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Hourstak
Magister Militum
Stratège de cuisine
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#106
11-11-2013, 22h33
Envoyé par
Restif
Voir le message
http://forum.paradoxplaza.com/forum/...-until-January
La sortie de la prochaine extension est reportée à la mi-Janvier.
Cela implique donc le patch, ça nous laisse plus de temps pour être potentiellement dégouter de plus pouvoir récupérer nos sauvegarde
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Captain Prussia
Prussien Zoroastrien
Vétéran roublard
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#107
11-11-2013, 22h52
ce contretemps donnera un résultat encore meilleur et puis ont pourra patienter sur l'extension de CKII.
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#108
15-11-2013, 16h08
Troisième journal, sur les tribus
!
Bienvenue pour le troisième journal de développement de Conquest of Paradise. Comme vous le savez probablement maintenant, nous avons décidé de repousser la sortie de l'extension qui est maintenant prévue en début d'année prochaine. La principale raison est que le succès de Crusader Kings II et Europa Universalis IV nous a contraints à revoir nos exigences à la hausse pour répondre au mieux aux attentes de nos joueurs. Nous devrions donc obtenir le résultat escompté mi-janvier. Nous aurions voulu plus mais nous avons finalement déterminé clairement les limites de ce que nous voulons apporter, nous nous concentrerons donc sur le polissage et l'équilibrage au maximum.
Bref, assez parlé business ! L'un des principaux objectifs de cette extension est de faire du continent nord américain un point de départ intéressant. Pour le moment, après avoir anéanti une tribu et en avoir annexé une autre, vous passez le plus clair de votre temps à patienter que les Anglais daignent montrer le bout de leur nez et vous volent vos terres. Nous allons donc ajouter de nouvelles options grâce à des caractéristiques particulièrement dont nous vous parlerons bientôt.
Toutefois, aujourd'hui je vais vous parler d'une chose relativement simple que nous avons faite : ajouter des nations au continent nord américain.
Tout d'abord, je dois préciser qu'il y aura toujours des territoires non colonisés sur place. Comme toujours, ces terres ne sont pas "vides", mais ne sont pas sous le contrôle de l'une des principales factions. Les places fortes européennes ou les tribus plus grandes peuvent simplement prendre le contrôle de ces terres et absorber leur population. Mais pour la plupart des tribus organisées, il vous faudra partir en guerre pour les contrôler.
Nous avons donc ajouté plus de vingt nouvelles nations amérindiennes. Pour cela, une partie des terres non exploitables ont été supprimées pour faire place à de nouvelles provinces. Pourquoi ? Car historique l'Amérique du Nord était très peuplée par des société organisées. Selon les historiens, cette population aurait pu être, avant l'arrivée de Christophe Colomb, située entre 50 et 100 millions d'individus (si l'on tient compte de l'Amérique centrale et l'Amérique du Sud), sans parler de la sophistication particulière de la culture Powhatan, avec sa capitale fortifiée, ou du commerce florissant des Mi'kmag à l'est du Canada avec la vallée de l'Ohio. Mettre en valeur ces puissantes sociétés fait partie de notre travail en tant que développeurs.
En terme de développement, plus de nations signifie plus de challenge pour les joueurs. Bien qu'unifier tous ces territoires en une seule grande puissance ne sera pas aisé, cela présente de nouveaux moyens de comprendre la carte, de tenter de nouvelles stratégies et espérons-le, d'offrir une plus grande variété de mondes pour les colonisateurs européens même s'ils n'utilisent pas l'option de Nouveau Monde aléatoire.
Nous avons ajouté le peuple Lenape. Cette tribu, située sur la côte est du continent nord américain en fait une cible prioritaire pour les colonisateurs. Historiquement, il se trouvait aux alentours du Delaware et donna leur nom à un certain nombre de lieux, comme Manhattan. Ils étaient présents dans Europa Universalis II et nous n'avions pu les inclure initialement dans le quatrième opus, les voilà donc de retour ! Faites-leur un accueil chaleureux. Non, accueillez-les avec les canons. D'autres peuples comme les Shoshones, les Pawnee et les Potawatomi ont aussi fait leur apparition. Au final, vous aurez beaucoup plus d'interlocuteurs avec lesquels interagir.
