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  • mouais je suis pas très convaincu par le Portugal mais bon merci de la traduction

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    • Envoyé par Musashiii1987
      Pendant ce temps là du coté des nations extra-européennes...
      A mon avis ça pue pour le traitement qui sera réservé à des puissances comme la Chine, le Japon.
      Y'a quand même pas mal de nations extra-européennes qui font partie des tiers 2/3 (la Chine et le Japon font partie du Tiers 2 notamment), donc on peut quand même espérer un minimum au niveau de leur traitement.
      Après j'vois pas le souci qu'il y a à mettre l'accent sur l'Europe de l'Ouest dans un jeu qui s'appelle Europa Universalis.

      Envoyé par lombrenoire
      Quand même, déjà que le Portugal rushait le Nouveau Monde dès 1450, qu'est-ce que ça va donner maintenant ?
      Le jeu commence en 1444 donc la colonisation sera au moins plus tardive ; et avec le nouveau système elle sera sans doute également plus lente/progressive.
      Cela dit j'espère qu'on en saura un peu plus dans les prochains DD...

      Edit : De nouvelles informations disponibles ici.
      Dernière modification par Restif, 02-02-2013, 11h01.

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      • Après j'vois pas le souci qu'il y a à mettre l'accent sur l'Europe de l'Ouest dans un jeu qui s'appelle Europa Universalis.
        Totalement d'accord avec ce message, d'autant qu'on pourrait complexifier encore un peu plus rien que pour les factions européennes

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        • Petite traduction des informations supplémentaires pour les anglophobes

          - Les colons envoyés et les colons sont la même chose, nous appelons juste colons, missionnaires, diplomates et marchants à envoyer en tant que groupe (pas sûr du tout de la traduction de ça)
          - Les colons ne sont désormais plus une ressources renouvelables
          - Vous avez un montant fixe de colons, en fonction des idées et du statut
          - Cela prend X quantité de temps pour un colon d'atteindre sa destination, en fonction de la distance et de la technologie
          - Il n'y a plus un nombre défaut de colon que vous avez, vous devez décider de devenir une puissance coloniale
          - Les colonies grandissent chaque moi, en fonction du climat, des natifs, des technologies et d'autres facteurs
          - Si un colon est présent dans une colonie, elle grandit plus vite
          - Les colonies qui ne sont pas encore des villes complètes coûtent un certain montant en maintenance
          - Une grande présence de natif augmente le montant de commerce que la colonie produit, compensant les coûts..

          Donc comment obtenez vous des colons...

          1. Si vous faites frontières avec le territoire d'un horde vous avez 1 colon.
          2. La 1ère idée dans 'exploration' vous donne 1 colon.
          3. La 6ème idée dans 'exploration' vous donne 1 colon.
          4. Avoir toutes les idées du groupe exploration vous donnent 1 colon.
          5. La 1ère idée dans 'expansion' vous donne 1 colon.
          6. Il y a aussi 2 pays qui obtiennent un colon bonus dans leurs idées

          Tout dans tout, ceci en fait un jeu colonial beaucoup beaucoup plus historique

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          • Petit journal sur la technologie, en vidéo cette fois-ci :

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            • "Cette vidéo est privée"

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              • Comment ça c'est privé ?

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                • Elle a été retirée peu après sa mise en ligne. De toutes façons, on y apprenait assez peu de chose. Par contre en ce moment c'est la Paradox Con en Islande, du coup on va avoir le droit à plein de previews sur le jeu. Certaines sont déjà sortis, un topic sur le forum Pdox les réunis: http://forum.paradoxplaza.com/forum/...onvention-2013

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                  • Pour une raison inconnue, Paradox l'a retirée quelques heures après sa publication et ils ont même effacé le sujet sur lequel ils l'avaient annoncés. Peut-être était-ce une vidéo dont ils avaient promis l'exclu à un site.

                    En tout cas, elle est dispo sur jv.com : http://www.jeuxvideo.com/videos-edit...e-00110213.htm
                    Mais bon on n'y apprend vraiment pas grand chose

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                    • lol paradox a bien fail sur ce coup là

                      penser vous que la France avec son bonus avec les indigènes pourra former des colonies plus rapidement? Ne trouvez vous pas ça paradoxale pour un pays qui se foutait complétement de ses colonies?
                      Dernière modification par charles du 27, 03-02-2013, 11h28.

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                      • J'crois pas que la France se "foutait" de ses colonies, tant qu'on reste en dehors du XXème siècle.
                        Pour l'idée nationale je pense qu'elle vient notamment des coureurs des bois et de la façon dont la France traitait avec les indigènes. J'imagine plutôt un bonus lié au commerce ainsi qu'une diminution du risque de "révolte" quand on installe une colonie (mais ça veut pas dire pour autant que celle-ci se développera plus vite).

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                        • c'est vrai que ça doit venir des coureur des bois, mon problème c'est que la France n'a pas fait pareil en Afrique ça serait bien d'ailleur que l'on ne puisse pas coloniser l’Afrique trop top parce que voir en 1500 toute l’Afrique colonisé l’Amérique aussi et des bases européenne en Océanie c'est chiant

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                          • En effet la France a traité différent ses colonies américaines que les autres puissances coloniales; d'ailleurs je me demande s'ils traiteront de la Grande Paix de Montréal pour la France. Ça pourrait être une décision intéressante.

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                            • la grande paix de Montréal ? Connait pas ! Je vais tout de suite m'informer dessus

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                              • C'était un traité signé entre la France et les Premières Nations qui a allié la France a 57 nations amérindiennes. En résumé: la France reconnait leurs souveraineté sur leurs territoires respectifs, ouvrir des comptoirs de commerces et les défendre au besoin et les premières nations aident les colons et a défendre les territoires français avec des armes fournis par la France.

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