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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#16
20-09-2012, 11h42
Le jeu sort dans deux jours. Précommande faite sur Gamersgate pour ma part, j'ai pas réussi à commander sur leur site... :\
Tu as un lien pour le Greenlight, Turambar ? J'ai rien trouvé.
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clad1000
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#17
21-09-2012, 16h41
On peu crée ses propres unités ou-bien ses juste des petits scénario avec x troupes et pas un de plus?
Juste savoir si ses un genre europa ou pas.
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Turambar
Maître du Destin
Stratège avancé
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#18
21-09-2012, 18h15
En tapant "steam greenlight alea jacta est" sur Google
, on obtient, en premier lien: http:\\
http://www.steamcommunity.com/shared...93&searchtext=
Dernière modification par
Turambar
,
21-09-2012, 18h18
.
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#19
22-09-2012, 17h35
Le jeu est sorti officiellement !
Pour l'acheter :
http://www.ageod.com/fr/jeux-ageod/3...n-de-base.html
Ou sur Gamersgate :
http://www.gamersgate.com/DD-AJE/alea-jacta-est
Par contre je télécharge depuis tout à l'heure et ça avance à 1 ko/s sur Gamersgate. Plusieurs jours de téléchargements de prévus
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#20
22-09-2012, 19h11
Surcharge sans doute
...
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clad1000
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#21
23-09-2012, 13h11
Quelqu’un la déjà tester?
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#22
23-09-2012, 19h58
Envoyé par
clad1000
Voir le message
Quelqu’un la déjà tester?
Je suis toujours en train de le télécharger. J'ai contacté le support de Gamersgate pour savoir ce qui se passait, mais j'ai jamais dépassé le 3ko/seconde...
Pour ta question précédente, oui on peux recruter certaines troupes, mais non ça n'est pas du Europa Universalis non plus, tu ne recruteras pas 70 000 hommes en quelques années.
Ps : attention à la grammaire
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leviath
Duc d'Aquitània
Stratège du dimanche
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#23
23-09-2012, 20h21
Envoyé par
Stilgar
Voir le message
Je suis toujours en train de le télécharger. J'ai contacté le support de Gamersgate pour savoir ce qui se passait, mais j'ai jamais dépassé le 3ko/seconde...
Pour ta question précédente, oui on peux recruter certaines troupes, mais non ça n'est pas du Europa Universalis non plus, tu ne recruteras pas 70 000 hommes en quelques années.
Ps : attention à la grammaire
Arrête ton téléchargement, supprime les fichiers déjà téléchargés. Re-télécharge le launcher et lance le en admin.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#24
23-09-2012, 22h21
Voici quelques récits de partie trouvés sur le net, ça pourra vous donner une idée. C'est par
ici
, et par
là
, et surtout c'est en français
.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#25
30-09-2012, 19h00
Un test
assez bien fichu sur le jeu.
Sinon pour ceux qui ont acheté, ça donne quoi ?
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LeFoureur
Troll en sommeil
Stratège avancé
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#26
06-10-2012, 02h57
Sincèrement, pour un ageod il a une prise en main plutôt sympathique et une bonne ergonomie ce qui n'est pas leur fort habituellement, venant Europa Universalis Rome avec le mod Epigoni "merci à Faras pour la traduction maison par ailleurs" je trouve le jeu vraiment abordable, bien plus porté sur la logistique "comme un HOI" avec des éléments politiques influençant les possibilités de recrutements ou pour faire entrer des fonds pour acheter des esclaves par exemple, je ne saisi pas encore toutes les subtilités, mais elles m'ont l'air fortes intéressantes.
Le scénario de Sulla vs Marius vs Mithridate VI et tous simplement excellentissime.
Il vaut clairement son prix au vue de l'ajout au printemps des guerres puniques que j'attends avec impatience.
