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Meteowizz
Une chèvre d'RGS
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#1
GPO du Dimanche ! Kebab finally gets removed !
12-03-2018, 21h57
GM :
Meteowizz / ( Ormace à moitier) / Uav-Alpha
Date de lancement prévu:
Dimanche 1 avril
(ce n'est pas une blague )
Horaire:
Le Dimanche à 20H45 (host à 21h00) arrêt à 00h00
Options
: Difficulté normale / Lucky nations off / Nation Designer off / Random new world off
Chat:
TS de RGS ou Mundus si j'ai les droits pour add des gens
Attention
: Jeu en français de base requis (pas de mod de langage ou d'autre langue) afin d'éviter les dé-synchro
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Règles :
Les règles sont susceptibles d’être modifiées en cours de partie si cela est nécessaire. En cas de litige entre joueurs (sur l’interprétation d’une règle ou face à une situation nouvelle par exemple), les GMs sont là pour arbitrer.
Absences :
Spoiler:
En cas d'absence, un remplaçant sera toujours privilégié à l'IA (cela est particulièrement valable si vous jouez un pays majeur).
En cas d'absence et s'il n'y a pas de remplaçant, votre nation est gérée par l'IA. Pensez à configurer cette dernière lors de la première session afin de limiter les dégâts (Echap > Game Options > IA Settings).
Lorsque gérée par l'IA, la nation d'un joueur est protégée : il est interdit de lui déclarer la guerre ou de lui demander des concessions dans une guerre où elle se retrouverait entraînée. Si vous êtes absent trop souvent, vous êtes susceptible de perdre cette immunité : c'est le cas si vous avez été absent plus d'un tiers des sessions ou si vous êtes absent deux sessions de suite.
Si votre IA n'a pas été configurée et que votre pays déclare des guerres, les joueurs "victimes" pourront demander des compensations mineures s’ils sortent victorieux de la guerre.
Guerre et Paix :
Spoiler:
Lorsqu'un joueur attaqué demande quelles sont les conditions de paix, elles doivent être données. Il peut alors choisir de se rendre ou de continuer le conflit.S’il se rend les hostilités doivent cesser. Ceci afin de permettre au(x) vainqueur(x) de prendre leur(s) objectif(s) sans avoir à occuper l'intégralité du pays ennemi. La reddition est irrévocable.
Une fois qu'un joueur s'est rendu, les conditions ne peuvent être changées, elles peuvent néanmoins évoluer au fil du conflit si le joueur attaqué choisit de continuer de se battre.
Les conditions de paix ne peuvent pas dépasser les 100% de Warscore. En cas de guerre impliquant une alliance, la somme des conditions de paix cumulées ne peut pas non plus les dépasser.
Sont considérées comme alliances les alliances officielles (quand deux pays sont participants d’une seule et même guerre) ; mais aussi les alliances "factuelles " (quand deux pays ne sont pas alliés dans le jeu, sont dans deux guerres différentes mais coopèrent ouvertement face à des ennemis communs).
Il n'est pas possible de demander des provinces dans le cadre des guerres commerciales.
Les "fake wars" (guerres déclarées dans le seul but de bénéficier d'un bonus -celui des croisades par exemple) sont interdites.
Les joueurs ne pourront réclamer des colonies dans les offre de paix que s'ils possèdent exploration/expansion en doctrine.
On ne peut demander plus de 7 colonies en une guerre, chiffre partagé entre les joueurs d'un même camp.
Règle guerre de 30ans: dans le cadre du mécanisme de la guerre de 30 ans, les joueurs ne sont autorisé dans la paix qu'a imposer l'unité religieuse de l'empire et a prendre des ducats, forcer le passage militaire, réparation de guerre etc / Paix Blanche.
Tout joueur ne participant pas a la guerre se verra retiré sont bonus de participation.
Générales :
Spoiler:
Ledger Limité
Accepter la défaite aussi bien que d'apprécier sa victoire (Sous entendu: éviter le rage quit ou autres manières d'expressions orales ou sur un forum )
Les abus en tout genre sont interdits.
Il est interdit de forcer une Union Personnelle sur un joueur. Si deux joueurs se retrouvent en PU par malchance, celle-ci doit être rompue dès que possible.
La vitesse 2 est la vitesse par défaut, si votre connexion ne peut suivre ou si cela va trop vite pour vous en temps de guerre, votre présence pour la suite de la GPO sera compromise.
L’utilisation de la pause est interdite : en cas de problème, demandez une vitesse 1 et contactez les GMs (qui mettront le jeu en pause si nécessaire).
