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nouveaux messages

  • #16
    La carte est vraiment plus jolie, y'a pas à dire.

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    • #17
      Ouaip c'est une bonne nouvelle, mais j'attendrais quand même de voir les autres nouveautés avant de me prononcer sur la qualité de cette extension.

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      • #18
        En accord avec F-Ake

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        • #19
          Update DD

          Un nouveau Dev Diary, où il est confirmé, à mon grand regret, que le Japon sera divisé entre 4 "factions" d'un autre âge - Taïra, Minamoto, Fujiwara et Tachibana qui n'ont rien à foutre là depuis 200 ans au moins - et que seul le dominant, le Shôgun, aura accès à la diplomatie extérieure, les autres étant limités à la politique interne du Japon. Un système similaire à celui du SERG, avec influence, réforme et empereur, servira à simuler la lutte intestine.

          Malgré la déception relative à la division du Japon, ça semble apporter pas mal de possibilités pour les mods, et j'aime bien le nouvel aspect de la terra incognita, avec les côtes visibles.

          [tmb]http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=28189&d=1285154498[/tmb]
          Dernière modification par Taneda Santôka, 22-09-2010, 15h49.

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          • #20
            EU, anachronique? Ca va faire bobo à la crédibilité

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            • #21
              Et il aurait fallu quels clans en 1400 mon brave takeda?

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              • #22
                Ben en 1400, le Japon est plutôt stable et sous le joug du Shôgunat Ashikaga. Beaucoup des clans qui prendront part au Sengoku Jidai sont là, notemment les Hosokawas et les Yamanas, qui vont démarrer les guerres Ônin pour des histoires de succession du Shôgun et préfigurant la guerre civile généralisée du Sengoku Jidai, donc à part une domination accrue du Shôgunat Ashikaga, y'a pas trop de changements. Mais Taïra, Minamoto, Fujiwara etc sont des dynasties d'une autre époque, d'un autre âge, d'une autre période !
                Dernière modification par Taneda Santôka, 23-09-2010, 13h25.

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                • #23
                  Je vois, de ce fait ce n'est pas en soit une solution de facilité, mais plus un manque évident de recherche historique?

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                  • #24
                    Non, certainement pas, c'est quand même pas sorcier de regarder l'histoire du Japon sur kikipedia ; d'ailleurs, le dev indique que ce choix de ne pas être exact est fait dans une optique "d'abstraction". Alors, oui, à mon sens, c'est vraiment de la paresse sous couvert de gameplay. Puis bon, d'accord, pourquoi pas, uniquement 4 prétendants au titre, mais alors pourquoi ce choix de quatre dynasties d'un autre âge, surtout que ça trahit largement le reste des dénominations du jeu : autant y aller avec des termes régionaux plutôt que des noms hors de contexte, chépas moi, Kyushu, Honshu du Nord etc ...
                    Dernière modification par Taneda Santôka, 25-09-2010, 12h01.

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                    • #25
                      Erf c'est vraiment dommage.

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                      • #26
                        Enfin même si c'est vrai que c'est un peu décevant, le principal c'est quand même que le système existe, après le modding permettra de refaire les vraies clans etc.

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                        • #27
                          Je crains que cette extansion ne soit qu'un peu de poudre aux yeux. Du "eyecandy", mais rien de bien nouveau comparé aux précédentes extansions, si l'on se fout éperdument de l'Asie.

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                          • #28
                            Bah c'était une réclamation des joueurs puisque ce choix fait suite à un vote il me semble ...
                            Après moi ça m'intéresse de pouvoir jouer en Asie.

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                            • #29
                              Update DD

                              Un nouveau dev diary a vu le jour, sur la Chine cette fois : au lieu d'être accablée de malus arbitraires pour limiter sa grandeur en puissance, la Chine sera aux prises avec différentes factions (Eunuques, Temples et Bureaucrates) aux objectifs politiques propres, limitant ainsi le champ d'action du gouvernement - coloniser, déclarer la guerre, bâtir, commercer ou convertir... L'Empire du Milieu aura aussi son propre gouvernement, l'Empire Céleste, et son empereur aura un nouveau tire, le Mandat Céleste, dont la perte assurera le chaos et le déclin de sa nation.
                              Tout ça, contrairement au système propre au Japon, sera reproductible et applicable à toutes les nations par les moddeurs.

                              Une petite image qui résume les choses et donne un aperçu des modifications d'interface

                              [tmb]http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=28470&d=1285771116[/tmb]
                              Dernière modification par Taneda Santôka, 30-09-2010, 13h00.

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                              • #30
                                Merci à toi Santoka pour nous apporter ces nouvelles et nous les traduire, vraiment.

                                Bon, ensuite, vu que ma connaissance de l'histoire chinoise se résume aux guerres de l'opium et celles des Boxers, je peux pas vraiment dire si c'est historique ou pas, mais en tout cas, ca à l'air plus attrayant que le système du Japon.

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