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  • #46
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    • #47
      Nouveau DD : https://forum.paradoxplaza.com/forum...-2018.1104733/

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      • #48
        Stabilité, or, 4 ressources de puissances...
        Là est l'inspiration (très forte) d'EUIV.

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        • #49
          Oui, sauf qu'il semble que le dev à la EU4 ne sera pas possible, ce qui est une bonne chose je pense. De plus ils parlent aussi de mécanique évitant que le blob soit trop récompensé, ce qui est une excellente chose.

          Après nous verrons à l'oeuvre. Baser les points de puissance principalement sur un dirigeant est un peu bête et simpliste je trouve. Logique à l'époque des monarchies absolues (EU4) mais beaucoup moins durant l'antiquité je trouve.

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          • #50
            EUIV n'est pas composé que de monarchies absolues, surtout pas en Europe. Avant le XVIIème siècle, il y a beaucoup de républiques, d'évêchés, de monarchies féodales... Avec ce système.

            Et durant l'antiquité, la monarchie reste la forme la plus commune (y compris monarchie tribale) de gouvernement, les Républiques sont très minoritaires. Donc je ne trouve pas ça déconnant. En plus, dans EUIV, nous avons déjà le fonctionnement des dirigeants de république qui est plutôt bien à mon avis... Mais nous verrons bien ce qu'ils nous réservent.

            En plus, le fait d'avoir du mana supplémentaires si l'on prend les doctrines voulues par la nation est une très bonne idée.

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            • #51
              O_o wtf l'ornithorynque en bas à droite
              Dernière modification par Sasayanel, 11-06-2018, 18h39.

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              • #52
                Envoyé par Sasayanel Voir le message
                O_o wtf l'ornithorynque en bas à droite
                Placeholder

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                • #53
                  https://www.mundusbellicus.fr/566421...ent-du-11-juin

                  Une information importante étant que les tech ne se prennent plus avec les points de pouvoir.

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                  • #54
                    On sait si toutes les nations seront jouables ?

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                    • #55
                      Je crois qu'ils ont annoncé que oui.

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                      • #56

                        Merci à DiderLord !

                        Imperator : Rome est le nouveau jeu dévelopé par les studios Paradox. Il fait office de suite officieuse à Europa Universalis : Rome sorti en 2008.
                        Le jeu vous propulse dans l'Antiqué alors que Rome peine encore à dominer la péninsule Italienne en 304 avant Jésus-Chirst (450 Ab Urbe Condita).
                        Le jeu est prévu pour le début d'année 2019.

                        Ce troisième carnet permet d'avoir un aperçu des différentes ressources du jeu : physiques, ou abstraites.

                        Vous pouvez trouver la traduction de ce carnet ici

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                        • #57
                          Je ne sais pas si quelqu'un a partagé cela: https://waypoint.vice.com/amp/en_us/...mpression=true

                          Commentaire


                          • #58
                            Ho si c'est intéressant je le traduit.

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                            • #59
                              Envoyé par DiderLord Voir le message
                              Ho si c'est intéressant je le traduit.
                              Il y a 2-3 indications sur les mécanisme des guerres civiles et sur l'économie qui sont intéressant.

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                              • #60
                                DiderLord Peut être juste faire un résumé ?

                                Commentaire

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