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magicglace
Militaire saisonnier
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#76
21-09-2020, 10h55
Le jeu est scripté pour te faire chier au niveau de l'heritage?
Du genre tu as 3 fils, tu déshérite un car trois c'est trop, les deux autre crève comme des cons sans rien faire puis tu fais revenir le dernier en mode viens la copain mais évidement il n'est plus de ta dynastie du coup tu tente de faire un gosse et de le tuer au combat pour récupérer tes titres.... Puis 7 fille plus tard 15 guerres perdu en première ligne ce petit con hérite de toute ta partie? A et j'oubliais tentative d'emprisonnement a 87% (histoire de l’exécuter vite fait) ou ce petit con s'esquive ...
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Soga
Tacticien du dimanche
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#77
21-09-2020, 12h58
Envoyé par
magicglace
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Le jeu est scripté pour te faire chier au niveau de l'heritage?
Du genre tu as 3 fils, tu déshérite un car trois c'est trop, les deux autre crève comme des cons sans rien faire puis tu fais revenir le dernier en mode viens la copain mais évidement il n'est plus de ta dynastie du coup tu tente de faire un gosse et de le tuer au combat pour récupérer tes titres.... Puis 7 fille plus tard 15 guerres perdu en première ligne ce petit con hérite de toute ta partie? A et j'oubliais tentative d'emprisonnement a 87% (histoire de l’exécuter vite fait) ou ce petit con s'esquive ...
Ah non moi ça va
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Leifr
Gardien des Montagnes
Tacticien théorique
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#78
23-09-2020, 19h01
mécanique très intéressante du complot buggué qui revient très souvent, impossible à annuler et qui reste figé jusqu'à ce que la mort de la cible ou du commanditaire ne vienne régler la question finalement pas si vite répondue.
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#79
23-09-2020, 22h57
Un
patch 1.1 est prévu de sortir la semaine prochaine
! Il corrigera les différents bogues et problèmes que les joueurs ont pu faire le retour. Ce patch en profitera pour apporter des changements et des nouveautés à CK3 - mais pas de créateur de personnage pour le moment ! L'équipe travaille toujours dessus !
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Terodrel le clément
Eplucheur de patates
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#80
24-09-2020, 13h50
ils ont prévu de faire quelque chose pour les sauvegardes corrompue ? C'est la deuxième fois que le jeux plante lors d'une sauvegarde et résultat ma partie Iron Man est foutue ...
Vraiment dégouté j'était à deux doigts de créer l'empire Abyssine !
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Leifr
Gardien des Montagnes
Tacticien théorique
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#81
24-09-2020, 15h59
En même temps c'est un peu inutile de jouer en ironman vu que la moitié des succès ne fonctionnent pas
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Soga
Tacticien du dimanche
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#82
24-09-2020, 23h08
Envoyé par
Leifr
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En même temps c'est un peu inutile de jouer en ironman vu que la moitié des succès ne fonctionnent pas
Oui c'est le seul truc qui fait que je joue plus
EDIT : j'avais oublié le smiley.
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24-09-2020, 23h12
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Xehanort
Tacticien de bibliothèque
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#83
28-09-2020, 17h44
Avec le Patch 1.1 les sauvegardes vont être compatibles ?
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Soga
Tacticien du dimanche
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#84
28-09-2020, 23h42
"Intended achievements where you need to start as a particular can now also be accomplished after that character's death"
"Fixed AI's caving to populist demands when they really shouldn't"
Spoiler:
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Soga
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28-09-2020, 23h44
.
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#85
29-09-2020, 12h37
Pour celles et ceux qui veulent jeter un coup d'oeil à la liste des corrections et modifications du patch 1.1, c'est par
ici
... Attention, cela reste en anglais et attendez vous à de la lecture (environ 15 000 mots
)
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Leifr
Gardien des Montagnes
Tacticien théorique
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#86
29-09-2020, 17h39
J'ai évidemment tout lu et j'ai la confirmation qu'ils n'avaient pas testé leur jeu avant de le sortir.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#87
29-09-2020, 18h52
Envoyé par
Limse
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Pour celles et ceux qui veulent jeter un coup d'oeil à la liste des corrections et modifications du patch 1.1, c'est par
ici
... Attention, cela reste en anglais et attendez vous à de la lecture (environ 15 000 mots
)
Gros patch d'équilibrage et de corrections de bugs. Assez traditionnel sur la sortie d'un jeu, notamment chez Paradox.
Je suis même étonné qu'il ne soit pas plus fourni et qu'ils commencent déjà certains travaux d'équilibrages dans des domaines plutôt secondaires. C'est assez ahurissant l'évolution du studio sur ce point et aussi sur les outils. On sent la pate du nouveau moteur qui permet d'aller plus vite dans les modifications du jeu.
J'espère qu'ils vont aller assez vite à proposer du nouveau contenu et améliorer certains aspects du jeu qui le demandent. L'expérience est trop similaire même sur des zones différentes.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#88
30-09-2020, 18h45
HOI4 va passer devant dans quelques semaines pour la sortie du DLC, tu peux en être certain. Et il est assez hors norme en terme de nombre de joueurs pour un jeu Paradox, il a réussi à séduire au delà de la fanbase traditionnelle des wargame et dispose de mods et d'un multi à toute épreuve.
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LeFoureur
Troll en sommeil
Stratège avancé
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#89
01-10-2020, 15h18
En même temps une partie de son ancien public (dont moi) n'a pas été séduit par le nouvel opus et n'oublions pas quand même que le jeu était une coquille vide à la sortie.
La force de cet opus, c'est le multijoueur qui fonctionne très très bien, hormis ça, tu as quand même beaucoup de mécanique qui ne sont que des mécaniques et c'est bien le problème.
Pour moi ça manque de profondeur, d'âme ... Bref c'est un simulateur de clic.
Pas prêt de me faire oublier ma première partie HOI III en Chine Nationaliste.
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Leifr
Gardien des Montagnes
Tacticien théorique
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#90
01-10-2020, 22h43
Envoyé par
Mouchi
Le problème des jeux aussi ouverts c'est que tu auras beau avoir 10 testeurs, ils auront vu moins de situation en 3 mois de boulot que 200 000 joueurs ne jouant que 100h chacun.
Y'a tout de même 80% du patchnote qui est visible en une petite centaine d'heures. Et encore ils ont oublié pas mal de correctifs
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