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  • #76

    J'ai des bonnes nouvelles, et des mauvaises nouvelles.

    Parmi les bonnes nouvelles :
    • tout le moyen-orient a été recomposé politiquement à certaines dates de départ (867 en tout cas)
    • ce n'est pas la dernière extension
    • il n'y aura pas de "content pack" à acheter en plus, les portraits et les unités seront compris dans Jade Dragon
    • Refonte de la route de la Soie : le suzerain prend tous les revenus, et les postes commerciaux sont à des endroits fixes de la carte
    Les neutres :
    • 1 nouveau type de gouvernement jouable : "Monastique-Féodal" (le gouvernement chinois, "confucéen", n'est pas jouable)
      Spoiler:

    • On a un nouveau départ façon "zunisme" avec la religion Khurmazta (1 seul dirigeant indépendant de cette religion en 867)
    Mauvaises nouvelles :
    • Les nouvelles religions semblent très génériques. Bön :
      Spoiler:

      ; Tao :
      Spoiler:

    • 7 des 8 nouveaux casus belli ne sont accessibles qu'en achetant l'extension
    • La carte des cultures
      Spoiler:

    Dernière modification par Spectator_Errans, 25-08-2017, 10h31.

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    • #77
      Envoyé par Spectator_Errans Voir le message
      [*]7 des 8 nouveaux casus belli ne sont accessibles qu'en achetant l'extension
      Arf!

      Sinon j'avais à moitié gagné sur la Chine!

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      • #78
        Pareil, il y a aussi une refonte de l'interface des titres, on peut désormais voir la ligne de sucession dudit titre de manière beaucoup plus visible et lisible

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        • #79
          La traduction est arrivée !
          Cette semaine, on s'intéresse aux interactions militaires de la Chine avec la carte jouable.

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          • #80
            Nouveau carnet sur les changements apportés à la route de la soie: https://forum.paradoxplaza.com/forum...-road.1042377/

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            • #81
              Très appréciables les changements quant aux artefacts, c'est juste dommage d'attendre plusieurs mois pour corriger des choses ennuyantes comme telles, dont on s'en aperçoit pourtant en moins d'une heure de jeu.

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              • #82
                Toujours aucune info sur la sortie du dlc? Et aucun dev diary depuis un mois? Surprenant venant de chez Paradox.

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                • #83
                  Il y a des journaux tous les lundis, quand à la date de sortie, aucune annonce pour l'instant.

                  Commentaire


                  • #84
                    dd du jour: https://forum.paradoxplaza.com/forum...nasty.1051663/

                    Commentaire


                    • #85
                      Je les vois déjà venir les personnages imbéciles et consanguins à plus de 20 pour chaque statistique.

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                      • #86
                        on a une date, le 16 novembre.

                        https://forum.paradoxplaza.com/forum...-16th.1051817/

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                        • #87
                          Nouveau royaume de Corse et sardaigne, comptant 7 provinces!! A croire que les corses ont soudoyés paradox.
                          De même de nouveaux royaume sympatiques au moyen-orient, ou plutôt un découpage plus précis: Daylam, Al-jazira, Irak.

                          Sinon, la zone du tibet n'est-elle pas beaucoup trop développé et riche. Il y a énormément de provinces.

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                          • #88
                            J'avais pas vu pour la Sardaigne et Corse dans leurs carnets de développement, ceci étant je trouve ça plutôt logique parce que bon, l'ancien duché de Sardaigne qui était au niveau des Baléares c'était stupide.

                            Al-jazira c'est l'ancien royaume de Mésopotamie. La partie sud devient en effet l'Irak. Le duchés de Syrie et Damas ont également été redécoupés.
                            Après y'a beauoup d'ajustement, L'Afghanistan n'est plus mais le Khorasan a été ajouté, Merv n'est plus dans la Transoxiane (ex-Khiva). Le duché de Samarcande a enfin du sens.Khuttal est passé d'un comté à un duché notamment.
                            L'énorme duché de Lahore a été divisé en deux.
                            Médine et La Mecque ne sont plus côtières et le duché ne s'étend plus jusqu'au Sinai.
                            Même chose pour Sanaa d'ailleurs ce nouveau royaume yéménite est très intéressant.

                            Après le Khotan ils ont doublé (14->28) les comtés. 3 nouveaux en Mongolie également.

                            Le reste c'est de la nouveauté.

                            Je retiens surtout la nouvelle route de la soie, l'ancien système de comptoir était mal foutu. Si ton voisin en avait fait un de niveau deux, tu pouvais te gratter pour dépasser le premier niveau à moins de lui raser le sien. Si tu avais trois comptoirs successifs, tu ne pouvais en améliorer qu'un seul concrètement. Là c'est fini, la route de la soie passe à des endroits prédéfinis et seuls les carrefours majeurs peuvent recevoir des améliorations au niveau des comptoirs des républiques marchandes d'ailleurs, il n'y a plus cette notion de distance. En considérant d'ailleurs les nouvelles lignes, tu peux donc avoir deux comptoirs à Arsuf et Jérusalem.

                            Elle est beaucoup plus variable et rend les interactions avec la Chine très intéressantes. Par contre va falloir qu'ils nerfent les eunuques parce que castrer ton gourou moyennant +1000 points de grâce, c'est abusé.

                            Quant au Tibet, les territoires ne sont pas fous, il y'a encore quelques tribus d'ailleurs.
                            Y'a juste un gros bémol c'est le monastère Gompa qui fait doublon avec le donjon alors qu'il apporte la même chose en mieux...

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                            • #89
                              Petit passage pour dire que quand même, les portraits chinois de ce dlc sont très qualitatifs.

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