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Suivante
Restif
Central Scrutinizer
Stratège avancé
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#331
09-05-2015, 21h23
https://forum.paradoxplaza.com/forum...#post-19291833
Voilà qui nous permet d'en savoir un peu plus sur le coût de développement d'une province.
C'est cher (en plus des 15€ /troll).
Enfin en gros on devrait débloquer un nouveau slot pour les bâtiments tous les 10 niveaux de développement, il va vraiment falloir faire des choix.
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#332
09-05-2015, 21h29
Ca fait une moyenne de 150 points par niveau. Du coup, si le coup est croissant en fonction du développement, j'imagine que développer une petite province à climat correct sera de l'ordre de 50-75 points
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Aldrian
Corvéable
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#333
09-05-2015, 21h31
Payer pour des dlc j'aime pas mais je le fais et je comprend, ce coup-ci le truc c'est que le contenu payant est énorme, avant je mordais sur ma chique parce qu'il y avait une bonne mise a jour à coté, avec ce dlc ci on peut s'assoir dessus, d'un autre coté, cela justifie le coup.
'fin bref dans tous les cas ça fait mal au cul mais on l’achètera parce que Paradox c'est des bons
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Loup
Membre
Bleu
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#334
10-05-2015, 10h04
Ce forum fonctionnant un peu pour moi, j'ai jeté un coup d'oeil, et vu votre traduction. Petit commentaire pour clarifier, même si je sais que le but n'est pas d'offrir une traduction complète, seulement un résumé. Le message d'ouverture utilise le terme de traduction
la couronne britannique
. Sans vouloir rentrer trop dans les détails, c'est peut-être bien d'être plus précis et préciser que c'est non
la couronne britannique
, mais
la couronne anglaise
. La date de fondation du Royaume de Grande-Bretagne date de 1707, alors que l'extension laisse au joueur la possibilité d'utiliser le Parlement à partir de 1444 avec le nouveau type de gouvernement nommé la
monarchie anglaise
, avec le royaume d'Angleterre. C'est une erreur de nos jours, mais que paradox development studio eux-mêmes ont évité dans leur annonce.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#335
10-05-2015, 10h46
C'est corrigé. Merci pour la remarque
.
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hein
Bleu
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#336
10-05-2015, 10h59
Tu veux pas postuler pour les soucis de localisation chez paradoxe ?
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Loup
Membre
Bleu
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#337
10-05-2015, 12h01
Envoyé par
hein
Voir le message
Tu veux pas postuler pour les soucis de localisation chez paradoxe ?
Ce commentaire n'était pas supposé être une critique à l'encontre de Mundus Bellicus ou de sa traduction, seulement la précision d'un simple détail.
J'ai traduis cette annonce moi-même pour RGS, mais la personne pour corriger les soucis avec un exactitude et un travail monstre, c'est
Elfryc avec La Pléiade
!
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Restif
Central Scrutinizer
Stratège avancé
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#338
10-05-2015, 12h11
Oh non mais je ne pense pas qu'il faille voir du sarcasme dans sa question hein.
En plus hein c'est un vilain petit canard
.
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hein
Bleu
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#339
10-05-2015, 12h17
Envoyé par
Loup
Voir le message
Ce commentaire n'était pas supposé être une critique à l'encontre de Mundus Bellicus ou de sa traduction, seulement la précision d'un simple détail.
J'ai traduis cette annonce moi-même pour RGS, mais la personne pour corriger les soucis avec un exactitude et un travail monstre, c'est
Elfryc avec La Pléiade
!
Non, rien de sarcastique la, je connais le super boulot qui a été fait avec la pleiade mais le travail de localisation de paradoxe m'exaspère.
Je sais que c'est très coûteux, surtout pour un studio de taille moyenne comme paradoxe mais c'est pas non plus le boulot des joueurs.
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Divia
Empereur de Bourgogne
Militaire saisonnier
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#340
10-05-2015, 19h31
Je pense pareil.
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Rukawa
天災
Capitaine à moustache
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#341
11-05-2015, 15h32
vous appelez quoi,
soucis de localisation
?
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Lithu
Banni
Tacticien incompris
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#342
11-05-2015, 15h50
Les soucis de traduction.
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Restif
Central Scrutinizer
Stratège avancé
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#343
13-05-2015, 08h34
Trouvé dans le topic de la partie multijoueur des devs :
Envoyé par
Wiz
Economic gives -20% dev cost, Milanese ideas have -10% and the first HRE reform gives -5%, so I'm currently running at -35%. Once I can build universities, they'll give -20% development cost in each province they're built in. Conquest is still more effective in points-per-development, but I've found a mix of both to be optimal due to synergy between development and buildings.
On savait déjà que les bâtiments uniques avaient disparu. On sait maintenant que les Universités n'ont pas complètement disparu
(reste à voir si ça vaut le coût d'utiliser un building slot pour y construire un bâtiment réduisant le coût de développement).
Eco va être encore plus pris en multi du coup
.
Dernière modification par
Restif
,
13-05-2015, 08h35
.
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Lithu
Banni
Tacticien incompris
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#344
13-05-2015, 08h56
J'espère que leur histoire de "augmenter le développement demandera le DLC" ne sera vraiment pas faite.
Ca voudrait dire que des idées nationales et pire des groupes de doctrine deviendraient beaucoup moins bons sans.
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Restif
Central Scrutinizer
Stratège avancé
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#345
13-05-2015, 09h08
C'est déjà le cas pour certains mécanismes (la religion Réformée par exemple). Et comme au final ça ne gueule pas trop sur le forum, je compterais pas trop là dessus.
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