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Suivante
Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#16
07-11-2016, 14h47
Le carnet d'aujourd'hui
est un peu mystérieux, mais il semble qu'on se dirige vers quelque chose en lien avec la religion...à suivre !
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Spectator_Errans
Blorg to be alive
Tacticien théorique
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#17
07-11-2016, 15h11
Satanisme - hermétisme - arianisme ?
Kabbale, gnosticisme et marcionisme ?
Yahyanism et platonisme ? Melkites et Sabelliens ?
Ashari, Zahiri et Qarmatiens ?
Oui, ben on peut rêver, ok ?
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Spectator_Errans
,
07-11-2016, 15h12
.
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#18
07-11-2016, 17h27
J'aime bien l'évolution que suit CkII en ce moment
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#19
10-11-2016, 18h34
Traduction du carnet bien mystérieux du 7 Novembre...
Dernière modification par
Limse
,
10-11-2016, 19h45
.
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Xaemilim
Chef éplucheur
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#20
12-11-2016, 15h01
Ha ha! Serait-ce un indice pour les théocraties?
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#21
12-11-2016, 15h23
Je dirai plutôt pour de nouvelles méchaniques sur les hérésies... Mais c'est tout à fait possible du fait que la prochaine extension est censé être la dernière "grosse" extension avant une plus petite du même ordre que
Way of Life
ou
The Reaper's Due
.
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lepyrovengeur
Militaire saisonnier
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#22
12-11-2016, 16h17
Limse, tu as traduis le nom du groupe Judas Priest.
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#23
12-11-2016, 16h29
lepyrovengeur
Ah c'était un groupe ?
Bon bah je corrige, merci !
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Spectator_Errans
Blorg to be alive
Tacticien théorique
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#24
14-11-2016, 12h59
Le carnet d'aujourd'hui nous annonce un nouveau mixage audio pour le jeu.
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Spectator_Errans
Blorg to be alive
Tacticien théorique
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#25
14-11-2016, 15h11
La traduction du carnet d'aujourd'hui est arrivée.
Personnellement, ça faisait longtemps que j'avais mon petit mixage perso sur ce jeu. Vous écoutez encore la musique du jeu, vous ?
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#26
21-11-2016, 16h01
Nouveau journal
portant sur les nouvelles tâches pouvant être données aux conseillers. Cela fera partie de la prochaine extension. Traduction dispo
ici
.
Je mettrai à jour le premier post dans la soirée.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#27
29-11-2016, 10h14
Nouveau journal
publié hier sur les changements apportés à l'écran d'intrigue.
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sorayo
Tireur d'élite aveugle
Capitaine à moustache
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#28
29-11-2016, 19h55
ça fait plaisir ce genre de changement, il est bien plus clair
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Spectator_Errans
Blorg to be alive
Tacticien théorique
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#29
02-12-2016, 16h23
Crusader Kings II: Monks and Mystics
Les cloches de l'abbaye appellent les moines pour la prière, tandis que sur le continent voisin, des fidèles sont convoqués par l'appel du muezzin. La pratique religieuse impose son rythme au chaos de la vie médiévale, et la routine rend son harmonie à un royaume divisé.
La routine et l'harmonie. Nous ne pouvons pas nous contenter de cela, n'est-ce pas ?
La principale fonctionnalité de
Monks and Mystics
est l'ajout des Sociétés - secrètes, ou non. Les personnages pourront rejoindre des ordres monastiques, des cultes secrets et des hérésies gnostiques. Quand une société accueille de nouveaux membres, elle et ses dirigeants gagnent en puissance et en prestige. Les sociétés ouvrent de nouvelles possibilités pour les personnages et peuvent mener à de nouveaux choix dans les événements.
Fonctionnalités :
Ordres Monastiques : Disposant de fonctions laïques pour les personnages non-cléricaux, les ordres monastiques accroîtront la piété de votre personnage - mais ils ont des exigences.
Cultes : Des hérésies gnostiques peuvent s'épanouir et on raconte que les adorateurs de Satan continuent à hanter les marges du monde connu.
Gravir les Échelons : Les personnages peuvent monter en grade au sein des Sociétés, pour débloquer de nouvelles capacités et déclencher de nouvelles chaînes d'événements.
Chasse aux Hérétiques : Envoyez votre chapelain découvrir les sociétés secrètes qui sabotent le pouvoir de la sainte église et de votre royaume. Mais que se passe-t-il lorsque le chasseur lui-même est coupable ?
Nouvelles Actions de Conseillers : Vos conseilleurs ont une quatrième action, ce qui les rend plus puissants et nécessaires à une gouvernance solide.
Et bien plus encore : assassins, expéditions archéologiques, saintes reliques, trésors etc...
Ouiiiiiiiii !
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Spectator_Errans
,
02-12-2016, 16h41
.
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emulact
Imperador De Portugal
Tacticien incompris
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#30
02-12-2016, 16h44
Une excellente nouvelle ! c'est vrai que ça manqué au jeu !
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