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  • #91
    Je viens de tester mon premier pays pour cette GPO, et j'aimerai savoir :
    Les dirigeants Chiites sont-ils des Goal'Uld ?
    Non, parce que j'ai eu 3 Sultanes qui meurent à 76 ans et un Sultan à 75 ans x) (Ils étaient bons, donc pas de soucis, mais quand même ! )
    Et l) j'entame avec mon Sultan au pouvoir qui est encore vivant à 70 ans !
    Le Chiisme, c'est la vie ! <3

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    • #92
      3) Indus :
      - Capitale : Ahmadabad.
      - Provinces : Kutch, Patan, Navanagar, Girnar, Rajkot, Gujarat, Rewakantha, Surat, Baglana, Konkan du Nord.
      - Culture : Goujarate.
      - Religion : Bouddhisme.
      - Gouvernement : Monarchie despotique.
      - Culture graphique : Indienne.
      - Groupe technologique : Indienne.
      - Traditions : Coût technologique -5% / Puissance du commerce global +10%
      - Doctrines : Moral des armées +10% / Coût d'une doctrine -10% / Transfert d'activité commerciale +10 % / Discipline +5% / Productivité +10% / Efficacité commerciale +10 % / Habilité au combat de l'infanterie +10%
      - Ambitions : Marchand +1
      Coût total : 200 points
      Modification, à la place de Ceylan.

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      • #93
        Pour mon troisième pays :

        Nom à déterminé, situé entre Bohème et Autriche

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        • #94
          Édité, enfin je crois.

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          • #95
            non j'ai fait ma troisième proposition qui n’apparaît pas

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            • #96
              Je fais une république messine pour Ryurk.

              Cerise sur le gâteau, le blason est faisable IG :



              Provinces : Metz, Breisgau
              Gouvernement : république marchande
              Souverain 0/0/0 au démarrage.

              Tradition : +75% available mercenaries +5% global trade power
              Idées :

              Si Francfort était mien, je le dépenserais à Metz : +5% trade efficency
              De toutes les cités d'Allemagne, nombreux sont les badauds venant chercher commerce en notre bonne cité. Excepté ces pouilleux du Grand Duché du Luxembourg, y eût-il jamais eu pareille coterie de gueux ?

              Les paraiges exilés : +10% Spy offense
              Nombreux sont les membres des 5 familles régnantes de Metz, les paraiges, à avoir été exilés. Ces fols complotent sans relâche pour assurer leur retour. Nous pourrions faire bon usage de leur duplicité en les utilisant pour nos propres intérêts.

              La bourgerie : -10% idea cost
              Je fais sçavoir et cognissant à tous que, pour le bien et l’honnour dont la cité de Mets est renommée, j’ay délibéré et concluis, en mon plaisir et de mon plain gré et volenté, de demourer et prenre ma résidence en la cité de Mets, et de fait je me y suis venus asseoir

              Si nous avons paix dedans, nous aurons paix au dehors : -5% coût des technologies
              La cité de Metz présente un océan de paix au milieu du chaos de l'Europe. Nombreux sont les grands esprits qui viennent s'y réfugier.

              Les 7 de la guerre :-0.5% Yearly army tradition decay
              Les sept de la guerre, créés en 1323, étaient les magistrats ayant juridiction dans la cité quant à ce qui concernait la guerre. Ce sont eux qui avaient la direction des opérations et expéditions « au-dehors »

              Étendre la sergenterie des Treize : +5% discipline
              Nous pouvons étendre l'instauration de la sergenterie des 13 afin de fournir un office centralisé pour le maintien des troupes.

              Requérir les services de Bitche : +20% morale of armies
              Plutôt que de guerroyer contre les nobles locaux, suivons l'exemple de la châtellerie de Bitche et achetons les pour disposer de leurs troupes et leurs forteresses. Le moral de nos troupes s'en trouvera grandement accru.

              Ambitions : +0.5 yearly republican tradition
              Dernière modification par Don Turgotte, 17-04-2015, 17h55. Motif: Dammit faute de frappe

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              • #97
                Envoyé par Don Turgotte Voir le message
                Requérir les services de Bitche : -20% morale of armies
                Plutôt que de guerroyer contre les nobles locaux, suivons l'exemple de la châtellerie de Bitche et achetons les pour disposer de leurs troupes et leurs forteresses. Le moral de nos troupes s'en trouvera grandement accru.
                J'aime beaucoup

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                • #98
                  Je ne comprends pas pourquoi tout le monde aime le pays de Bitche. Regardez les séjours qu'ils proposent, sur le site de l'office de tourisme, ça n'a rien d'attrayant !

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                  • #99
                    Ah non c'est pas pour ça c'est plus le bonus qui est très attrayant

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                    • C'est -20% de Moral pour sa propre armée ou pour les ennemis ? o___O

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                      • Envoyé par R2sus Voir le message
                        C'est -20% de Moral pour sa propre armée ou pour les ennemis ? o___O
                        surement une faute de frappe.. : + 20%

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                        • Ah je pense oui, parce que mettre -20% de moral pour sa poire ... x)
                          En tout cas, 20%, ça a dû coûter bien cher en points de création du pays x)
                          Je le soupçonne de vouloir accumuler ce bonus avec le bonus de la Réforme ! :O

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                          • Précisions apportées pour mes choix de pays; pour la Religion, et la Technologie.

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                            • Pour ma poire ce sera au choix :


                              Voljnaär, capitale Sjaelland, territoires du danemark + Schleswig + 5 territoires suédois + 4 territoires norvégiens, technologie occidentale.


                              Bucephaleion, capitale : Jawnpur, une quinzaine de territoires dans le même nœud commercial que ma capitale/même religion. Technologie occidentale.


                              Oukinawembe, capitale Tombouctou, environ 25 provinces pris sur les pays alentours, technologie occidentale.
                              Dernière modification par Crumser, 18-04-2015, 14h14.

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                              • Pour moi:

                                Califat Rashidun, Capital: Médine, region: toute l'arabie,la syrie, la judée et l'irak. Religion: sunnite, type: islam.
                                Califat Fatimide, capital: le caire, region: Egypte, Lybie, Judée, Syrie, Hedjaz et Yémen: religion chiite, type: islam.
                                Califat de Cordoue, capital: Cordoue, region: Toute l'espagne sauf ce qui se trouve au nord de Duero (fleuve) et de l'Ebre. religion sunnite, type islam.

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