La vente de provinces est autorisée, merci d'éviter les abus.
Restez fair-play et jouez le jeu (on évite de ragequit, de s'allier avec tous ses voisins, etc).
Au moins une doctrine diplomatique doit être prise dans les quatre première doctrines. Les idées Humaniste ou Expansion peuvent remplacer une doctrine diplomatique dans les 4 premières doctrines.
Soyez présent à l'heure. Et si vous allez être absent, essayez de prévenir le plus tôt possible !!!
Nouvelle règles :
Spoiler:
République marchande et commerce :
- Le transfert de puissance commerciale de façon volontaire est interdite. Un agresseur peut toujours demander le transfert dans une demande de paix. Les guerres arrangées pour le transfert de puissance commercial sont bien sur interdite.
- Devenir une république marchande est interdit. Les républiques marchandes seront supprimées
Colonisation :
- Faire du dev sur un état colonial pour remonter ça loyauté est interdit.
- Doctrine de colonisation interdit à changer si plus de 2 nations coloniales.
- Interdit de prendre des colonies en état sauf au caraïbes
- Afrique obligation de mettre en compagnie commercial + interdiction de construire des bâtiments de limites dessus.
Traité de paix:
- Lors d'une traité de paix, on ne peut prendre que 50% de warscore en provinces (libération de territoire y compris)
sur un même pays.
- Il est interdit de faire une
fake wars
pour récupérer une humiliation entre joueurs ou création de pays
Alliance avec les IA:
- Interdiction de s'allier avec les grandes puissances asiatiques comme le Ming ou le Vijay
- Si un territoire qui n'as pas de continuité territoriale avec la capital du pays attaqué est contrôlé pendant 10 ans dans une guerre, la pays devras céder la province dans la paix ( dans les cas de casus belli conquête )
Angleterre
( règles à voir selon le patch )
:
- Interdiction de prendre les idées GB
- Religion anglicane
Litige :
- Toutes situations sortant des règles seront à l'appréciation du GM:
- jugé par le GM
- jugé par un vote populaire
Religion :
-interdiction de convertir des territoires via les rebelles
Autre :
- Pas de bourgogne et évent succession retiré
- Un joueur peut être vassal d'un autre et le rester tant que bon lui semble.( pas de marche) ( pas d'up )
- Religion Sikh interdite
Inscriptions:
Pour l’inscription choisissez 4 pays dont 2 majeurs maximum ainsi qu'un lien a votre compte steam. .
Pour rappel, les joueurs "expérimente" seront préféré pour jouer les majeurs.
Selon les choix tous ne pourront pas forcement être respecté ( exemple, un nouveau qui met France/ Autriche / Italien / Portugal généralement très demandé )
Toute demande contenant plus de 2 pays majeurs ou incorrect en général sera modifié au bon vouloir des organisateurs :
Majeur :
- France
- Angleterre
- Castille
- Autriche
- Pologne
- Moscovie
- Hongrie
Autre :
- Portugal
- Brandebourg
- Suède
- Région Pays-Bas
- Venise
- Milan
- Naples
- Danemark
- Cologne
- Suisse
- Hongrie
- Maroc
- Tunisie
- Lituanie
- Jerusalem
- Kazan
- Irak (Mushasha sur le wiki)
- Rassides
- Ethiopie
- Shirvan
- Byzance
- Khorasan
- Candar
- Chagataï
Liste des joueurs :
Spoiler:
- France :
Sharqu
- Angleterre :
Ohroms
- Castille :
Poseidon
- Autriche :
Meteo
- Hongrie :
Ormace
- Moscovie :
UAV-Alpha
- Pologne :
Thitub
- Suède :
Sisao
- Danemark :
Pepsi
- Brandebourg :
Genesiss
- Cologne :
Scoutix
- Hollande/Brabant :
Nalox
- Lituanie :
Zeleph
- Portugal :
Pietro
- Naples :
Morgenstar
- Milan :
Tokipant
- Suisse :
Emacab
- Venise :
Robindesoib
- Byzance :
Skarn
- Jérusalem :
Assasinblanc
- Candar :
Darmius
- Rassides :
Geronimo
- Irak(Mushasha) :
Sasaynel
- Khorasan :
Solowee
- Shirvan :
Aikiko
- Kazan :
Shingacook
- Maroc :
Kali
- Tunisie :
BNlover
- Ethiopie :
Kebec
- Tchagataï :
Screenfish
- Madurai :
Azrock
- Vijanâgara :
Vélo
- Bahmani :
Ocelot
- Orisha :
Niels
- Mewar :
Prince
- Jawpur :
Labtec
- Punjab :
Jayllos112
- Nepal :
Sephirt
Carte du placement:
Zone d'expansion :
Colonisation :
Côtes et centre de trade en Afrique ouvert à tous dès le départ + Obligation de mettre en compagnie commerciale
Centre de trade et estuaires en Indonésie
f
ermé
Centre de trade et estuaires en Chine/Indochine/Japon/Mandchourie/Corée
fermé
Inde :
Région Tibet + Nœud du bengale
Africain :
Rassides: Corne d’Afrique ( plus bas pas en état )
Éthiopie : Sahel + Corne d’Afrique ( plus bas pas en état )
Maroc + Tunisie : Sahel + Niger
Pour les pays dans les step + le russe
Sibérie occidentale + Sibérie Orientale
Le lien du site avec toutes les cartes + Stats :
https://gaetanraynaud.github.io/Eu4S...wer/index.html
La save de départ :
https://www.catupload.com/download/7...fdcc30da0.html
Dernière modification par
Meteowizz
,
04-06-2018, 00h03
.
