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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#226
14-08-2014, 21h03
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#227
14-08-2014, 21h04
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#228
14-08-2014, 21h05
Twitch terminé maintenant questions!
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gderoull
Vétéran roublard
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#229
14-08-2014, 21h05
Version bêta prévue pour Noël apparemment.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#230
14-08-2014, 21h06
Yep, donc sortie vers Mars.
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maldone
Tacticien de bibliothèque
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#231
14-08-2014, 21h07
on reconnait bien là le gros travail sur l'ergonomie du jeux, finis les 10 clic pour faire juste une chose et c'est un gros plus.
Quelques features que l'on retrouve, genre l'efficacité de la production issus directement de HOI II.
Par contre, faut qu'ils arrêtent de fumer, la couleur des pays est a vomir, sans parler du cycle jour nuit, qui fait trop disco.
Le reste a l'air prometteur.
Ah les animations sont vraiment bien foutus.
Mais les pions type ONU me manquent
Dernière modification par
maldone
,
14-08-2014, 21h08
.
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yahiko
:ninja:
Stratège incompris
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#232
14-08-2014, 21h08
Le cycle jour/nuit est un fail imo. Ca ne m'incite pas à rentrer dans la série des HOI
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#233
14-08-2014, 21h11
Le cycle jour/nuit est excellent j'trouve.
Par contre la carte est quand meme vachement flashi.
Les plans d'invasion ont l'air d'etre foutrement bien concus
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#234
14-08-2014, 21h12
Le cycle existait déjà, là c'est juste visuel pour mieux le prendre en compte.
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maldone
Tacticien de bibliothèque
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#235
14-08-2014, 21h13
oui voilà c'est ça le probleme, tu aurais un cycle jour nuit un peu comme avec les saisons sur EUIV, de maniere progressif, ça passerait niquel.
Là c'est la boule de disco quoi
l'interface est bien austère aussi, mais bon, on garde espoir que tous ceci serait revus pour la sortie.
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yahiko
:ninja:
Stratège incompris
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#236
14-08-2014, 21h16
Ca pique les yeux en effet...
Au tour par tour, ça passerait nickel, mais en RTS... faut pas être épileptique
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#237
14-08-2014, 21h17
De près, que vous utilisez plus souvent, c'était mieux fait je trouve.
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bisthebis
Glandeur assumé
Lecteur de Sun Tzu
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#238
14-08-2014, 21h19
Envoyé par
Benoît
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Le cycle existait déjà, là c'est juste visuel pour mieux le prendre en compte.
Il n'était visible que sur la minimap avant. Mais en effet il était existant du point de vue du jeu.
Après en vitesse 5 je suppose que ca risque de piquer aux yeux en effet
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yahiko
:ninja:
Stratège incompris
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#239
14-08-2014, 21h23
C'est quoi à peu près l'unité de temps sur HOI3 ?
Sur EU4, une seconde environ c'est 1 jour (en vitesse 3)
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#240
14-08-2014, 21h24
C'est l'heure!
Donc je suppose quelque chose du genre 1 sec = 1h en vitesse 2/3. Par contre la vitesse 5 va très vite.
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