Si vous désirez la démo :
http://www.aleajactaest-game.com/download/Demo_AJE.exe
Pour le pdf, voilà pour vous, upload maison "En français bien entendu, préparez-vous une tisane, vous en aurez besoin." :
https://rapidshare.com/files/2204502...l_FRA_v1.0.pdf
Dernière modification par
LeFoureur
,
06-10-2012, 02h59
.
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Aikiko
Traître démoniaque!
Expert tacticien
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#27
06-10-2012, 09h28
Les dés sont jetés...
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Stilgar
Artiste compris
Fan de Clausewitz
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#28
06-10-2012, 10h10
Ils ont clairement réussi leur essai pour faire un jeu qui soit plus compréhensible de ce côté. Rien à voir avec leurs derniers jeux récents où il fallait vraiment passer du temps avant de comprendre la logique du système.
Je n'y ai que peu joué pour l'instant mais ça m'a également bien marqué en effet
Merci pour le lien du pdf, j'étais passé à côté !
@ Aikiko : inutile comme message.
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elrond petit pas tapons
The Noob Modo
Lecteur de Sun Tzu
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#29
29-10-2012, 14h24
Jeu téléchargé
3 premières réfléxions :
1) Au début, j'ai bien cru que mon jeu ne se lançait pas... Est ce que à vous aussi, cela prend plusieurs minutes (au moins 2) avant d'avoir la page de chargement avec le magnifique aigle romain ? (Moi qui à l'époque trouvais le chargement de S2TW très long
)
2) Quand j'ai vu la taille du manuel, j'ai misé beaucoup d'espoir sur le tutoriel proposé... mais j'ai vite compris que je pouvais faire chauffer ma bouilloire pour la tisane
3) Je pense que comme pour HOI3, je vais rapidement modifier la musique
.
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elrond petit pas tapons
The Noob Modo
Lecteur de Sun Tzu
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#30
30-10-2012, 22h20
Un patch 1.01 est ouvert au public. Téléchargeable ici :
http://ageoddl.telechargement.fr/3rd..._AJE_v1.01.rar
Voilà ce qu'en dit Philippe Thibaud (game desiner) sur le fofo d'Ageod. Ce patch est compatible avec votre sauvegarde.
Patc
h content
Code:
- Corrected bug on RGD constraint MustNoBeOwnedRegion
- Correction of bug found on entering enemy territory (pirates)
- New generic weather resitance attributes
DB:
- changed the terrains, models and units to improve a bit the 'chances' of non-Romans vs Romans.
Movement will be overall slower, and deployment of light/irregular units more favored in difficult terrains.
UI :
- Fixed a display issue in Social Mode for 1024 screen resolution
- New localized buttons in MainMenu/Options
Events/Setups :
- Fixed wrong CP penalty applied to absorbed factions and to recruited generic generals (YFE and SEV scenarios)
- Corrected some mismatches between tooltip and map regarding Roman Roads (YFE and SEV scenarios)
- Legions no longer recruitable in islands
- Fixed some MTB allocation issues in Severius and Marius vs Sulla Scenarios
- Fixed the DID no FOW issue in Severus scenario
- Fixed some stack fixing issue in Severus Scenario
- Fixed End of Faction Chain of Events in Year of 4 Emperors and Severus scenarios
- Fixed some loyalty issues in Marius vs Sylla Scenario
- Fixed some stack fixing issue in Marius vs Sylla Scenario
MS87
- Lusitanians made a bit weaker
- Fixed blocked naval leaders in Lucullus odyssey
- Fixed High Priest suicide event
GMW75
- Sertorius experience reduced a bit, as well as the Iberian allies power, should balance the Hispanian situation
AJE50
- Tweak to Hispania Surrender event
- Caesar and Pompeius are more on par as overall commanders now
SPR73
- Fixed double message Varinius arrival event
YFE68
- Fixed Otho death and Hispania governor rally events
SEV193
- Fixed erroneous "new political options" messages
- Full message broadcasted when Albinus is proclaimed public enemy
Have fun
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elrond petit pas tapons
,
30-10-2012, 22h27
.
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