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  • Ok, merci.

    Et si on recherche une technologie alors qu'on "est trop en avance", on a un malus de recherche?

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    • Yep, plus tu as d'avance, plus ce sera long

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      • Les flottes sont vraiment mal gérées. Ça sert à quoi que je donne une énorme escorte à mes transports si ils coulent quand même tous en croisant deux petits destroyers? Croyez-moi, en tant qu'Américain, avec un Manpower de merde, perdre ainsi une quinzaine d'unités, ça vous dégoûte du jeu à vie.

        Et pourquoi est-ce que des navires japonais traversent des régions où j'ai des flottes sans qu'un combat soit enclenché? Ils ont le mode furtivité activé? Parce que ça ne les empêche pas de m'attaquer quand ça les arrange.

        En tout cas, ça conforte mon avis sur le jeu: ne jouez qu'Allemand, ou, à la limite, Russe.

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        • Zazou te dira que jouer la France c'est cool aussi.

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          • Zazou est maso. J'ai testé la Chine, alors les nations de perdants, merci (incapable de ralentir un petit débarquement japonais, tellement leur inf est nulle)

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            • Maso c'est quand on se fait marcher dessus.
              Quand on prend une nation faible et qu'on roule sur les forts, on est juste un génie!

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              • A-t-on un moyen de connaître le moral d'une unité ? J'ai beau chercher sur l'interface d'unité, je ne trouve rien...

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                • Petite question

                  Comment faire un coup d'etat?

                  J'ai mon partie qui a plus de la moitié du %, et j'ai plus de 20 points d'operations speciales, mais l'icone reste grisé

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                  • Envoyé par Turambar Voir le message
                    Zazou est maso. J'ai testé la Chine, alors les nations de perdants, merci (incapable de ralentir un petit débarquement japonais, tellement leur inf est nulle)
                    Chine avec trois amis il y'a de ça 1 ans, on a repousser les Japonais "pas sans mal" pris la Corée (3 mois de partie environ), c'était grandiose, faut jouer sur la retraite et les rivières, l'obliger à s'embourber dans les marécages à la frontière Chinoise et lui empêcher la prise des ports pour que son ravitaillement ne suive pas, faut avoir les nerfs solide je te l'accorde.
                    Dernière modification par LeFoureur, 09-08-2013, 04h53.

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                    • On a déjà vu des trolls dans des parties en multi qui débarquaient direct sur le Japon...

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                      • Une question concernant la résistance

                        Parfois j'ai des messages m'indiquant que j'ai détruit des bases de resistant sur certains territoires. Est ce aléatoire? Puis je influencé pour que ca soit plus efficace?
                        J'ai souvent des milices qui apparaissent un peu partout, et je sais pas trop comment lutter contre ça..

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                        • Je crois que mettre des troupes sur place ont une chance de détruire les nids de résistants créés par l'espionnage ennemi.
                          Sinon, pour lutter contre les miliciens, des divisions légères inf. mot. + véhicule blindé sont tes meilleures armes!

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                          • Mais on peut pas savoir ou se trouve une cellule de resistant pour la détruire avant?
                            car des soulevements de 10aines de milices a la fois, c'est pas méchant mais c'est chiant

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                            • Euh, non, je crois pas...

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                              • Tu as un onglet sur ta map pour voir les risque de révoltes (etc), tu peux aussi corriger en stationnant des unités de police qui réduisent ces soucis. Mais très sincèrement, le mieux c'est de les dégommer avec des troupes légères laissées dans certains secteurs justement pour ça. Une double brigade de véhicule léger doit normalement suffire ; personnellement je conservais des doubles brigades de para prêt à être envoyés à la moindre emmerde.

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