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Suivante
Turambar
Maître du Destin
Stratège avancé
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#61
16-08-2013, 17h52
Quand une province a une autre religion que ton pays, va dessus, et passe le curseur sur le nom de la religion, qui est alors rouge : tu verras tous les malus que tu subis. Idem pour la culture.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#62
16-08-2013, 18h15
Et une province d'une autre religion empêche de changer la culture, ce qui est problématique pour les risques de révolte.
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Bombur
L'Écraseur
Stratège avancé
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#63
16-08-2013, 18h47
Je me demandais... Il se passe quoi si jamais on fait une partie de CK2 avec les Aztèques une fois qu'on a converti la sauvegarde ?
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#64
16-08-2013, 18h49
Je ne sais pas, mais les développeurs ont affirmé qu'ils auraient une surprise
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Turambar
Maître du Destin
Stratège avancé
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#65
16-08-2013, 19h04
J'en ai parlé ici :
http://www.mundusbellicus.fr/forum/s...l=1#post154565
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Madurk
Initié
Tacticien théorique
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#66
16-08-2013, 19h34
Pour se rendre en Amérique, il faut attendre 1492 ou faut développer une nouvelle tech ?
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tchiocapo
Eplucheur de patates
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#67
16-08-2013, 19h36
Les 2 sont possibles ou tu attends qu'on découvre pour toi (mais tu auras un temps entre la découverte et ta prise de connaissance) ou tu développe des tech pour partir à l'aventure
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Madurk
Initié
Tacticien théorique
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#68
16-08-2013, 19h37
Merci et quels techs plus précisément ? Doctrine d'exploration ou doctrine navale ?
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#69
16-08-2013, 19h38
Il te faut prendre l'idée exploration qui te permet en deuxième slot de créer des explorateurs.
Donc 800 en points diplo une fois l'idée débloquée.
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tchiocapo
Eplucheur de patates
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#70
16-08-2013, 19h38
Doctrine d'exploration pour débloquer les conquistador (terrestre) et les ... (je sais plus le nom mais l'équivalent marin)
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Hypocrite
H. Ronac
Tacticien théorique
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#71
16-08-2013, 19h40
Aucune en fait. Juste pouvoir ramener un bateau en Amérique. Donc celles de base suffisent, mais tes bateaux risquent de ne pas pouvoir faire le chemin du retour
.
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Turambar
Maître du Destin
Stratège avancé
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#72
16-08-2013, 19h50
Non, il faut exploration, car l'Amérique est Terra Incognita, et, pour explorer les Terra Incognita, il faut des conquistadors (terrestres) ou des explorateurs (marins).
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Hypocrite
H. Ronac
Tacticien théorique
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#73
16-08-2013, 20h25
Ah oui, mea culpa.
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Chris
Militaire intermittent
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#74
17-08-2013, 12h28
Bonjour,
J'aimerais bien savoir si (et dans ce cas comment) on peut changer la culture d'une province ? Et comment faire pour que mes missionnaires soient efficaces ? je n'arrive pas à convertir Ceuta, pourtant province nationale non contestée par une autre nation j'ai trop de malus pour y arriver .
Dernière modification par
Chris
,
17-08-2013, 12h30
.
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#75
17-08-2013, 12h37
Il me semble qu'un des principaux malus que tu dois avoir à Ceuta avec les missionaires soit lié au fait que ce n'est pas ta culture. C'est con, parceque pour changer la culture la province doit etre de ta religion.
Pour convertir culturellement une province, tu dois cliquer sur la province, et à coté de l'endroit ou la culture est indiquée, il y a un bouton pour la changer. Ca fonctionne un peu comme la création de provinces nationales, mais avec des points diplomatiques
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