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nouveaux messages

  • #31
    ah oui effectivement le coup de blob une province déjà blindé de mécontentement peut jouer défavorablement.

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    • #32
      Je me charge des carnets dès que possible, celui-ci devrait arriver dans le semaine ! Pour celui de la semaine prochaine, cela sera pareil.

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      • #33
        nouveaux DD : https://forum.paradoxplaza.com/forum...-2019.1176811/

        Rome et sparte serons les premiers a avoir des bonus permanent Militaire (en plus des doctrines,events) histoire d'allez encore plus loins dans le déséquilibres multijoueurs.
        Dernière modification par terenor, 14-05-2019, 14h49.

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        • #34
          Pourquoi tu dis que Rome et Sparte auront des bonus permanent? Outre le systeme de double dirigeant, je vois pas trop ce qui change pour eux par rapport a ce qui a été annoncé dans le DD.

          Personnellement je trouve très bien les annonces pour l'instant, qui vont vraiment créer de la diversité entre les pays. Il faudra voir à l'équilibrage, mais bon vue la taille de certains pays au start, ce sera toujours compliqué.

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          • #35
            Envoyé par terenor Voir le message

            Rome et sparte serons les premiers a avoir des bonus permanent Militaire (en plus des doctrines,events) histoire d'allez encore plus loins dans le déséquilibres multijoueurs.
            A l'exception de Stellaris, les jeux paradox n'ont jamais étaient pensé pour respecter un équilibre multijoueur.
            Dans Europa la flotte Anglaise et pété parceque.
            Dans HOI les francais c'est de la merde parceque

            Sparte et Rome reçoive un bonus ? Tant mieux, ça impacteras le multi et obligeras les joueurs a faire de la diplo.

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            • #36

              Imperator : Rome est le nouveau jeu dévelopé par les studios Paradox. Il fait office de suite officieuse à Europa Universalis : Rome sorti en 2008.
              Le jeu vous propulse dans l'Antiqué alors que Rome peine encore à dominer la péninsule Italienne en 304 avant Jésus-Chirst (450 Ab Urbe Condita). Le jeu est sortie depuis le 25 avril 2019.
              Un patch 1.1 "Pompée" est prévu pour courant juin 2019.

              Ce deuxième carnet sur le patch 1.1 "Pompée" traite des changements pour les républiques, les co-dirigeants, les bases de pouvoir, les nouvelles capacités gouvernementales et interactions avec les personnages...

              Vous pouvez trouver l'article sur la sortie d'Imperator ici
              Dernière modification par Limse, 16-05-2019, 20h51.

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              • #37
                Le DD: https://forum.paradoxplaza.com/forum...-2019.1179693/

                Je ne sais pas trop quoi en penser. Ca se voit qu'ils veulent améliorer les choses, mais je pense qu'ils sont dans le flou. Le prix des améliorations de région par exemple me parait énorme.

                Après les ajouts pour bouger les capitales et améliorer la civilisation value me paraisse bien, puisque les barbares n'utilises quasiment pas leur point civic.

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                • #38

                  Imperator : Rome est le nouveau jeu dévelopé par les studios Paradox. Il fait office de suite officieuse à Europa Universalis : Rome sorti en 2008.
                  Le jeu vous propulse dans l'Antiqué alors que Rome peine encore à dominer la péninsule Italienne en 304 avant Jésus-Chirst (450 Ab Urbe Condita). Le jeu est sortie depuis le 25 avril 2019.
                  Un patch 1.1, intitulé "Pompée" est prévu pour courant juin 2019.

                  Pour ce troisième carnet sur le patch 1.1, le focale se tourne sur de nouveaux changements dont les moyens à votre disposition pour jouer à la verticale...

                  Vous pouvez trouver l'article sur la sortie d'Imperator ici
                  Dernière modification par Limse, 21-05-2019, 16h13.

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                  • #39
                    Gros changement dans le fonctionnement du jeu suite aux nombreuses critiques: https://forum.paradoxplaza.com/forum...esign.1181893/

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                    • #40
                      Effectivement, on est pas sur de petites modifications là.

                      A ce rythme, dans 1 ans le jeu aura plus rien à voir.

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                      • #41
                        Du très bon la fin des point de Mana anti-fun et basé uniquement sur la chance, la ça vas restauré un pied d'égalité sur toute les factions, et les 25 d'expansions agrésiffe a chaque Claim vas calmé beaucoup de monde.

                        par contre je vais désinstallé le jeux aucun intérêt de jouer a une versions périmé et obsolète.

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                        • #42
                          Et voici le DD: https://forum.paradoxplaza.com/forum...-2019.1182179/
                          Gros changements en juin en perspective.

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                          • #43
                            Encore un très gros DD, ça se sent qu'ils sont en train de mettre les 3 premiers DLC qu'ils avaient prévus dans le patch 1.1. Le seul truc que je crains c'est qu'ils veulent le publier trop vite et que ce soit plein de bugs.

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                            • #44
                              si il n'y a pas 3-4 semaine de bêta se qui semble déjà compromis ça seras full bug oui, comme le multi a l'heur actuelles

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                              • #45

                                Imperator : Rome est le nouveau jeu dévelopé par les studios Paradox. Il fait office de suite officieuse à Europa Universalis : Rome sorti en 2008.
                                Le jeu vous propulse dans l'Antiqué alors que Rome peine encore à dominer la péninsule Italienne en 304 avant Jésus-Chirst (450 Ab Urbe Condita). Le jeu est sortie depuis le 25 avril 2019.
                                Un patch 1.1, intitulé "Pompée" est prévu pour courant juin 2019.

                                Pour ce quatrième carnet se porte sur de nouveaux rééquilibrages et changements à diverses fonctionnalités et aspects du jeu après l'annonce de la disparition du mana.

                                Vous pouvez trouver l'article sur la sortie d'Imperator ici

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