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Suivante
bisthebis
a répondu
13-10-2014, 16h09
Si ça ne fait qu'augmenter le nombre de point de points diplo utilisés par mois : lol osef
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MiniaAr
a répondu
13-10-2014, 15h52
Envoyé par
Benoît
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Le coût supplémentaire pour corer vaut également pour la diplo-annexion.
Aussi la réputation diplomatique
(diplomatic reputation)
accélère de nouveau l'annexion des vassaux (en diminuant le coût peut-être?)
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Benoît
a répondu
13-10-2014, 12h40
Le coût supplémentaire pour corer vaut également pour la diplo-annexion.
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Restif
a répondu
13-10-2014, 12h07
Legacy of the Impaler: +1 Shock for Generals
Vlad
.
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Benoît
a répondu
13-10-2014, 11h59
Wallachia
Traditions
+100% Hostile Core Creation
+5% Discipline
Cunning Diplomacy: +1 Diplomatic Reputation
Foreign Trade Restriction: +20% Provincial Trade Power Modifier
Mercenary Guard: -25% Mercenary Maintainance
Foreign Advisors: -10% Advisor Cost
Legacy of the Impaler: +1 Shock for Generals
Boyar Regime: +1 Legitimacy
Abolition of Serfdom: +20% Manpower
Ambitions
+20% Manpower Recovery
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Benoît
a répondu
13-10-2014, 11h03
Majapahit & Sunda
Also known as Javan States
Traditions
+2 Tolerance for Heatherns
-1% Prestige Decay
Candi Shrines: +20% Religious Unity
Indianization: -10% Idea Cost
Dharmasastra: +2% Missionary Strength
Pan Asia Trade: +1 Merchant & +10% Trade Steering
Bi-Yearly Harvest: +10% Goods Produced
Modernised Shipbuilding: -10% Ship Costs
Terracotta Banking: +10% Trade Efficiency
Ambition
-20% Naval Maintainance
Afghanistan
Traditions
+0.5 Army Tradition
+10% Domestic Trade Power
Pashtunwali: -10% War Exhuastion Cost
Shadows of the Hindu Kush: +25% Defensiveness
Tureh: +20% Manpower
Afghan Diaspora: +1 Diplomatic Reputation
Durrani Imperialism: +15% Cavalry Power
Institutionalised Loya Jirga: +1 Legitimacy
Graveyard of Empires: +1 Hostile Attrition
Ambitions
+100% Hostile Core Creation
(I guess we have to start having 3-4 countries per day now to finish in time before release)
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Restif
a répondu
13-10-2014, 02h42
Envoyé par
Azrock
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d'ailleurs en parlant de ça, une sortie, c'est considéré comme une attaque ou une défense?
Envoyé par
flo463
Voir le message
une attaque puisqu'elle fait une sortie
Envoyé par
Wiz
Sorties will have a special rule that lets them use the defending terrain as long as it's *only* the sortie troops (no river crossings however). If you pile in more troops to help a sortie the enemies will get the terrain bonus instead.
Bref, Défense si seule la garnison "attaque". Attaque si la garnison est renforcée par d'autres troupes.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/...1#post18194398
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Nijato
a répondu
12-10-2014, 09h40
Ça en fait un de checké dans ma liste
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Kellermann
a répondu
12-10-2014, 09h33
*Troll Mod Activated*
EEHHHHHH c'est nul ça sert à rien les idées nationales en plus ils devraient se concentrer sur autre chose !
*Troll Mod Disactivated*
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Restif
a répondu
12-10-2014, 09h29
Pour les râleurs :
http://forum.paradoxplaza.com/forum/...2th-of-October
Même le Dimanche, j'aurais pas cru.
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Azrock
a répondu
11-10-2014, 18h29
Envoyé par
Restif
Voir le message
Pas touche aux idées des Hordes, leurs idées génériques sont totalement op
.
+1
ouai enfin elles sont sur des régions où le BT oscille entre 0 et 0, et elles ont des unités de merde pendant longtemps
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youngallandael
a répondu
11-10-2014, 17h29
C'est quand même un peu cheaté le fait que les renfort ne coutent rien
.
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Restif
a répondu
11-10-2014, 16h39
Pas touche aux idées des Hordes, leurs idées génériques sont totalement op
.
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Nijato
a répondu
11-10-2014, 16h34
Je pense comme déjà dit plus haut aux Aztèques et compagnie, à la Géorgie (à la place de Trébizonde
), à la Bosnie, Valachie, aux théocraties, aux pays allemands, aux hordes, au SERG... Mais c'est vrai que la plupart ont déjà des idées propres.
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Restif
a répondu
11-10-2014, 16h19
@nijato : Genre lesquels ? Parce que je pense que tous les pays les plus "intéressants à jouer" (notion totalement subjective btw) ont déjà leurs NIs propres (minus quelques rares exceptions).
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