Merci à Scramouille d'avoir proposé sa traduction !
Imperator : Rome est le nouveau jeu dévelopé par les studios Paradox. Il fait office de suite officieuse à Europa Universalis : Rome sorti en 2008.
Le jeu vous propulse dans l'Antiqué alors que Rome peine encore à dominer la péninsule Italienne en 304 avant Jésus-Chirst (450 Ab Urbe Condita).
Le jeu est prévu pour le début d'année 2019.
Ce nouveau carnet de développement permet d'avoir un rapide aperçu de l'économie, du commerce et des bâtiments.
Vous pouvez trouver la traduction de ce carnet ici
Peu de bâtiments finalement par rapport à EU4 ou CK2. Et le fait qu'il y ait un "Fort Level" +1 laisse à penser que le système de forts d'EU4 fait un comeback. Donc une sorte de version simplifiée des bâtiments d'EU4 avec le système de forts franchement discutable d'Europa... pas sûr que ce soit le système le plus intéressant de Rome du coup.
Les personnages ont l'air bien plus intéressants avec pas mal de caractéristiques et un niveau de loyauté.
Plus que des DLC ce serait une refonte complète via patch. Actuellement un bâtiment est lié à un aspect du jeu, il faudrait donc faire évoluer plusieurs mécaniques pour modifier cela.
Imperator : Rome est le nouveau jeu dévelopé par les studios Paradox. Il fait office de suite officieuse à Europa Universalis : Rome sorti en 2008.
Le jeu vous propulse dans l'Antiqué alors que Rome peine encore à dominer la péninsule Italienne en 304 avant Jésus-Chirst (450 Ab Urbe Condita).
Le jeu est prévu pour le début d'année 2019.
Premier carnet de développement sur les attributs et caractéristiques des personnages dans Imperator.
Vous pouvez trouver la traduction de ce carnet ici
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