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  • #16
    Bah, je ne peux pas en vouloir aux zones stratégiques, elles ont apporté tellement en ergonomie au jeu...
    En revanche je trouve qu'il manque au jeu une notion de "délai" ou de "réactivité" pour compenser, parce que bon, le jeu permet à des avions de se téléporter à 800km pour intercepter un bombardier ou bombarder un sous-marin aussi bien qu'un avion basé à 40 bornes.

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    • #17
      Très sympa et très intéressant ton guide.
      A quand la section 4 ? J'ai peu joué l'Angleterre et je suis un peu perdu avec toute cette masse de navires en début de partie.

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      • #18
        J'attends le prochain patch qui devrait finaliser la réforme du naval. La meta actuel n'est pas très intéressante et était amenée à changer donc j'ai préféré attendre.

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