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  • Session 13 : 1703 - 1721

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    La Carte :

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    Les Stats (Income, Max MP, Nodes Europe/Inde/Asie) :

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    • Le Japon a disparu? (Merci pour la map )

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      • Le Japon n'a jamais existé .

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        • D'accord

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          • je constate que la session a été chaude pour la Russie et pour l’Autriche. vivement les aars

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            • on voit pas mon vassal Peums

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              • Désolé, comme je l'ai déjà dit, le logiciel pour faire les maps ne fonctionne plus ; du coup comme je dois les faire manuellement c'est fait à la va-vite et il y a quelques erreurs.

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                • Avec l'anglois IA sans protection, l'Espagne s'est lâchée.
                  A ce stade, je vois mal comment l'Espagne pourrait ne pas être une des gagnantes de la GPO. Dans les colonies elle est tranquille, sur sa terre natale elle est tranquille, le pognon afflue.

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                  • Oui mais le soucis principal de l'espagnol c'est qu'il ne dispose pas d'une armée suffisante pour se battre contre des puissances terrestres.

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                    • Ce que nous avons bien vu dans les pays-bas.

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                      • Envoyé par Babounet Voir le message
                        Ce que nous avons bien vu dans les pays-bas.
                        Non, les Pays-Bas je les bats sur terre.
                        Les Pays-Bas + Hanse, c'est plus chaud.

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                        • Vivement les AARs x)

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                          • Envoyé par Kellermann Voir le message
                            Oui mais le soucis principal de l'espagnol c'est qu'il ne dispose pas d'une armée suffisante pour se battre contre des puissances terrestres.
                            Mais elle n'en a pas le besoin. La France est amicale, et ses rivaux directs dans les colonies elle les gère.

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                            • Envoyé par Lithu Voir le message
                              Mais elle n'en a pas le besoin. La France est amicale, et ses rivaux directs dans les colonies elle les gère.
                              Vite fait dans les colonies heing.

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                              • J'annonce officiellement que la prochaine session (celle du 20 Février donc) sera la dernière de cette GPO ; la sortie du DLC El Dorado étant prévu pour le 26 Février, ce sera l'occasion d'arrêter là.
                                Bien sûr, ce n'est pas parce qu'il s'agira de la dernière session qu'il faudra en profiter pour faire n'importe quoi : si on peut garder une carte à peu près correcte pour les yeux, ça serait pas plus mal .

                                La prochaine GPO du Vendredi débutera probablement en Mars, d'ici là j'aimerais qu'on en profite pour aborder deux choses que je souhaiterais mettre en place :
                                • La valorisation des AARs (et de tout type de contenu "extra-GPO") : je ne surprendrai personne en disant que j'aime tout ce qui est AAR, statistiques, screens, etc. Toutes ces petites choses servent à rendre la GPO plus vivante et par extension dynamisent le forum ; c'est également un très bon moyen d'offrir aux curieux un aperçu de ce qu'est une GPO (un point qui me tient particulièrement à cœur, perso c'est en lisant des AARs de GPO sur EU III que j'ai décidé de me lancer /mylife).
                                  Bref, c'est pour cela que je tiens à encourager la production de ce type de contenu (que ce soit du texte, du dessin, de la vidéo) et je pensais donc les récompenser par 50 MP (catégorie au choix) par session : une petite carotte sympathique mais qui je pense n'avantage pas particulièrement les créateurs de contenu. A titre d'exemple, 50 MMP c'est un général gratuit par session, et une idée gratuite toutes les 8 sessions (sachant que cette GPO aura duré 14 sessions -des sessions relativement courtes pour la plupart-, je ne pense pas que cela risque de déséquilibrer la partie).
                                • Le second point, qui fera sans doute autant polémique que le premier, concerne le spam des idées Militaires, un sujet qui avait déjà été abordé ici.
                                  Pour ma part, ma position à ce sujet est restée plus ou moins la même (je reste réticent à l'idée de forcer les joueurs à prendre des idées non voulues) ; mais force est de constater qu'en late-game les puissances "maritimes" (qui englobent les nations coloniales comme les nations marchandes) ne peuvent espérer compter dans les grandes guerres continentales et sont donc condamnées à jouer un second rôle (voire à ne faire des guerres que contre des pays du même type). Le problème ne se posait pas trop avant, puisque nos GPOs avaient une espérance de vie plus courte et que moins de groupes étaient débloqués : ce n'est plus le cas désormais et l'on arrive à atteindre le XVIIIème siècle sans problème.
                                  Afin de pallier à cela, je pensais donc contraindre les joueurs à prendre au moins un groupe d'idées Dip parmi les 4 premiers groupes d'idées, et un second groupe d'idées Dip parmi les 4 derniers (bon je me fais pas de bile, à moins qu'on atteigne un jour 1820 je doute que les pays continentaux prennent effectivement ce second groupe d'idées Dip ). En clair, il serait toujours possible pour un joueur d'avoir Offensive/Defensive/Quality/Quantity, néanmoins cela arriverait un peu plus tard dans la partie.


                                tl;dr :
                                • Récompenser les "AARs" par 50 MP par session.
                                • Forcer les joueurs à prendre au moins deux groupes d'idées Dip (un parmi les 4 premiers et un pour les 4 derniers).


                                Voilà, vous êtes libres de commenter (que vous comptiez ou non vous inscrire à la prochaine GPO du Vendredi) tant que vous argumentez un minimum (et pitié, évitez de parler sans savoir, surtout si vous n'avez jamais GPO ).

                                P.S. Non, on n'utilisera probablement pas le Nation Designer.

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