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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#106
31-01-2013, 17h06
Bah déjà ils ont pas implanté de système de casus belli, alors faut pas s'attendre à une diplomatie intéressante...
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frgo
Tacticien incompris
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#107
01-02-2013, 12h32
Envoyé par
leviath
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En tout cas, j'en ferai très sûrement un live puisqu'apparemment une partie dure 2/3H, c'est parfait !
Ah non, je peux te garantir qu'une partie dure plus que 2 ou 3h
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Netris
Vétéran roublard
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#108
01-02-2013, 16h54
C'est vrai que 10 ans, divisé par heure, ça prend pas mal de temps. Ca doit être la même chose qu'une partie de HoI III plus ou moins
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frgo
Tacticien incompris
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#109
01-02-2013, 16h57
15 ans. Après il est vrai qu'en laissant le jeu à pleine vitesse sans jamais faire de pause, ce sera finit en 4 heures. Mais bon qui va jouer comme ça ?
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Netris
Vétéran roublard
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#110
01-02-2013, 17h23
Si tu joues un tout petit pays isolé, ça doit être jouable
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frgo
Tacticien incompris
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#111
01-02-2013, 17h39
Ca n'existe pas les pays isolés dans ce jeu
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RedTovarich
Procrastinateur pro
Tacticien du dimanche
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#112
01-02-2013, 17h45
La Suisse... Ou la Suède...
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frgo
Tacticien incompris
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#113
01-02-2013, 18h11
La Suisse est un territoire français à l'époque. Quant à la Suède c'est une des grandes puissances du jeu
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leviath
Duc d'Aquitània
Stratège du dimanche
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#114
01-02-2013, 20h06
Envoyé par
frgo
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Ah non, je peux te garantir qu'une partie dure plus que 2 ou 3h
Ah bah je te cite cette durée de la bouche des développeurs pendant la session live sur Twitch qui disaient avoir fini une campagne avec la Prusse en 3H, après si tu crois pas les développeurs, j'y peux rien
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frgo
Tacticien incompris
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#115
01-02-2013, 20h15
Ça dépend ce qu'il entend par finir une campagne. Finir une guerre par exemple contre la France ? pourquoi pas.
Mais sinon tu ne feras pas ta partie de 1805 à 1820 en 3h...
Edit : Et même remporter la victoire par domination, je ne vois pas comment le faire en 3h
Dernière modification par
frgo
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01-02-2013, 20h16
.
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leviath
Duc d'Aquitània
Stratège du dimanche
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#116
01-02-2013, 21h07
Tu ne vois pas parce que tu n'es pas un développeur du jeu, je pense que quand tu développes le jeu et que tu le testes quotidiennement, tu sais direct quoi faire et comment le faire.
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frgo
Tacticien incompris
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#117
01-02-2013, 21h12
Oui c'est sûr, mais toi non plus tu n'es pas développeur du jeu
, donc ne t'attends pas à boucler une partie en 2 ou 3h.
Perso j'ai passé ce matin plus d'une heure dans une guerre contre l'empire Ottoman qui aura durée au final 2 ans.
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Netris
Vétéran roublard
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#118
02-02-2013, 18h42
Quand ils ont dit "finir une campagne en 2h", ils parlaient pas d'un campagne militaire ?
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frgo
Tacticien incompris
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#119
04-02-2013, 10h49
Le jeu sort dans 2 semaines, en attendant voici
une preview
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Le-Nain
Petit homme
Stratège de cuisine
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#120
04-02-2013, 12h52
18ème carnet de développement sur la Suède et la Russie !
Bonjour et bienvenue pour le 18ème journal de développement de March of The Eagles.
Aujourd'hui nous allons nous intéresser à deux nations plutôt différentes : La Suède et la Russie.
La Suède
Crainte comme le Lion du Nord, il fut un temps où lorsque la Suède rugissait, la Baltique tremblait. Puis la défaite lors de la Grande Guerre du Nord a vu le lion mis en cage, marcher à pas mesurés dans sa petite prison, et son rugissement devenir pleurnicherie. La Suède tient encore une petite partie de son impressionnant empire, mais elle est une puissance secondaire ayant toutefois un certain potentiel.
La Révolution en France a changé tout ça. Les yeux de la Suède sont tournés vers Paris et les barreaux de la cage sont plus fragiles que jamais. Voilà l'opportunité rêvée de revenir sur le devant de la scène ! La Suède pourra profiter de la distraction de la France pour harceler la Prusse tourmentée ou la Russie...
Idées nationales suédoises
Sens pratique suédois
Le sens pratique suédois permet à vos généraux de profiter des expériences des batailles pour en tirer de précieuses leçons, qu'ils mettront en pratique à l'avenir.
Bonus de vitesse de gain d'expérience : +10%
Conscription
Une bureaucratie forte et un professionnalisme de longue date permettront d'accélérer le recrutement et d'augmenter les effectifs disponibles (+33% pour ces deux données)
La loi de Jante
Jante est une idée suédoise selon laquelle le succès individuel n'a pas lieu d'être mis en avant, et où la vantardise liée aux accomplissements individuels est considérée comme mauvaise et non suédoise. "Ne vous persuadez pas que vous êtes meilleur que nous".
Risque national de révolte : -2%
Réorganisation du Conseil privé
Le gouvernement et le contrôle des affaires internationales sont placés entre les mains du monarque, centralisant cette délicate sphère d'opérations.
Diplomates mensuels : +1
Académie royale suédoise des Sciences
Cette académie promeut les Sciences, notamment les sciences naturelles et mathématiques. Beaucoup d'entre elles seront utiles en période de guerre.
Points d'idées mensuels : +10
La Russie
Depuis le règne de Pierre le Grand, la Russie est progressivement passée d'un état "d'arrière plan" sur la scène européenne à une grande puissance contrôlant de vastes territoires, s'étendant dans toutes les directions. La position stratégique de la Russie la rend quasiment impossible à conquérir. Elle peut être malmenée et meurtrie, mais ses réserves d'hommes prêts à être envoyés au combat sont inépuisables.
Nous avons donc là une puissance au potentiel expansionniste et disposant d'armées nombreuses et entraînées.
Idées nationales de la Russie
Cosaques
Les cosaques sont des unités de cavalerie, excellentes pour mener aussi bien des opérations de reconnaissances que des embuscades. En dépit de leur histoire témoignant de leur volonté d'indépendance, ces hommes ont prouvé leur loyauté envers le tsar et peuvent être mobilisées rapidement.
Coût de la cavalerie : -33%
Les deux capitales russes
Saint Petersbourg et Moscou partagent le rôle de capitale, la première abritant la résidence officielle du Tsar et étant reconnue comme étant la capitale officielle, et la seconde étant une capitale secondaire.
Lassitude de guerre mensuelle : -0.05
Servage
Les serfs russes servent les propriétaires fonciers et peuvent être recrutés de force en tant que soldats dans l'armée russe.
Effectifs nationaux : +33%
Politique de la Terre Brûlée
Pour empêcher l'ennemi de récupérer quoi que ce soit qui pourrait lui servir pendant sa progression, les troupes russes peuvent brûler toutes les denrées pendant leur retraite.
Permet l'utilisation des tactiques de terre brûlée
Le Général Hiver
Le Général Hiver a enrayé de nombreuses invasions militaires et constitue l'arme secrète russe. Seuls les soldats russes pourront bénéficier d'un ravitaillement optimal quelle que soit la saison. Laissez la neige venir ! vos hommes ne connaîtront pas la faim...
C'était le dernier journal avant la sortie
.
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Rem
,
04-02-2013, 16h18
.
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