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  • Terminé - PPO du dimanche

    PPO du Dimanche en Asie/Afrique

    Organisateurs: Diderlord / Artiger05
    Option: Option : Normal / non-historique / ledger off /
    Horaires(Heure française): Début 16H / Fin 19H

    Règles habituelles de Mundus:

    Spoiler:
    Les règles sont susceptibles d’être modifiées en cours de partie si cela est nécessaire. En cas de litige entre joueurs (sur l’interprétation d’une règle ou face à une situation nouvelle par exemple), les GMs sont là pour arbitrer.

    Absences :


    Si vous êtes absent sans avoir prévenu pour la première session, votre nation sera libre d'être choisie par un autre joueur.
    En cas d'absence, un remplaçant sera toujours privilégié à l'IA (cela est particulièrement valable si vous jouez un pays majeur).
    En cas d'absence et s'il n'y a pas de remplaçant, votre nation est gérée par l'IA. Pensez à configurer cette dernière lors de la première session afin de limiter les dégâts (Echap > Game Options > IA Settings).
    Lorsque gérée par l'IA, la nation d'un joueur est protégée : il est interdit de lui déclarer la guerre ou de lui demander des concessions dans une guerre où elle se retrouverait entraînée. Si vous êtes absent trop souvent, vous êtes susceptible de perdre cette immunité : c'est le cas si vous avez été absent plus d'un tiers des sessions ou si vous êtes absent deux sessions de suite.
    Si votre IA n'a pas été configurée et que votre pays déclare des guerres, les joueurs "victimes" pourront demander des compensations mineures s’ils sortent victorieux de la guerre.



    Guerre et Paix :


    Lorsqu'un joueur attaqué demande quelles sont les conditions de paix, elles doivent être données. Il peut alors choisir de se rendre ou de continuer le conflit.
    S’il se rend les hostilités doivent cesser. Ceci afin de permettre au(x) vainqueur(x) de prendre leur(s) objectif(s) sans avoir à occuper l'intégralité du pays ennemi. La reddition est irrévocable.
    Une fois qu'un joueur s'est rendu, les conditions ne peuvent être changées, elles peuvent néanmoins évoluer au fil du conflit si le joueur attaqué choisit de continuer de se battre.
    Les conditions de paix ne peuvent pas dépasser les 100% de Warscore. En cas de guerre impliquant une alliance, la somme des conditions de paix cumulées ne peut pas non plus les dépasser.
    Sont considérées comme alliances les alliances officielles (quand deux pays sont participants d’une seule et même guerre) ; mais aussi les alliances "factuelles " (quand deux pays ne sont pas alliés dans le jeu, sont dans deux guerres différentes mais coopèrent ouvertement face à des ennemis communs).
    Il n'est pas possible de demander des provinces dans le cadre des guerres commerciales, à l'exception de quelques colonies (pour un WS maximum de 10%).
    Les "fake wars" (guerres déclarées dans le seul but de bénéficier d'un bonus -celui des croisades par exemple) sont interdites.



    Générales :


    Les abus en tout genre sont interdits.
    Les vassaux humains sont interdits.
    La vente de provinces non-corée à d’autres joueurs est interdite.
    Les changements de nom des provinces sont autorisés tant qu’ils restent raisonnables, il en va de même pour les noms des nations coloniales.
    Restez fair-play et jouez le jeu (on évite de ragequit, de s'allier avec tous ses voisins, etc).
    Soyez présent à l'heure. Et si vous allez être absent, essayez de prévenir le plus tôt possible.
    Tâchez de vous modérer un minimum sur Mumble (surtout si l’on est nombreux).



    Pays joué:

    Artiger05: Japon
    Azrock: Haixi -> Mandchous
    Diderlord: Daï Viet
    Hargane: Pasai
    Anaxos: Orishâ
    Ivoaleks: Népal
    Bozocat4: Éthiopie
    Liquidstuff; Qara Qoyunlu
    Lelouch: Songhaï
    Farayane: Balouchistan

    Meteowizz: Oïrats
    Nogaï: Jason92


    Pays disponibles:

    _ Les Amérindiens
    Dernière modification par Artiger05, 01-03-2015, 20h08.

  • #2
    1ère session - 1444-1463 :

    Spoiler:

    2ème session - 1463-1486 :

    Spoiler:

    3ème session - 1486-1506 :

    Spoiler:
    Dernière modification par Artiger05, 22-02-2015, 20h21.

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    • #3
      Salut, peut-on y participer?

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      • #4
        Salut
        Est-ce possible de rajouter l’Amérique du Sud dans les pays ayant possibilité d'être joué? voir l’Amérique tout court?

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        • #5
          Si c'est possible de jouer en Amérique,je prend

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          • #6
            C'est chelou, les pays sont déjà attribué ?

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            • #7
              On a déjà fait une session donc pour l'Amérique c'est un peu chaud

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              • #8
                Ah ok... -_-

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                • #9
                  On a joué une quinzaine d'année , il ne sait pas passé beaucoup de chose , mais si du monde veut rejoindre la partie , on peut peut-être recommencer a zéro en organisant correctement ( Topic propre , inscription a l'avance .. etc ). A voir.

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                  • #10
                    Ca serait super, depuis le temps que je veut participer a une partie en tant que titulaire

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                    • #11
                      Une carte serait-il possible? Pour savoir quel pays est disponible?

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                      • #12
                        Map posté au second post.

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                        • #13
                          Je peux reserve la mongolie ?
                          c'est ma premiere GPO

                          Commentaire


                          • #14
                            Envoyé par Azès Voir le message
                            Je peux reserve la mongolie ?
                            c'est ma premiere GPO
                            Faut voir ça avec Diderlord, mais ça m'étonnerait. Haixi va devenir le Mandchou qui aura besoin d'un territoire Mongole pour former le Qing. De plus tu est un vassal de l'Oïrat.

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                            • #15
                              Autant pour moi je n 'avais pas vu que la mongolie etais vassal . Pourrai je prendre l'Oirat sinon si ce n'est pas possible je prendrai le balouchistan.

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