J'espère qu'ils vont grandement retoucher l'Empire Romain d'Orient, sinon, c'est sans moi.
Il est peu probable qu'il y ait de profondes retouches sur ce pays. Généralement dans les jeux Paradox, une nouvelle version permet d'améliorer le moteur, modifier drastiquement ou introduire un nouvel élément de gameplay.
L'approfondissement des pays/régions vient ensuite.
Merci pour ces infos en français.
Je fais partie de ceux qui n'ont pas accroché à l'interface et la DA de CK II. Les captures d'écran de CK III sont plutôt encourageantes.
Quelqu'un a une idée de la date de sortie ?
Les dates de départs et de fin sont les même que CK2 + DLCs
Portraits 3D de la tete au pied avec système d'ADN
Expressions faciales et posture des personnages 3D en fonction des traits
Beaucoup plus de profondeur sur les religions qui imposent leur propres règles
Possibilité de créer sa propre hérésie en changeant ses règles
Arbres de talents en mode rpg pour les différents types de lifestyles
Le prestige et la piété permettent de debloquer plus de possibilités pour le personnage, ce n'est plus juste du mana, mais plutôt de l'xp
Les armées seront composées principalement de pouilleux avec les soldats équipés et entraînés en nombre plus restreint surtout en Early Game
Score de développement dynamique des provinces similaire à Impérator (pour differencier les tribues des province civilisées)
Clairement, ce sont des fonctionnalités qui vont être particulièrement intéressantes ! Surtout les branches cadettes qui est un ajout fort apprécié - et demandé depuis longtemps par la communauté !
Dernière modification par Limse, 19-10-2019, 15h19.
Considérer qu'une famille est divisée en plusieurs branches dont certaines très éloignées. Ainsi, un duc d'Autriche peut être un cousin très éloigné de celui de Galicie. Tu pourrais néanmoins conserver un claim.
Hypé bien que je le trouve le jeu annoncé trop tôt.
Quand c'est dit jusqu'à l'Inde, c'est inclus? Car franchement, osef de l'Inde.
Certes ce n'est pas une région qui est très joué, mais le fait de l'intégrer directement dans le jeu de base pourrait permettre de bien la développer et de lui apporter une touche unique - contrairement à CK2.
On en parlait genre hier et on disait tous "non mais ça va pas être CK3 c'est beaucoup trop tot".
Mui. Honnêtement avec le flop d'Imperator je pense qu'il aurait fallu faire un CK2.5 sur une autre région, genre la chine, tester les mécanismes, comme ils ont fait avec Sengoku pour CK2. Je veux dire Holy Fury a tout juste un an, ça me parait court.
Autant j'était à peu près sur que CK3 allait être annoncé et du coup j'était un peu déçu que ça soit pas vic 3 et pas non plus le plus grand fan de CK2, autant le travail fait sur la map et l'ui je trouve ça fou, donc j'attend de voir.
(En plus enfin le multi d'un CK sera mieux branlé que celui du 2 qui désync tout le temps !)
ça fait des mois que l'on a pas eu la moindre désynchronisation en GPO.
Il y a tout de même un paquet d'infos sur les rares captures d'écran publiées, à commencer par l'interface et les mécaniques qui restent globalement les mêmes, c'est une bonne chose, tout en rendant ça bien plus agréable à la lecture (bien que les écrans informatifs prennent une place folle). Faut espérer quelques efforts de données aussi, l'absence d'une carte technologique est assez frustrant sur CK2.
Dernière modification par Leifr, 19-10-2019, 18h09.
ça fait des mois que l'on a pas eu la moindre désynchronisation en GPO.
Il y a tout de même un paquet d'infos sur les rares captures d'écran publiées, à commencer par l'interface et les mécaniques qui restent globalement les mêmes, c'est une bonne chose, tout en rendant ça bien plus agréable à la lecture (bien que les écrans informatifs prennent une place folle). Faut espérer quelques efforts de données aussi, l'absence d'une carte technologique est assez frustrant sur CK2.
Ha bah peut être mais y a encore deux/trois ans c'était la foire a la désync, mais tant mieux si ça a été réglé
ça fait des mois que l'on a pas eu la moindre désynchronisation en GPO.
Il y a tout de même un paquet d'infos sur les rares captures d'écran publiées, à commencer par l'interface et les mécaniques qui restent globalement les mêmes, c'est une bonne chose, tout en rendant ça bien plus agréable à la lecture (bien que les écrans informatifs prennent une place folle). Faut espérer quelques efforts de données aussi, l'absence d'une carte technologique est assez frustrant sur CK2.
Alors certes y'a moins de desynchro qu'avant, n'empêche qu'à chaque session de la GPO du dimanche on est obligé de rehosté au moins 1 fois ...
Un p'tit hotjoin fonctionnel ne ferais pas de mal
Et pour ce qui est de l'interface du jeu, alors certes c'est "beau" (quoique ça dépend vraiment des goûts) mais vu la quantité d'info utile dans CK2 pas, ça risque d'être chiants si elles sont peu lisible/accessible (A la mode IR quoi ...)
Et ce qui me fait un p'tit peu craindra d'la merde, c'est tout leur passage sur Deus Vult, si c'est que ça, ok c'est dommage mais bon ... Vraiment peur d'avoir un jeu asseptiser sur les sujet "sensibles" ... (après ils annoncent des lignées de géant cannibales)
Dernière modification par Ptua, 19-10-2019, 19h30.
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