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Stratège du dimanche
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#1
PPO - "Dystopie Européenne"
03-04-2019, 03h39
EN CONSTRUCTION
PPO Pays Personnalisés déjà créés par le GM
- ANDALUZZIA (SuperPuissance Musulmane du Sud de l'Espagne, Objectif : La Rereconquista)
Spoiler:
Traditions :
- Impact de l'Expansion Agressive - 20%
- Puissance des Missionnaires +2%
Idées Nationales :
- Capacité de Siège + 10%
- Missionnaires +2
- Dommages de Choc +10%
- Assimilation des Indigènes +60%
- Vitesse de Mouvement +15%
- Coût des Technologies : -5%
- Discipline +5%
Tradition Bonus :
- Durée de Construction -40%
Gouvernement : Théocratie Féodale
Dirigeant & Héritier : 6/6/6
Religion : Sunnite
Technologie : Musulmane
Culture : Andalouse
- LA MARCHIE (Défenseur des Portes de l'Europe, Objectif : Stopper la Rereconquista)
Spoiler:
Traditions :
- Coût des Régiments -20%
- Défense des Forts : +20%
Idées Nationales :
- Effectif des Garnisons +40%
- Relations Diplomatiques +2
- Tradition Républicaine +1/an - Dévotion Annuelle +1/an
- Maintenance des Forteresses -20%
- Coût des Technologies Administratives -10%
- Détection des Espions Étrangers +40%
- Dommages de Feu Subis -10%
Tradition Bonus :
- Vitesse de Renforcement +15%
Gouvernement : République Paysanne ou Ordre Monastique
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Copte
Technologie : Occidentale
Culture : Aragonaise
- LA FRONDE (Noblesse Française en Révolte, Objectif : Rendre la Splendeur d'Antan à toute la Noblesse d'Europe)
Spoiler:
Traditions :
- Coût de la Cavalerie -20%
- Capacité de Débordement +50%
Idées Nationales :
- Habilité au Combat de la Cavalerie +15%
- Coût des Doctrines -10%
- Tradition Terrestre Annuelle +1
- Impôts +15%
- Prestige Annuel +1
- Agitation dans le Pays -2
- Choc des Commandants +1
Tradition Bonus :
- Influence Annuelle sur la Papauté +2
Gouvernement : République (Élite Nobiliaire)
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Catholique
Technologie : Occidentale
Culture : Française
- LEGA ITALIA (Union de Cités du Nord de l'Italie, Objectif : Rechercher le Profit à n'importe quel prix)
Spoiler:
Traditions :
- Impôt +15%
- Puissance du Commerce Intérieur +15%
Idées Nationales :
- Maintenance des Mercenaires -20%
- Attractivité Commerciale +15%
- Coût de Construction -10%
- Coût des Vaisseaux Légers -15%
- Puissance des Caravanes +20%
- Discipline des Mercenaires +5%
- Droit de Douanes +20%
Tradition Bonus :
- Puissance du Commerce Extérieur +15%
Gouvernement : République (Gouvernement Vénitien)
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Catholique
Technologie : Occidentale
Culture : Romagnole
- NORMANDIA (Reconquête Viking de la Sicile et de Naples, Objectif : Raider et se Venger)
Spoiler:
Traditions :
- Permet de Razzier les Côtes
- Efficacité de la Course +30%
Idées Nationales :
- Vitesse de Pillage +40%
- Prestige Annuel +1
- Vitesse de Mouvement +10%
- Modificateur des Effectifs de Marins +20%
- Impact du Blocus sur les Sièges +1
- Coût des Galères -15%
- Absolutisme Maximal +10
Tradition Bonus :
- Chance de Capturer un Navire +20%
Gouvernement : Monarchie (Noblesse Féodale)
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Nordique
Technologie : Occidentale
Culture : Danoise
- LES BARONNIES (Petite Noblesse Anglaise en Révolte, Objectif : Abattre les Monarchies et la Grande Noblesse en Europe)
Spoiler:
Traditions :
- Efficacité du Soutien aux Rebelles +80%
- Moral Terrestre +10%
Idées Nationales :
- Combativité de l'Infanterie +15%
- Coût de Développement -10%
- Modificateur d'Entretien Naval -10%
- Corruption Annuelle -0.10
- Coût de Renforcement -15%
- Marchand +1
- Productivité +10%
Tradition Bonus :
- Aspiration à la Liberté selon le Développement -0.40%
Gouvernement : Monarchie (Monarchie Élective)
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Catholique -> Anglicane
Technologie : Occidentale
Culture : Anglaise
- EIRE AONTAITHE
(Unification Irlandaise par les Druides, Objectif : Unifier Britannia sous une seule Religion)
Spoiler:
Traditions :
- Coût de la Stabilité -20%
- Dommages de Choc Subis -10%
Idées Nationales :
- Coût des Technologies Militaires -10%
- Portée Coloniale +40%
- Combativité de l'Infanterie +20%
- Combativité des Vaisseaux Lourds +10%
- Modificateur de Production +10%
- Dommages de Choc +10%
- Longévité des Navires +10%
Tradition Bonus :
- Croissance Coloniale Générale +20/an
Gouvernement : Tribu (Conseil Clanique Sibérien)
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Animiste
Technologie : Occidentale
Culture : Irlandaise
- ORDRE DE KESSEL (Ordre Religieux Belliqueux, Objectif : Éradiquer toutes les Hérésies et tous les Païens)
Spoiler:
Traditions :
- Moral Terrestre +10%
- Attrition des Troupes Ennemies +2
Idées Nationales :
- Vitesse de Reconstitution du MP +15%
- Tolérance de la Vraie Foi +2
- Dommages de Choc +10%
- Dévotion Annuelle +1
- Dommages de Feu Terrestre +10%
- Moral Naval +10%
- Feu des Commandants +1
Tradition Bonus :
- Productivité +15%
Gouvernement : Théocratie(Ordre Monastique)
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Orthodoxe
Technologie : Occidentale
Culture : Westphalienne
- NOVALIS (Terre d'Innovation, Objectif : Mettre fin à l'Obscurantisme Religieux et Promouvoir les Sciences)
Spoiler:
Traditions :
- Coût des Technologies -5%
- Coût des Doctrines -10%
Idées Nationales :
- Réputation Diplomatique +2
