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  • Modifier les descriptions et les noms des marchandises

    Merci à WindOfBoreas : http://forum.egosoft.com/viewtopic.p...628471#2628471

    On peut modifier ces choses de deux manière. On peut créer une tabulation toute neuve avec le gestionnaire de greffon (en utilisant le "Packager") ou en en utilisant une vide.

    Utiliser une tabulation vide
    Rendez vous sur le lien Community Script & Mod Download Library for X3: Terran Conflict pour vérifier que cela n'a pas déjà été fait.
    • Si l'article n'a pas été pris, ouvrez TWareT.txt avec le bloc-note ou avec X3 Editor.
    • Avec le fichier TWareT ouvert, regardez pour la marchandise que vous voulez utiliser. Par exemple SS_WARE_SW_NEW4. Lorsque vous la trouvez, regardez la 6ème valeur sur la ligne. Ceci est l'ID de la marchandise. Ici c'est 5783. Le prochain chiffre le plus élevé est 5784, ce qui sera l'ID de description de votre marchandise.
    • Maintenant vous devez prendre un fichier xml qui contient le nom et la description. De nouveau référez vous au topic recensant les scripts et mods pour avoir une liste des fichiers xml utilisés. Prenez en un qui n'est pas dans la liste. Le format du fichier xml est : "TextFileID-LanguageCode.xml". Exemple : 7800-L044.xml. L'ID 7800 est pour la version anglaise du jeu. Sauvegardez le fichier dans "EGOSOFT\X3 Terran Conflict\t\"
    • Maintenant vous devez remplir le xml, copiez ceci :
      Code:
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
      <language id="44">
      </language>
      C'est entre le <language id="44"> et le </language> que vous mettez le nom et la description.
    • Enfin vous aurez besoin d'écrire le nom et la description. Vous devez vous référer au "PAGE ID" pour les listes de marchandises, en utilisant PAGE 17. Pour l'exemple ci-dessus ça donnerait ceci :
      Code:
      <page id="17">
       <t id="5783">***WARE NAME***</t>
       <t id="5784">***WARE DESCRIPTION***</t>
      </page>
    • Sauvegardez. Et vous avez juste nommé et donné une description à une nouvelle marchandise.




    Avec le gestionnaire de greffon

    1. Ouvrez le Packager du gestionnaire.
    2. Allez à la table "Ware".
    3. Clic droit sur la première liste et sélectionnez "Add Ware"
    4. Ajoutez un nom de série après le "SS_WARE_" dans la zone de texte WARE ID.
    5. Sélectionnez un type de marchandise pour la case WARE TYPE.
    6. Mettez un prix dans la case Price.
    7. Sélectionnez une taille pour l'onglet Size Class.
    8. Indiquez un volume.
    9. Faites de même pour la notoriété minimale dans "Min. Notoriety".
    10. Appuyez sur Done
    11. Avec la nouvelle marchandise sélectionnée dans la première liste, faites un clic droit sur la seconde liste et choisissez "Add Ware Text".
    12. Sélectionnez le code de langue pour le jeu dans le jeu vous voulez que le gens puissent se servir de votre marchandises dans l'onglet LANGUAGE ID.
    13. Indiquez le nom de la marchandise dans WARE NAME.
    14. Mettez la description dans Ware DESCRIPTION.
    15. Faites DONE.
    16. Sauvez votre nouveau fichier .spk
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