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Darkath
Empereur Céleste
Militaire saisonnier
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#466
27-05-2015, 17h50
Envoyé par
Lithu
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+3% de conversion. Pour qu'ils se fassent convertir la gueule ultra-vite. C'est un peu abusé ; même sans ça ils auraient déjà bien du mal à survivre ; et je ne crois pas qu'on puisse dire que ce soit un culte particulièrement pourri qui donne envie à ses adeptes de le fuir.
C'est surtout que c'est un culte super faible qui n'a aucune autorité morale a l'époque, a part un peu en inde sous la forme des Parsis (qui existent toujours mais c'est une communauté très restreinte).
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Liquidstuff
Liquid les bons tuyaux
Tacticien de bibliothèque
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#467
27-05-2015, 19h28
Envoyé par
Darkath
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C'est surtout que c'est un culte super faible qui n'a aucune autorité morale a l'époque, a part un peu en inde sous la forme des Parsis (qui existent toujours mais c'est une communauté très restreinte).
Et Freddy Mercury alors ?
Oh wait ...
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Lithu
Banni
Tacticien incompris
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#468
27-05-2015, 22h42
Envoyé par
Darkath
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C'est surtout que c'est un culte super faible qui n'a aucune autorité morale a l'époque, a part un peu en inde sous la forme des Parsis (qui existent toujours mais c'est une communauté très restreinte).
Oui mais même sans le bonus il se ferait déjà convertir assez vite. Il n'y a pas besoin d'exagérer énormément la chose.
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Nijato
Napoléon IV
Stratège du dimanche
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#469
28-05-2015, 07h34
"I realize today's map teaser was a bit thin on new reveals, so here's something with more meath on it."
Donc Meath comme pays libérable.
Yeah, Irish Duchy-rank monarchies are called Earldoms.
Dernière modification par
Nijato
,
28-05-2015, 07h38
.
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Crumser
Bleu
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#470
28-05-2015, 10h02
Et du coup plus besoin de vassaliser Tyrone ou Connaught pour prendre l'Irlande en tant qu'Angleterre. Suffira de vendre les provinces directement à Meath ! Par contre la trève avec l'Angleterre commence en 1444 donc on ne pourra intégrer l'Irlande qu'en 1454, le gain de temps sera assez faible (le temps de la guerre contre les provinces irlandaises quoi !). En revanche, ça libérera le diplomate qui aurait du se farcir le +190 réputation avec le futur vassal, c'est toujours ça de pris.
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Sabrovitch
Amour et Bisous
Tacticien de bibliothèque
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#471
28-05-2015, 10h35
Envoyé par
Darkath
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C'est surtout que c'est un culte super faible qui n'a aucune autorité morale a l'époque, a part un peu en inde sous la forme des Parsis (qui existent toujours mais c'est une communauté très restreinte).
Yazd est toujours un centre du Zoroastrisme.
Dernière modification par
Sabrovitch
,
28-05-2015, 10h37
.
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Sabrovitch
Amour et Bisous
Tacticien de bibliothèque
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#472
28-05-2015, 12h24
https://forum.paradoxplaza.com/forum...y-2015.858320/
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MadMax
Militaire intermittent
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#473
28-05-2015, 12h45
Send Officers
This is a toggle that can be turned on/off on protectorates. When on, the overlord will pay an additional 33% of that nations land maintenance costs. However, their Liberty Desire is reduced by 10% as long as its on, and they get +20% Land Morale and +5% Discipline.
On en viendrait presque à regretter l'occidentalisation
. Prendre les provinces et le tradepower aux protectorats est plutot cool aussi
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Azrock
Stratège incompris
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#474
28-05-2015, 12h48
Send Officers
This is a toggle that can be turned on/off on protectorates. When on, the overlord will pay an additional 33% of that nations land maintenance costs. However, their Liberty Desire is reduced by 10% as long as its on, and they get +20% Land Morale and +5% Discipline.
euhh c'est un peu ridicule ça, ils devraient prendre les valeurs de la nation suzeraine
nouvelle meta: l'inde ne s'occi pas, devient le protectorat du portugal, et défonce tout avec 140% de discipline et 12 de moral
(portugal qui lui sera a 105% de discipline et 8 de moral)
Dernière modification par
Azrock
,
28-05-2015, 12h51
.
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MadMax
Militaire intermittent
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#475
28-05-2015, 13h16
Je pense surtout qu'en multi ça donnera de l'intérêt aux protectorats. Les nations coloniales y seront plus enclines, vu qu'on peut récupérer des terres et beaucoup plus de tradepower, tandis que les protectorats peuvent quémander les officiers.
Mais oui ça peut devenir légèrement abusé. Enfin, avant d'accepter un protectorat, il faut savoir que ça vire tout tes vassaux
. Pas forcément l'idéal dans une stratégie de blobbage en Asie.
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Sabrovitch
Amour et Bisous
Tacticien de bibliothèque
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#476
28-05-2015, 13h26
Les protectorats sont des vassaux donc interdits à être joués par des joueurs.
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Azrock
Stratège incompris
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#477
28-05-2015, 13h43
ouai enfin pas pour Restif si ça augmente pas le FL, income. Tu devrais le savoir monsieur je pu la hongrie
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Gouggar
Stratège de cuisine
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#478
28-05-2015, 14h40
Envoyé par
Sabrovitch
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Les protectorats sont des vassaux donc interdits à être joués par des joueurs.
Un protectorat n'est pas un vassal.
Il ne te donne que de la puissance commerciale dans sa zone.
Lorsque tu es en guerre, il reste tranquillement chez lui contrairement au vassal.
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Darkath
Empereur Céleste
Militaire saisonnier
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#479
28-05-2015, 14h45
Envoyé par
Sabrovitch
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Les protectorats sont des vassaux donc interdits à être joués par des joueurs.
Bof ça peut passer, mais les inconvénient pour le joueur sont un peu trop lourds.
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MiniaAr
Back to Basis
Expert tacticien
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#480
28-05-2015, 14h59
Envoyé par
Gouggar
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Un protectorat n'est pas un vassal.
Il ne te donne que de la puissance commerciale dans sa zone.
Lorsque tu es en guerre, il reste tranquillement chez lui contrairement au vassal.
L'avantage n'est pas pour le suzerain, mais pour le sujet lui-même: une alliance à sens unique avec le suzerain, -20% de coût de tech et avec le prochain DLC: +20% moral et +5% discipline. Du coup, ça devient complètement fumé si une nation accepte un protectorat et ses voisins non. Est-ce vraiment le but en GPO de voir une véritable ruée des nations asiatiques pour se faire protectoriser les unes après les autres par les européens?
Je pense que la réponse est dans la question. Les "sujets" joueurs n'ont pas leur place en GPO. Devenir un sujet volontairement est honteux et si cela arrive militairement, on sort de la GPO. J'ai dit.
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