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  • maldone
    a répondu
    ouais déja faut qu'ils reglent l'enorme bug qui fait que la discipline n'est pas prise en compte dans le calcul des combats, ça et d'autre chose. C'est tellement enorme que j'espere que ça va être vite resolus. C'est même la priorité avant de faire quoique ce soit d'autre.

    http://forum.paradoxplaza.com/forum/...are-so-skewed&

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  • Rem
    a répondu
    Plusieurs grosses extensions sont prévues pour Europa Universalis IV, d'après Johan Andersson.

    Apparemment, une première devrait arriver d'ici la fin de l'année, dont la taille serait comparable à The Old Gods sur Crusader Kings II, ce qui promet donc un nouveau contenu assez conséquent.

    A suivre donc, sachant que JA en profite pour reconfirmer l'arrivée du patch 1.3 d'ici la fin du mois ou au plus tard début novembre.

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  • Blackadder
    a répondu
    Les events sont une chose, les leaders historiques une autre.
    Moi j’aimais bien EU II pour les events (avec le mod agceep c'était encore mieux) mais oui, il y a un aspect déterministe qui peut rebuter. EU I était dans ce cas un bon compromis: leaders et monarques historiques mais peu d'events.
    Je ne comprends pas trop pourquoi du coup les leaders militaires historiques ont été supprimés: dans EU I et II il y en avait pour tous les pays, et sans être trop déterministe, c'est quand même terriblement immersif. Ah, le plaisir de battre les Turcs avec le prince Eugène...

    PS: J'ai eu Christophe Colomb, effectivement. Mais par contre ni de Cortès ni de Pizarro à l'horizon...

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  • Restif
    a répondu
    Tu as un event avec l'Espagne qui te permet d'avoir Christophe Colomb en explorateur

    Spoiler:
    # Christopher Columbus
    country_event = {
    id = flavor_spa.1
    title = "flavor_spa.EVTNAME1"
    desc = "flavor_spa.EVTDESC1"
    picture = SHIP_SAILING_eventPicture

    is_triggered_only = yes

    trigger = {
    NOT = {
    north_america = {
    has_discovered = ROOT
    }
    }
    NOT = {
    south_america = {
    has_discovered = ROOT
    }
    }
    NOT = {
    any_known_country = {
    north_america = {
    has_discovered = PREV
    }
    }
    }
    NOT = {
    any_known_country = {
    south_america = {
    has_discovered = PREV
    }
    }
    }
    }

    option = { # Reject his proposal
    name = "flavor_spa.EVTOPTA1"
    ai_chance = { factor = 10 }
    }
    option = { # Hire Columbus
    name = "flavor_spa.EVTOPTB1"
    ai_chance = { factor = 90 }
    add_years_of_income = -0.25
    define_explorer = {
    name = "Cristóbal Colón"
    fire = 2
    shock = 2
    manuever = 6
    siege = 0
    }
    }
    }


    Je trouve qu'ils ont trouvé un bon compromis avec EU IV : je n'ai jamais joué au II mais d'après ce que j'ai compris, il était vraiment trop déterministe ; à l'inverse EU III était (du moins c'est mon avis) trop sandboxé et on perdait beaucoup en "saveur historique" (quant aux souverains/généraux historiques, c'est une option que je n'utilisais jamais puisqu'elle n'était viable que pour certains gros pays majeurs).
    Dans EU IV on a enfin droit à cette saveur historique, sans pour autant que le jeu soit trop déterministe (exception faire de certaines aberrations comme le partage de la Bourgogne par exemple).

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  • Blackadder
    a répondu
    C'est quand même dommage qu'ils aient enlevé non seulement les monarques historiques, mais aussi les généraux et les conquistadors...
    Parce que lancer en 1492 un Alfonso Pimentel à la place de Christophe Colomb pour découvrir l'Amérique, ça donne un sacré coup à l'immersion...

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  • maldone
    a répondu
    ouais pareil je joue surtout en ironman, car c'est un peu du one shoot, ça pardonne pas les erreurs, sinon j'aurai tendance a recharger pour avoir ce que je veux, ça m'oblige a jouer avec prudence.

    Sinon le premier World conqueror vient d'être battus.





    http://forum.paradoxplaza.com/forum/...Empire/page58&

    Pour le faire, c'est surtout du use bug et use exploit. Sinon c'est pas possible.

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  • Benoît
    a répondu
    Bon à savoir, terminé le mode Ironman.
    Merci.

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  • bisthebis
    a répondu
    Envoyé par Benoît Voir le message
    A titre personnel, les sauvegardes toutes les 5 minutes tuent mon plaisir de jeu donc je ne joue pas en ironman sauf si je pense changer d'ordinateur durant une période afin de pouvoir continuer ma partie.
    Tu peux jouer en Cloud sans être en Ironman

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  • charles du 27
    a répondu
    je n'aime pas non plus l'obligation de jouer en historique personnellement

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  • Benoît
    a répondu
    A titre personnel, les sauvegardes toutes les 5 minutes tuent mon plaisir de jeu donc je ne joue pas en ironman sauf si je pense changer d'ordinateur durant une période afin de pouvoir continuer ma partie.

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  • Gouggar
    a répondu
    oui avec les fichiers de mission.txt et cie.
    Mais bon, ceux qui jouent en ironman sont ceux qu'ils veulent éviter la tentation de sauvegarder/charger à tout va et ils résisteront surement aux petits trucs qui tuent (à mon sens) le plaisir du jeu.

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  • Benoît
    a répondu
    Envoyé par Gouggar Voir le message
    Erg tu as trouvé un moyen de tricher en ironman ?
    Depuis la sortie du jeu il existe des moyens de tricher en ironman.

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  • Gouggar
    a répondu
    Erg tu as trouvé un moyen de tricher en ironman ?

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  • maldone
    a répondu
    En ironman, tu peux switch de pays en utilisant la fonction random, en gros, tu switch vers le pays que tu vises, tu détruis les armées, tu switch vers ton pays, et hop, y a plus d'armée ennemi. Grosso modo c'est un peu abusé.

    Le point positif c'est que maintenant on peux jouer d'ancien pays vassalisé des le début.

    Dernière modification par maldone, 17-09-2013, 15h44.

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  • Chris
    a répondu
    Voir si il y a des coalitions contre eux, et la rejoindre. généralement ça fait réfléchir.

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