moyen d'avoir un adoucissement moins brutal.
EDIT : mais impressionnant, quand même
(je n'ai pas ce niveau-là
) Tu fais tout tout seul ?
Oui, je me suis tout farci seul mais disons qu'il y a pas mal de documentation qui traine sur le net. Ca aide beaucoup.
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yahiko
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Stratège incompris
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#36
30-09-2014, 11h45
Un jeu de plateforme demandant beaucoup de skill :
http://www.kongregate.com/games/Maza...-burn-the-rope
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Nijato
Napoléon IV
Stratège du dimanche
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#37
30-09-2014, 14h32
C'est... épique. Il n'y a pas d'autres mots (peut-être un peu court mais bon).
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yahiko
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Stratège incompris
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#38
02-10-2014, 17h26
Pour ceux que ça intéresse, j'ai mis en ligne une démonstration d'un
générateur aléatoire de terrain
avec possibilité de naviguer en 3D dans le paysage.
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Turambar
Maître du Destin
Stratège avancé
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#39
02-10-2014, 19h02
La visu 3D ne ressemble à rien...
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ElPadrino
Responsable M&B Warband
Tacticien de bibliothèque
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#40
02-10-2014, 19h09
Je suis pas d'accord, c'est déjà très bien je trouve !
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yahiko
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Stratège incompris
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#41
02-10-2014, 19h18
Envoyé par
Turambar
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La visu 3D ne ressemble à rien...
Le but est de donner une visualisation basique des volumes. Pas de faire du photoréalisme bien sûr
Envoyé par
ElPadrino
Voir le message
Je suis pas d'accord, c'est déjà très bien je trouve !
Merci
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Turambar
Maître du Destin
Stratège avancé
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#42
02-10-2014, 22h52
Alors ça doit être seulement chez moi qu'il y a un problème
Spoiler:
PS : je crois que c'est parce que j'ai changé les dimensions.
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yahiko
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Stratège incompris
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#43
02-10-2014, 23h05
Ouai... Quand je vois la taille de la Heightmap derrière, c'est assez logique d'avoir un résultat pareil.
Tu devrais essayer avec 1 pixel en largeur
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Turambar
Maître du Destin
Stratège avancé
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#44
03-10-2014, 06h50
257*400... (l'image est coupée)
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Peredhel
Tacticien de bibliothèque
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#45
03-10-2014, 09h04
Envoyé par
yahiko
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Un jeu de plateforme demandant beaucoup de skill :
http://www.kongregate.com/games/Maza...-burn-the-rope
J'ai souri quand j'ai vu arriver le générique, je t’avais pris au sérieux moi !
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