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louis1066
Bleu
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#16
28-01-2011, 15h13
Bonjour
j'envisage d'acheter le jeu mais je voudrais savoir s'il est très complexe : pour la comparaison j'ai HOI 3
Et on peut le trouver en magasin ou que sur internet?
Merci d'avance
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Taneda Santôka
Grand Méchant Loup
Tacticien incompris
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#17
28-01-2011, 22h21
Moins complexe, mais la gestion se fait par dynastie, pas par pays, donc ça peut être déroutant. Pdox planche en ce moment sur CK II, si ça en intéresse certains.
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louis1066
Bleu
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#18
30-01-2011, 17h48
Merci beaucoup
je vais essayer de l'avoir à la fnac. Sinon j'avais entendu dire qu'il y avait un site spécial pour les jeux paradox, est ce que qq1 aurait l'adresse?
Edit : J'ai acheté le jeu sur PC game store, mais il est en anglais et je n'ai pas trouvé le français dans l'installateur. Comment peut on faire pour changer la langue?
Dernière modification par
louis1066
,
04-02-2011, 20h16
.
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louis1066
Bleu
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#19
04-02-2011, 21h37
Dsl pr le double post, mais mon edit n'a pas fait remonter le sujet. Et sinon, quelle est la meilleure façon de commencer : avec un royaume, un duché ou un comté?
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Archange
Rêveur serein
Expert Stratège
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#20
04-02-2011, 22h52
Moi je trouve que le mieu c'est un duché. Compté n'y pense même pas et royaume trop de truc a gérer.
Moi pour me faire les dents j'ai prit une faction irlandaise.
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louis1066
Bleu
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#21
06-02-2011, 23h41
La j'ai commencé avec le munster, et le pape à appelé a la croisade contre Jérusalem; pour y participer, il suffit d'envoyer des troupes?
Et en ce qui concerne les armées, c'est toujours le seigneur du comté qui mène ses troupes au combat, peut on changer cela?
Merci d'avance
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Rêveur serein
Expert Stratège
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#22
07-02-2011, 07h28
C'est en premier lieu le ministre de la guerre ( oublié son nom) ou si le seigneur a un meilleur score de guerre, le seigneur.
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el_slapper
casseur de rêves
Chef éplucheur
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#23
07-02-2011, 16h32
Il faut quand même déclarer la guerre à la cible. Puis on envoie la chair à canon(depuis l'Irlande, ça va couter un max).
Pour ça que commencer avec l'indépendant comté de Salerne est pas mal(mais il faut un peu de chance). Riche, independant, pas compliqué, proche de cibles tentantes(en Sicile). Mais quand même vulnérable à une éventuelle coalition...
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Rêveur serein
Expert Stratège
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#24
07-02-2011, 18h06
Boaf moi je conseille le leinster. Fonder l'Irlande peut prendre du temps sans être trop complexe et permet de se faire les dents. Ensuite bah les possibilités sont assez nombreuses ( je conseille une base arrière en Islande) et puis la bah... Pays de galle, Bretagne. Avec un peu de chance et en jouant perfide on peut même chercher des noises a lecosse et a langletterre, s'étendre au nord de l'iberie si les musulmans percent...
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louis1066
Bleu
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#25
09-02-2011, 18h38
J'aurai une autre question : j'ai un event qui m'a rajouté de la stabilité, et j'aimerai savoir sur quoi ça influe.
A et aussi concernant les technologies, elles sont découvertes dans ma capitale mais y a t il un moyen de faciliter la diffusion au reste de mes terres?
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Rêveur serein
Expert Stratège
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#26
09-02-2011, 18h46
1) jamais trop compris à quoi servait la stabilité dans ce jeu. Mais je suppose qu'elle doit limiter le risque de révoltes, augmenter els revenues...
J'ai jamais vue de changement significatif, mais dans tous les cas c'est positif.
2) aucune idée j'ia jamais trop compris ce systéme de techno par provinces bizarres...
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el_slapper
casseur de rêves
Chef éplucheur
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#27
10-02-2011, 12h25
Le système de recherche est parfaitement cohérent, et sans doute bien plus réaliste que tous les autres. Mais d'un point de vue gameplay, il est moins
fun
.
Le principe, c'est que seule la capitale fait de la recherche. Mais il y a des evenements de transmission des connaissances entre provinces voisines et aussi entre provinces portuaires. Le truc, c'est qu'il y a des myriades de modificateurs. En bref, ça va plus vite au sein d'un même royaume, voire au sein d'un même domaine, et surtout les bâtiments de la province sont très influents. Chaque route augmente la vitesse de diffusion, par exemple.
En bref, développer son domaine en ayant des provinces contigues et plein de bâtiments est la meilleurs solution.
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Mékaz
El Mekazito
Tacticien théorique
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#28
10-02-2011, 12h46
Oui, rien à redire sur le système de recherche qui est très logique et cohérent, même s'il est pas pratique puisqu'on a du mal à s'orienter sur quelque chose de précis.
Et pour la stabilité, c'est un ajout qui a été fait Deus Lo Vult, soit en prémisse à Europa Universalis III ou bien juste après la sortie de ce dernier, mais qui n'a pas vraiment une grosse utilité contrairement à EUIII: personnellement, la seule utilité que je lui ai trouvé, c'est lors d'un event particulièrement négatif et j'ai eu le choix d'utiliser mon +1 de stab comme une sorte de joker qui m'a permis d'échapper aux malus etc.
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louis1066
Bleu
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#29
12-02-2011, 17h29
Merci de toutes ces réponses! La j'ai réussi à former l'irlande et à vassaliser du coup le munster (il me manque plus qu'un comté au nord). Mais maintenant que je suis roi, le cout en prestige des revendications territoriales à considérablement augmenté (plus de *5!). C'est normal?
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Rêveur serein
Expert Stratège
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#30
12-02-2011, 17h42
Ben, les rois sont pas censés vassaliser des comptes, faudrait que t'attende qu'un de tes ducs le fasse je crois.
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