La semaine prochaine, je vous expliquerai un peu plus en détail ce que vous pourrez faire de particulier en jouant une nation amérindienne. Elles bénéficient de mécanismes propres qui devraient vous plaire !
[tmb]http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=94982&d=1384526462[/tmb]
Dernière modification par
Rem
,
15-11-2013, 17h58
.
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Captain Prussia
Prussien Zoroastrien
Vétéran roublard
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#109
15-11-2013, 16h42
*.* 20 nations amérindiennes en plus!!!
Paradox I love you!
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Magazin3D
Tacticien de bibliothèque
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#110
15-11-2013, 16h54
Envoyé par
Hourstak
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Cela implique donc le patch, ça nous laisse plus de temps pour être potentiellement dégouter de plus pouvoir récupérer nos sauvegarde
Qu-est-ce que tu veux dire? après la patch/expension je ne pourrais pas loader ma game ou je joue l'Empire de Logres en Cathare????? J'avais tellement hâte de la récupérer pour expérience l’hérésie!
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#111
15-11-2013, 17h31
Pour l'instant c'est difficile à dire. Généralement les sauvegardes ne sont pas compatibles et si elles le sont, elles ne bénéficient pas des changements apportés par le patch. A confirmer bien sûr
.
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Gouggar
Stratège de cuisine
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#112
15-11-2013, 18h05
Envoyé par
Magazin3D
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Qu-est-ce que tu veux dire? après la patch/expension je ne pourrais pas loader ma game ou je joue l'Empire de Logres en Cathare????? J'avais tellement hâte de la récupérer pour expérience l’hérésie!
Tu ne parles pas de ta partie de CK2 là ?
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flo463
Rois des Rois
Stratège de cuisine
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#113
15-11-2013, 18h53
20 nations amérindiennes en plus?
j'ai hâte vraiment de pouvoir fonder un empire amérindien
vivement la sortie
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Larkh
Ottomaniste Primaire
Stratège avancé
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#114
16-11-2013, 15h13
J'ai badé au début de cet article. Car j'avais lu "Pour l'amérique du Nord" 50-100 millions de personnes
Les plus optimistes affirment qu'il y avait 10 millions d'indiens en Amérique du Nord. À l'Université, en démographie, j'avais écrit en cours qu'ils étaient 4 millions. J'espère qu'ils vont ajouter bien plus d'États dans la cordillères des Andes.
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Captain Prussia
Prussien Zoroastrien
Vétéran roublard
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#115
17-11-2013, 14h38
Vu que le DLC sunset invasion de CKII rends les amérindiens bien pus puissant et agressif, je n'ose pas imaginer le résultat avec se DLC qui ajoute 20 nations en plus
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Rem
Père fondateur
Lecteur de Sun Tzu
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#116
17-11-2013, 14h41
Les amérindiens n'auront pas 20 000 hommes qui vont spawner un peu partout, ils n'iront a priori pas coloniser l'Europe, et quand bien même ce serait le cas, je doute que les européens n'aient pas les moyens technologiques de les repousser
.
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Larkh
Ottomaniste Primaire
Stratège avancé
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#117
17-11-2013, 15h44
T'imagine? Les mecs débarquent en Pirogues x)
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Captain Prussia
Prussien Zoroastrien
Vétéran roublard
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#118
17-11-2013, 16h29
en Drakkar pour etre plus précis
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#119
18-11-2013, 13h47
[tmb]https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/1462913_10151797132498697_434491226_n.jpg[/tmb]
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King_GeorgeV
Tacticien de bibliothèque
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#120
20-11-2013, 07h13
Un couman viens tout juste de devenir pape dans ma partie... Je trouve ça spéciale...
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