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ohroms
Tacticien incompris
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#301
06-02-2019, 12h24
Envoyé par
Larzac
Voir le message
Tout a fait d'accord avec
Scramouille
pour une fois. Qu'il fasse une version deluxe avec des musiques, des skins et tout le tralala, aucun problème. Mais avec du contenu ingame en plus, la ça me gène beaucoup plus.
d'un coté tu payes plus cher, pour très peu d'ajout en plus, en soit prends le comme un DLC (40€ pour un jeu c'est pas très cher)
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Restif
Central Scrutinizer
Stratège avancé
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#302
06-02-2019, 14h32
Benoît
: Purple Phoenix c'était pour la préco oui ; mais Star and Crescent c'était bien un bonus de la "Digital Extreme Edition".
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#303
06-02-2019, 14h43
Tu as une excellente mémoire en effet je viens de vérifier.
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max_360
Eplucheur de patates
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#304
06-02-2019, 17h46
Après le jeu n'est pas chère de base, 40€ c'est moins que d'autres jeux neuf. La Deluxe est seulement à 60€ soit le prix de beaucoup de jeux à leur sortit (sur console c'est même plus chère des fois, moins sur PC mais ça arrive quand même) donc ça me gêne moins, surtout vu le nombre d'heure qu'il est possible d'avoir sur les jeux Paradox.
Après payer 15€ en plus pour le peu de contenu ça peut faire mal, surtout qu'on sait qu'on va devoir encore pas mal raquer ensuite pour de nombreux DLC
Après on pourra surement acheter ce contenu après la sortie en solde.
Un des intérêts de la précommande d'EU4 c'était aussi Crusader King 2 offert (et c'était rentable pour eux vu que j'ai acheté tous les DLC depuis
)
Dernière modification par
max_360
,
06-02-2019, 17h48
.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#305
07-02-2019, 18h56
Le jeu est disponible en précommande sur gamesplanet à 35.99€ pour ceux qui le souhaitent:
https://fr.gamesplanet.com/game/impe...-1?ref=mundbel
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ennzo
dr_levik
Militaire intermittent
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#306
07-02-2019, 19h33
Par contre les "6 events chain" c'est pas un peu pauvre?
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#307
11-02-2019, 18h53
Nouveau carnet de développement traitant
des séditions et des types de vassaux
, aussi annonce du retour des
parties multijoueurs entre développeur
s - les
Devs Clash
. Ils commenceront demain, Mardi à 15h !
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#308
14-02-2019, 22h15
Je vais poster le carnet dans l'heure (ainsi que celui d'HoI4). J'ai un contretemps cette semaine, mais les carnets sont prêts depuis longtemps !
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#309
14-02-2019, 22h30
Imperator : Rome
est le nouveau jeu dévelopé par les studios Paradox. Il fait office de suite officieuse à
Europa Universalis : Rome
sorti en 2008.
Le jeu vous propulse dans l'Antiqué alors que Rome peine encore à dominer la péninsule Italienne en 304 avant Jésus-Chirst (
450 Ab Urbe Condita
).
Le jeu est prévu pour le 25 Avril 2019.
Après l'annonce de la sortie du jeu, voici le dernier carnet, cette fois-ci présentant les sujets, leurs différents types et les interactions possibles avec eux.
Vous pouvez trouver la traduction de ce carnet
ici
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#310
18-02-2019, 22h53
Nouveau carnet sur
les migrations et la Germanie de l'ouest
!
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#311
19-02-2019, 06h28
Pour ceux qui ne l'avaient pas vu, il y a le replay du multi des devs:
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Limse
Traducteur à latence
Stratège du dimanche
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#312
20-02-2019, 09h33
Imperator : Rome
est le nouveau jeu dévelopé par les studios Paradox. Il fait office de suite officieuse à
Europa Universalis : Rome
sorti en 2008.
Le jeu vous propulse dans l'Antiqué alors que Rome peine encore à dominer la péninsule Italienne en 304 avant Jésus-Chirst (
450 Ab Urbe Condita
).
Le jeu est prévu pour le 25 Avril 2019.
A un mois de la sortie du jeu, ce nouveau carnet présente les mécaniques de migration et de pillage. Celles-ci seront particulièrement utiles pour les tribus germaniques, aussi présentées dans ce carnet !
Vous pouvez trouver la traduction de ce carnet
ici
Dernière modification par
Limse
,
02-03-2019, 00h04
.
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Nossiub
Simien sociable
Tacticien du dimanche
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#313
20-02-2019, 22h47
Bizarre que seules les unités "migratrices" puissent piller...
Je suis aussi assez sceptique sur la colonisation: si on a le même système de repeuplement automatique que les hordes sans terre dans CK2 cela va être une plaie.
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Calvi
Eplucheur de patates
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#314
21-02-2019, 09h55
Avec toute ces nouvelles info, ca devrait sentir un nouveau radio Mundus =D
Il y a de quoi débattre.
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MegaMB
Corvéable
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#315
22-02-2019, 18h56
A mon avis Nossiub, ils vont réellement organiser ça pour en faire un danger, que ce soit à courts ou à long terme, comme ça a historiquement été le cas :3
Donc non, pas une mécanique qui va nous embêter, mais plutôt ajouter de la difficulté en tant que "civilisé" et du punch aux "barbares"
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