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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#91
13-11-2013, 19h24
Changelog traduit (excepté la partie "Base de données" et la partie "Modding"). Voir la page précédente.
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Magazin3D
Tacticien de bibliothèque
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#92
13-11-2013, 20h20
Woah ! beaucoup de trucs qui me plaisent mais coté argent ça me plait pas du tou , plusieurs trucs vont coûter plus cher alors qu'il est toujours aussi difficile de faire de maigre somme en début de partie .
Quand est-ce que ce patch sera dispo ?
edit DS : messages fusionnés
Dernière modification par
DoubleSquall
,
13-11-2013, 21h00
.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#93
13-11-2013, 20h24
En même temps que le DLC, soit le 18 novembre.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#94
13-11-2013, 20h42
Magazin, pense à éditer ton message plutôt que de poster deux minutes après
.
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Wozan
Corvéable
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#95
13-11-2013, 22h03
IA promet de plus gros challenge pendant la guerre.
Fini les attaques côtières en mode "piège".
J'ai vraiment hâte de voir les changement IG!!
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Chris
Militaire intermittent
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#96
13-11-2013, 22h25
- Réduction des invasions préparées par les IA vassales du joueur
Ça va faire du bien, hier je suis parti tranquillement visiter le sud de l'Europe avec mon drakkar (les hivers sont vraiment froids au Danemark) et, quand je suis revenu, mon royaume s'était agrandi de la Suède, la Hollande, la saxe, une grande partie de la Poméranie et l'Islande allait suivre... Soit plus du double de taille qu'a mon départ.
Ça surprend un peu et même si ce n'est pas désagréable, ça casse un peu le jeu.
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Larkh
Ottomaniste Primaire
Stratège avancé
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#97
13-11-2013, 23h40
Je remarque surtout qu'ils ont réduit les armées d'invasions de l'est, et ça, je dis ouf. Marre de devoir m'amuser à faire de l'alchimie de terrains pour dispatcher mes 200 000 guerriers attendant les 150 000 mongols.
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Magazin3D
Tacticien de bibliothèque
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#98
14-11-2013, 02h14
Envoyé par
Rem
Voir le message
Magazin, pense à éditer ton message plutôt que de poster deux minutes après
.
Oui désolé je pensai avoir fais éditer mais c'était un nouveau message et je ne pouvais pas le détruire après
je devrais être plus attentif !
Concernant le patch , j'ai hâte d’expérimenter les hérésie ! J'aime bien les cathares historiquement , mais il semble que les fraticelli soit l’hérésie qui sera le plus développer ( nommer des leaders ) . Ca promet !
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Chris
Militaire intermittent
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#99
14-11-2013, 10h07
Ils sont surtout connus grâce au livre et au film "le nom de la rose".
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Captain Prussia
Prussien Zoroastrien
Vétéran roublard
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#100
14-11-2013, 11h22
encore 4 jours avant la déferlante des Lollards è_é
edit: 100ème messages
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#101
19-11-2013, 22h02
Un premier hotfix est dispo en bêta sur Steam :
CHANGE LOG:
- Ajout des icônes religieuses juives manquantes
- Il n'est plus possible de jouer un personnage juif sans l'extension Sons of Abraham
- La décision "Légitimer un bâtard" est maintenant associé à la bonne dynastie
- Les cathares ont maintenant accès à la loi de succession "Véritable succession agnatique"
- Les prêtres juifs peuvent désormais se marier
- Les décisions du royaume de Jérusalem de vassaliser les Templiers et les Hospitaliers fonctionnent
- Les hérésies sont maintenant montrées dans la page "Religion" du Grand Livre
- Les Chevaliers de Santiago ont désormais leur date historique d'apparition et leur premier Grand Maître
- Correction d'un bug faisant qu'un antipape installé à Rome pouvait avoir un antipape successeur
- Correction d'un bug faisant que le Pape pouvait restaurer son autorité à Rome indéfiniment, moyennant un coût en piété astronomique
- Les joueurs possédant une version GamersGate n'auront plus l'overlay de Steam
- Les différentes plate-formes n'offriront plus de checksum différent
- Vous ne pourrez plus obtenir un baron via le bouton de sélection aléatoire d'un personnage aléatoire
- Ajout de davantage de texte descriptif lorsque le mode Ironman est désactivé
- Correction de bugs et failles vous permettant de tricher dans le mode Ironman
- Désactivation de la sauvegarde sur le cloud si ce dernier n'est pas disponible
- Correction de bugs avec l'effet "Elections"
UPDATE 1:
- AI: Réduction massive de la chance de créer un antipape
- Correction d'un bug rendant les Mongols ridiculement puissants s'il y avait des Juifs dans le monde
checksum GFTG
Dernière modification par
Rem
,
20-11-2013, 12h29
.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#102
22-11-2013, 14h18
Le patch 2.0.1 est sorti, avec en plus des corrections listées dans mon post précédent :
- Fixed so Shift + I does not act like Shift + Insert anymore
- Religion status changes (Mending the Schism, etc) are now properly reset on resign
- Fixed a bug where most councillor job action events were men only
- Blocked Ultimogeniture for West African pagans
- Limited the intrigue gained from certain successful plots
- Fixed error in 'Viking Raider' achievement script
- Fixed a bug with Zoroastrian Xwedodah marriages not being considered sacred
- No longer possible to select Jews in multiplayer if the host does not have Sons of Abraham
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Hourstak
Magister Militum
Stratège de cuisine
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#103
22-11-2013, 14h25
Envoyé par
Rem
Voir le message
- Il n'est plus possible de jouer un personnage juif sans l'extension Sons of Abraham
Ah ça c'est bête... Heureusement que j'ai eu le temps de tester !
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Bombur
L'Écraseur
Stratège avancé
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#104
22-11-2013, 14h40
C'est seulement en multi
.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#105
22-11-2013, 14h46
@Hourstak : si c'est que ça, il te suffit de trouver un collègue en multi qui a l'extension et qui héberge
.
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