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R2sus
Né Personne
Stratège du dimanche
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#136
02-01-2019, 15h01
Je pense que la partie commencera le 13 Janvier, aussi il serait bon d'arriver à un accord commun dans les 7 ou 8 jours, au plus tard, sur les modalités de la game
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Ptua
Tacticien de bibliothèque
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#137
02-01-2019, 15h57
Res publica !
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Leifr
Gardien des Montagnes
Tacticien théorique
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#138
02-01-2019, 19h45
Et sinon je propose une énième règle pour foutre les théocraties et républiques en illimitées, qui prend sens notamment en impérialisme chinois.
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Nossiub
Simien sociable
Tacticien du dimanche
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#139
02-01-2019, 21h02
Et moi je propose une fin de partie à 23h00!
Ouaih, je me répète!
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Reda
Corvéable
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#140
02-01-2019, 21h12
Les samedi c'est mieux que les dimanches
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Leifr
Gardien des Montagnes
Tacticien théorique
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#141
03-01-2019, 02h27
En général tu sais où tu seras le dimanche soir, pas le samedi.
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R2sus
Né Personne
Stratège du dimanche
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#142
03-01-2019, 16h08
Envoyé par
Leifr
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En général tu sais où tu seras le dimanche soir, pas le samedi.
Il y a ça, mais aussi d'autres parties sur d'autres jeux au-quels participent des joueurs de CK II, ou encore que la routine de jouer le Dimanche depuis à peu près deux ans est actée
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Leifr
Gardien des Montagnes
Tacticien théorique
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#143
03-01-2019, 16h26
Comme tu dis du coup j'ai toujours l'impression que le créneau s'est imposé par défaut (sans me déplaire
)
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Reda
Corvéable
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#144
03-01-2019, 17h04
Envoyé par
Leifr
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En général tu sais où tu seras le dimanche soir, pas le samedi.
Tout dépend de ta vie social
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Leifr
Gardien des Montagnes
Tacticien théorique
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#145
03-01-2019, 19h22
Vie sociale, activité professionnelle etc.
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KooroshTUX
Eplucheur de patates
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#146
04-01-2019, 17h54
Le dimanche soir c'est pas possible, car je taf en semaine bien avant le Coq
. Idéalement le samedi sinon le dimanche toute la journée mais maxi 18h je déco.
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Hiérophante
Banni
Tacticien théorique
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#147
05-01-2019, 04h50
Bonjour,
c'est plus du bon sens qu'une règle, mais je demande à ce qu'on interdise la création de personnages très puissant via l'éditeur de personnage, interdisons le cumul des signes astrologiques avec un personnage hellène et l'utilisation des traits génétiques positif ( Génie, Vivacité et Fort )
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R2sus
Né Personne
Stratège du dimanche
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#148
05-01-2019, 04h52
Envoyé par
Hiérophante
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Bonjour,
c'est plus du bon sens qu'une règle, mais je demande à ce qu'on interdise la création de personnages très puissant via l'éditeur de personnage, interdisons le cumul des signes astrologiques avec un personnage hellène et l'utilisation des traits génétiques positif ( Génie, Vivacité et Fort )
Ca c'est parce que t'es jaloux parce que tu ne sais comment avoir un bon perso de départ :3
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Hiérophante
Banni
Tacticien théorique
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#149
05-01-2019, 04h55
Envoyé par
R2sus
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Ca c'est parce que t'es jaloux parce que tu ne sais comment avoir un bon perso de départ :3
En aucun cas.
Cela me semble logique comme règle, surtout pour l'hellène qui cumule 5 ou 6 signes astrologiques
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R2sus
Né Personne
Stratège du dimanche
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#150
05-01-2019, 04h57
Envoyé par
Hiérophante
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En aucun cas.
Cela me semble logique comme règle, surtout pour l'hellène qui cumule 5 ou 6 signes astrologiques
Ca je veux bien, mais pour certains qui commencent dans des zones reculées, et/ou compliquées pour débuter une game, je ne pense pas qu'avoir un bon perso devrait être pénalisé, ou alors limiter à 20 dans toutes les stats, ce que les joueurs font généralement d'eux-même, la restrictions sur les traits astrologiques est une bonne proposition, mais je crois que seul Master faisait ça, donc tu ne devrais pas trop t'inquiéter x)
Dernière modification par
R2sus
,
05-01-2019, 04h58
.
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