- Vitesse de Recouvrement du Moral +15%
- Propagation des Institutions +40%
- Avantage de l'Artillerie contre les Forts +2
- Nombre de Cultures mises en Avant +2
- Dégât de l'Artillerie en Seconde Ligne +10%
- Efficacité Commerciale +10%
Tradition Bonus
-Combativité de l'Artillerie +10%
Gouvernement : République (République Ambrosienne)
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Copte
Technologie : Occidentale
Culture : Occitanne
- DUCHÉS-UNIS DE LOTHAR (Alliance des Grands Ducs de la Région, Objectif : Mettre fin à l'Empire et Imposer l'Hégémonie Lothar)
Spoiler:
Traditions :
-Coût des Technologies Militaire -10%
- Impact de l'Expansion Agressive -15%
Idées Nationales :
- Choc des Commandants +1
- Coût d'Annexion Diplomatique -15%
- Prestige Annuel +2
- Contribution des Vassaux à la Force Limite +200%
- Coût de la Légitimation des Provinces par l'Ennemi +30%
- Discipline +5%
- Réputation Diplomatique +1
Tradition Bonus
- Puissance des Caravanes +20%
Gouvernement : Monarchie (Grand Duché)
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Catholique
Technologie : Occidentale
Culture : Rhénane
- ORDRE DU RELIQUAIRE (Ordre Religieux charger de protéger St-Jacques de Cptlle, Cherche à stopper le Sunnisme et les Coptes)
Spoiler:
Traditions :
- Militarisation de l'État +0.10
- Influence Annuelle sur le Pape +2
Idées Nationales :
- Tolérance envers la Vraie Foi +2
- Déclin de la Tradition Terrestre -1%
- Puissance des Missionnaires +2%
- Colonisateur +1
- Déclin du Prestige -1%
- Moral Terrestre +10%
- Croissance Coloniale Générale +20
Tradition Bonus
- Permet de recruter des Générales
Gouvernement : Monarchie (Régime Prussien)
Dirigeant : 4/4/4
Religion : Catholique
Technologie : Occidentale
Culture : Galicienne
Objectif : 10 à 12 Joueurs
Les Différentes Religions :
L'Emplacement des Nations. 100 de dev en moyenne.
Développement de Base des Pays :
EIRE AONTAITHE -> 107
NOVALIS -> 105
DUCHÉS-UNIS DE LOTHAR -> 103
LA FRONDE -> 103
ANDALUZZIA -> 101
ORDRE DE KESSEL -> 101
NORMANDIA -> 100
LES BARONNIES -> 93
LEGA ITALIA -> 92
LA MARCHIE -> 91
ORDRE DU RELIQUAIRE -> 70
EN CONSTRUCTION
Dernière modification par
R2sus
,
07-04-2019, 02h13
.
Hiérophante
Banni
Tacticien théorique
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#2
03-04-2019, 07h25
Tiens, t'as cessé ton sel et tu reviens sur les GPO EU4 ?
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♥Bwarf♥
Bisounours
Eplucheur de patates
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#3
03-04-2019, 13h35
Si en semaine je suis partant.
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Ormace
Militaire intermittent
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#4
06-04-2019, 15h52
J'attends de voir la map et l'organisation
.
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Bulred69
Eplucheur de patates
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#5
06-04-2019, 18h10
Moi je serais partant pour jouer !
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Malonah
Corvéable
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#6
07-04-2019, 17h55
Partant aussi, mais tout dépendra du jour.
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bloodnovsky
Chef éplucheur
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#7
09-04-2019, 10h23
Ca me tente
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AcidePrussique
Chien fidèèèle
Tacticien de bibliothèque
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#8
14-04-2019, 19h55
Ça pourrait éventuellement m'intéresser.
J'attends juste de voir quel jour et quelles heures tu comptes choisir.
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Sephirt
Corvéable
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#9
14-04-2019, 22h22
interessé
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araghis
Eplucheur de patates
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#10
17-04-2019, 00h56
Je suis partant.
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Larzac
Explorateur de mines
Tacticien théorique
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#11
17-04-2019, 06h55
Suivant le soir de la semaine, ça m'interesse. Pour les pays on fait comment, on en liste 3/4?
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R2sus
Né Personne
Stratège du dimanche
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#12
17-04-2019, 16h27
Envoyé par
Larzac
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Suivant le soir de la semaine, ça m'interesse. Pour les pays on fait comment, on en liste 3/4?
Yep.
Y a encore quelques finitions à faire, surtout dans la présentation avant que je lance la partie.
Pour les jours, j'avais pensé au Lundi, Mardi ou Mercredi; voire le Jeudi si la prochaine partie de Stellaris ne fonctionne pas. Comme d'habitude, je ferais un Doodle pour voir le jour où nous aurions le plus de joueurs
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AcidePrussique
Chien fidèèèle
Tacticien de bibliothèque
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#13
17-04-2019, 19h03
Ces jours me conviennent. Aucune idée dans le choix de pays par contre, tu pourras me placer où tu veux (loin des grand méchants loups si possible
).
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Joker
Corvéable
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#14
19-04-2019, 09h03
C'est effectivement très tentant ! A voir selon le jour de lancement
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