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Lordork
Eplucheur de patates
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#241
14-10-2014, 15h47
Juste quand je commence à avoir des devoirs un peu sérieux à faire.
Dernière modification par
Lordork
,
14-10-2014, 15h49
.
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Commandant Soso
Croisé quelconque
Expert tacticien
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#242
14-10-2014, 18h01
sinon pour créer les royaume de notre choix c'est dans charlemagne?
si oui les dev's c'est des ribaudes.
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Resver320
Le Ressuscité
Bleu
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#243
14-10-2014, 18h50
Ouai c'est dans Charlemagne je pense parce que j'ai pas trouvé de choix pour ça avec seulement la MàJ
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Commandant Soso
Croisé quelconque
Expert tacticien
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#244
14-10-2014, 19h09
NON ca sers a rien de faire ca pour un DLC,c'est comme laisser un doudou sur la table sans que l'enfant
puisse
le prendre.
Dernière modification par
Commandant Soso
,
14-10-2014, 21h41
.
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Gouggar
Stratège de cuisine
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#245
14-10-2014, 19h49
J'ai acheté l'extension, et voici les prérequis pour la création d'un royaume (j'ai du passer duc pour le voir) :
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ElPadrino
Responsable M&B Warband
Tacticien de bibliothèque
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#246
14-10-2014, 19h50
Envoyé par
commandant soso
Voir le message
NON ca sers a rien de faire ca pour un DLC,c'est comme laisser un doudou sur la table sans que l'enfant peut le prendre.
puisse*
Désolé ça m'a trop piqué les yeux
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Sul-Karshak
Eplucheur de patates
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#247
14-10-2014, 19h52
Pour rester sur ce qui fait partie ou non du DLC, j'imagine que le système des vices rois n'est pas inclus dans le patch ? Et les chroniques, DLC ou patch ?
Autre chose, est ce que le système tribal s'applique pour certains païens sur des départs après Charlemagne, c'est à dire pour The Old Gods ou après 1066 ? Les norses, les tengris ou encore les mongols pourraient profiter de ce système.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#248
14-10-2014, 19h57
Dans l'extension
- nouvelle date de départ
- Chroniques
- Empires et royaumes custom
- Vice rois
- Nouveaux événements associés à la nouvelle date de départ
Dans le patch
- nouveau système de régences
- Saisons
- Limite de vassaux
- Tribus
- Partage salique électif
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Commandant Soso
Croisé quelconque
Expert tacticien
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#249
14-10-2014, 19h59
Les saisons c'est vraiment excellent,surtout dans le nord avec des banquises.
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ElPadrino
Responsable M&B Warband
Tacticien de bibliothèque
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#250
14-10-2014, 20h28
Pfiou ... ça vend du rêve ! Je pense qu'on peut désormais dire que Crusader Kings II est complet et fini
Tout ce qui manquaient à mes yeux vient d'être ajouté.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#251
14-10-2014, 20h34
Tu ne veux pas des batailles navales, des branches cadettes?
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ElPadrino
Responsable M&B Warband
Tacticien de bibliothèque
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#252
14-10-2014, 20h39
Des batailles navales c'est vrai qu'il manque ça ... Oui en fait ce jeu pourrait être complété à l'infini
Mais c'est vrai que les batailles navales .... Allez hop un DLC : "War in the Sea" à 10 euros. (*Clingmachineasous*€€)
Dernière modification par
ElPadrino
,
14-10-2014, 20h50
.
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Commandant Soso
Croisé quelconque
Expert tacticien
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#253
14-10-2014, 21h40
il a un mod je croit (pas sur) qui travaillent dessus.
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leviath
Duc d'Aquitània
Stratège du dimanche
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#254
14-10-2014, 22h52
J'ai acheté le DLC. J'ai pris ce brave Charlemagne et là en père j'ai vu EMPEREUR Pépin de France..... DOUX JESUS ! Je ne parle pas de la traduction française une fois de plus bâclée avec dès l'intro présentant le contexte "fin de l'empire romain d'occident au Xe siècle". OUCH !
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kollr
Capitaine à moustache
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#255
14-10-2014, 22h58
C'est sur que la trad est craignos. Les branche cadette pourrais être un plus intéressant mais j’attends surtout des bataille navals moi
Sinon la limite des vassaux ajoute de l’intérêt pour les gros empire en mid-game.
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