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L'historien du dimanche
Still Alive
Tacticien théorique
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#31
05-11-2013, 21h56
Même pas un petit screnn du grand royaume de Leinster?
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#32
05-11-2013, 21h58
Je ne peux pas tout prendre en photo.
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Magazin3D
Tacticien de bibliothèque
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#33
05-11-2013, 22h04
j ai hâte de la continuer ca commençais a devenir intéressant pour moi la , mon fils allais se convertir Norse alors je vais avoir cb pour aller annexer le reste du pays de galles
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Ryurk
Tacticien théorique
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#34
05-11-2013, 22h08
C'est dommage d'ailleurs ce problème de désynchro sur CK2 quand les parties deviennent longue,autrement ce serais pour moi de loin le meilleur en multi de tout les jeux paradoxes (Tellement de coup fourbe à faire,de complots etc...)
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L'historien du dimanche
Still Alive
Tacticien théorique
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#35
06-11-2013, 07h39
Mouai dans l'ancienne partie la moitié de mes personnages sont mort assassiné , on se demande par qui
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#36
06-11-2013, 08h49
Amalfi était une menace pour la sécurité en méditerranée.
Nous devions agir pour préserver cet havre de paix.
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Tommy le Chat
Militaire intermittent
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#37
06-11-2013, 10h44
Faudra vraiment que vous nous expliquiez comment vous avez fait pour faire fonctionner le multi.. La dernière tentative de multi sur CKII a été un échec
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Hourstak
Magister Militum
Stratège de cuisine
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#38
06-11-2013, 10h48
Je confirme ...
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#39
06-11-2013, 12h21
On prend Hamachi, on se tous ensemble, j'hoste et ils rejoignent en prenant l'IP d'Amachi.
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Hourstak
Magister Militum
Stratège de cuisine
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#40
06-11-2013, 12h31
On a déjà fait plusieurs multi avec Hamachi ça n'a jamais était suffisamment stable pour une partie de longue durée
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#41
06-11-2013, 12h42
Nous devons toucher du bois, mais comme nous l'avons dit ce sont des sessions "courtes" entre 1/2 heures à chaque fois.
Nous avons aussi des crashs, surtout l'historien d'ailleurs, mais en dehors d'hier c'était parfaitement soutenable.
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Gouggar
Stratège de cuisine
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#42
06-11-2013, 13h54
A partir d'une dizaine de joueur, la moitié laggais à mort, c'était injouable.
Mais a 3-4, oui ça passait
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L'historien du dimanche
Still Alive
Tacticien théorique
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#43
06-11-2013, 14h00
Sinon on pourrait utiliser Evolve.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#44
06-11-2013, 14h55
Envoyé par
Gouggar
Voir le message
A partir d'une dizaine de joueur, la moitié laggais à mort, c'était injouable.
Mais a 3-4, oui ça passait
Par contre je ne serai pas du tout chaud pour un multi à dix sur ce jeu tant les complots deviendraient n'importe quoi.
4/5 me semble le maximum pour éviter de trop se marcher dessus au début, et quand l'affrontement commence, garder quelque chose de jouable.
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Kiricial
Vétéran roublard
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#45
06-11-2013, 15h03
J'ai evolve mais je ne sais pas comment ça marche
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