Prince
Chef éplucheur
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#2
13-03-2018, 02h40
Bonsoir à tous ! (J'suis l'premier à commenter
)
Steam: Prince73
Nations: 1)
Ajams
(Si on ne peut pas
Jerusalem), Mushasha, Rassides, Portugal
Dernière modification par
Prince
,
13-03-2018, 02h46
.
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scoutix
Tacticien incompris
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#3
13-03-2018, 08h12
Pologne Moscovie Jerusalem Byzance
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bnloveur
Militaire saisonnier
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#4
13-03-2018, 09h18
Shirvan, tunisie, Khorasan
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Ormace
Militaire intermittent
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#5
13-03-2018, 09h30
Envoyé par
Prince
Voir le message
Bonsoir à tous ! (J'suis l'premier à commenter
)
Steam: Prince73
Nations: 1)
Ajams
(Si on ne peut pas
Jerusalem), Mushasha, Rassides, Portugal
Non, l'Ajams n'est pas jouable. Cette GPO on a décidé de mettre des choix fixes de pays, il n'y a que la région des pays-bas qu'on attend le patch pour voir les nations directement en jeu.
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Velociriftonne
Militaire saisonnier
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#6
13-03-2018, 10h17
Portugal / Maroc / Suède / Hongrie
http://steamcommunity.com/id/Panem_et_circenses/
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Velociriftonne
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13-03-2018, 12h08
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Meteowizz
Une chèvre d'RGS
Vétéran roublard
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#7
13-03-2018, 10h54
Je m'inscris quand même :
Meteo :
Moscovie / Autriche / Naples / Candar
Profil
:
http://steamcommunity.com/id/meteowizz
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Kali
Eplucheur de patates
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#8
13-03-2018, 11h43
Jérusalem/Pays bas/Angleterre/Maroc
http://steamcommunity.com/profiles/76561198116442259/
Dernière modification par
Kali
,
13-03-2018, 19h43
.
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kebeq
Militaire intermittent
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#9
13-03-2018, 15h52
Bonjour,
Voila pour moi
Éthiopie/ Mushasha/ Korassan/ Pays bas
Pour les pays bas, j’attends la Maj pour savoir quel pays prendre
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Sasayanel
Vétéran roublard
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#10
13-03-2018, 17h58
Allez ça me branche bien tout ça !
Iran(Mushasha)/Kandar/Hongrie/Brandebourg
Sayanel :
http://steamcommunity.com/profiles/7656119805583450
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ohroms
Tacticien incompris
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#11
13-03-2018, 18h45
Angleterre, Pologne, Naples, Lithuanie
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Solowee
Militaire intermittent
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#12
13-03-2018, 18h47
Mushasha / Jérusalem / Kandar / Shirvan
http://steamcommunity.com/profiles/7...985505087
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Solowee
,
14-03-2018, 18h49
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EmAcab
Corvéable
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#13
13-03-2018, 18h53
Angleterre/Moscovie/Byzance/Suisse
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EmAcab
,
20-03-2018, 17h20
.
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Ormace
Militaire intermittent
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#14
13-03-2018, 19h24
N'oubliez pas de mettre vos ID steam ! Pour moi c'est tout simplement : Ormace (
http://steamcommunity.com/profiles/7656
).
Danemark/ Suisse/ Hongrie/ Jérusalem
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Skarn
Prochain repas du Foureur
Tacticien de bibliothèque
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#15
13-03-2018, 21h55
Byzance/Jerusalem/Moscovie/Lituanie
http://steamcommunity.com/profiles/76561198062452342
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