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LARS
Militaire intermittent
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#1
Nova Imperium
12-02-2015, 20h37
Nova Imperium
Idée et développement par Tellus30,
avec le soutien de la communauté du Réseau Gamer et Stratégie
Mod uchronique ayant pour thème la survie de l'Empire Romain jusqu'à la date du début de jeu, en 1444.
Introduction:
"Le 21 septembre 454, Aetius évite son assassinat et retourne l'arme du crime contre l'Empereur Valentinien III. Devenu Empereur d'Occident, le vainqueur d'Attila va empêcher la chute de Rome et fédérer les peuples barbares envahisseurs. Dans le millénaire qui suivra, Rome et Constantinople n'auront de cesse de s'affronter dans tous les domaines, au premier desquels celui de la foi. Au chalcédonisme romain, Constantinople répondra par le nestorianisme. Le grand schisme religieux freinera tout élan missionnaire du christianisme en dehors de ses frontières. En 1444, le paganisme est encore florissant en Europe. Plus au sud, c'est l'Islam qui frappe aux portes de l'Empire. En cette veille d'année 1444, Jérusalem tombe. Cet évènement majeur ébranle le monde chrétien et met en péril l'existence même de l'Empire..."
Caractéristiques :
- 125 nouvelles nations
- Events dynamiques, dont la chute de Rome et son morcellement en de multiples entités rivales.
- Système du HRE adapté pour l'Empire romain
- Des religions nombreuses et très vivantes : Chalcédonisme, Papisme, Nestorianisme, Syncrétisme, Arianisme, Paulicianisme, Druidisme, Paganisme nordique, Paganisme germanique, Paganisme balte, Paganisme finnois, Tengrisme.
- Refonte totale des cultures européennes
- Refonte des centre commerciaux et des flux européens
- Nouvelles marchandises européennes : l'Ambre et les Esclaves
- Temps de jeu augmenté jusqu'en 1844
- Nouveaux types de gouvernement (Califat, Piraterie, Conseil druidique, Ordre militaire)
- Nouvelles unités et nouveau groupe technologique pour les romains
A venir :
- Traduction anglaise
- Nouveaux Events et missions
- Ajout d'un historique
- Eventuellement des modifications graphiques
Contributeurs:
- Loup
- Lunarc
- Bisons
- Drawar
- Akura Nihito
- LARS
- Beaucoup d'autres que je n'énumère pas mais à qui je pense
Téléchargement et version du mod:
Nova Imperium 3.2 pour EU4 1.12.x
http://forum.reseau-js.com/topic/919...%A9chargement/
Sous-forum dédié :
http://forum.reseau-js.com/forum/476-modnova-imperium/
Dernière modification par
LARS
,
20-08-2015, 21h12
.
LARS
Militaire intermittent
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#2
12-02-2015, 20h37
Bonsoir Mundus,
j'espère que la description du mod est convenable
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#3
12-02-2015, 20h57
Ca m'a l'air sympathique
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Valyrian_Knight01
Tacticien incompris
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#4
12-02-2015, 21h04
Personnellement ça m'a l'air bordélique
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Lunarc
Gentleman Poitevin
Tacticien théorique
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#5
12-02-2015, 21h08
Je confirme, les premiers test du Mod en Béta indique une attrition terrible, des guerres titanesques quasiment dès le début, des religions en folie...
Bref, si tu aime le défi, ce sera pour toi....
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LARS
Militaire intermittent
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#6
12-02-2015, 21h30
Envoyé par
Valyrian_Knight01
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Personnellement ça m'a l'air bordélique
Tout à fait, l'Austrasie retombe en arianisme dans la plupart de nos parties, et dans la mienne Valaquie et Bulgarie se partagent le trône impérial
, mais bon c'est une bêta, par chance les bugs gênants sont peu nombreux
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leviath
Duc d'Aquitània
Stratège du dimanche
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#7
12-02-2015, 21h39
L'Islam qui pointe son nez aux frontières de l'empire en 1444, c'est quand même un brin tardif pour une religion basée sur l'expansion perpétuelle par la conquête. Jérusalem a été conquise une fraction d'années après l'Hégire historiquement.
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LARS
Militaire intermittent
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#8
12-02-2015, 21h52
En faite, l'Empire est parvenu (tant bien que mal) à tenir la Palestine tout ce temps, mais cela est compensé par une Al-Andalus en Espagne assez étendue et des khanats altaïques sunnites en Russie contrôlant la majorité du territoire.
Après, si tu trouves que Jérusalem tout juste conquise est abusé, tu peux le faire remarquer à Tellus sur RGS, il aura un arsenal argumentatif bien supérieur au mien
.
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Lunarc
Gentleman Poitevin
Tacticien théorique
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#9
12-02-2015, 22h02
La critique historique n'a aucune chance de toutes façon, on a tout vérifié pour que ce soit plausible historiquement!
Pour les bugs, celui des canons en bronze était assez gratiné, mais on s'arrangent pour éliminer tout ce qui ne va pas avant la sortie...
D'ailleurs, LARS, pourquoi ouvrir le topic maintenant, vu eu le mod va pas être publié avant quelque temps....
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LARS
Militaire intermittent
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#10
12-02-2015, 22h07
Envoyé par
Lunarc
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La critique historique n'a aucune chance de toutes façon, on a tout vérifié pour que ce soit plausible historiquement!
Pour les bugs, celui des canons en bronze était assez gratiné, mais on s'arrangent pour éliminer tout ce qui ne va pas avant la sortie...
D'ailleurs, LARS, pourquoi ouvrir le topic maintenant, vu eu le mod va pas être publié avant quelque temps....
Pour que les questions comme celles de léviath soient gérés avant, et pis tu le diras à loup qu'il faut pas ouvrir un sujet de mod pas sorti
, mais Tellus a dit que le mod sortirait rapidement si on a pas de gros bug
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Lunarc
Gentleman Poitevin
Tacticien théorique
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#11
12-02-2015, 22h24
D'ac.
Comme je l'ai dit sur RGS, si vous voulez, vous pouvez relire les 16 pages de discussions qui ont mené au projet a peu près fini....
http://forum.reseau-js.com/topic/912...%A9n%C3%A9ral/
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LARS
Militaire intermittent
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#12
18-02-2015, 17h35
J'ai rajouté des images dans le premier post.
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Lunarc
Gentleman Poitevin
Tacticien théorique
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#13
18-02-2015, 17h54
Il me semble, LARS,que tu t'es complètement gouré sur les images......
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LARS
Militaire intermittent
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#14
18-02-2015, 20h36
Envoyé par
Lunarc
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Il me semble, LARS,que tu t'es complètement gouré sur les images......
Je n'ai vu qu'une simple faute d'orthographe
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Lunarc
Gentleman Poitevin
Tacticien théorique
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#15
18-02-2015, 20h46
Mais oui, personne n'a vu que tu avais mis toute les images en double.....
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