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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#76
20-10-2016, 16h16
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#77
21-10-2016, 14h43
version 1.09 will include some other new techs as well such as expanded radio techs with tank, infantry, recon, artillery radio techs becoming more important. At the same time we have started on the long task of getting the AI to research the techs it needs.
we are increasing tech slots in 1.08, but basically the aim is that you won't be able to research everything you need. The aim is that you will need to choose what is best, and make careful use of NF options to boost research.
Donc, dans le prochain patch ils vont augmenter le nombre d'espaces de recherche (et surement ajouter d'autres recherches).
Dans le 1.09 (le patch d'après), il y aura de nouvelles technologies comme la radio pour les chars, infanteries, reconnaissances et artillerie qui seront importantes. De plus, ils vont travailler sur l'IA et ses priorités de recherche.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#78
25-10-2016, 16h02
Ils n'ont rien publié sur le forum à ce sujet, je suis donc passé à côté des MAJ:
1,09 changelog
Added SS hidden techs to Technologies.
Fixed localisation for SS NF
Fixed GFX errors
Fixed Italian template CTD
And SS Signal Company added
1.08 changelog
heavy AA uses the vanilla anti-air_brigade file name so that it will overwrite the vanilla unit.
UK air techs hashed out as they are not yet set up
UK artillery localisations added
New Zealand National Focus by Littman
Star and Crescent Turkish National Focus mod by pompelmo
The Dutch Lion Roars Again - A Dutch National Focus Overhaul by paTchie
Japanese NF CAG fixs by Verenikin
UK CV OOB tweaks by Coop
Corrected position ITA armour-folder
Fixed typo ENG_1936.txt
UK equipment loclisations
German tank and aircraft designer fixes
Japanese designer fixes
UK, French, Soviet air/ tank designers fixed
medium artillery stats fixed
research slot boosts for various nations starting techs and national focus options
armor equipment costs tweaked
truck costs lowered
air/ cag fixes thanks to alen
industry tech AI tweaks thanks arthuris
german sub tweaks thanks to artuhuris
rocket artillery speed fix
various national focus transfer states issues fixed as pointed out by gio.compa
research slot boosts for various nations starting techs and national focus options
armor equipment costs tweaked
truck costs lowered
air/ cag fixes thanks to alen
industry tech AI tweaks thanks arthuris
german sub tweaks thanks to artuhuris
rocket artillery speed fix
various national focus transfer states issues fixed as pointed out by gio.compa
arms trade events tweaks
CIC boost for most nations
AI template tweaks/ fixes
Australian NF should no longer see Australian AI annexing New Zealand
Added and adjusted template-counters
Italian Armor tech tree added.
Added fix political_power event chain
USA in faction research slot NF added
Guam no longer becomes UK state
Polish starting OOB tweaks by anraz added
recon units tweaked
various transport units cost tweaked
Polish Motorized brigade event OOBs added
Brazil tweaks by Schlosser
Polish starting OOB change by anraz
UI improvements to the technology popup windows
Updated till enigma-event
Added event-pictures for Ammo-, Truck-, Uniform- and Hv Aircraft factory
italian armor localisations fixed
armor GFX added
Siam annex fixed for japan
Finnish communits flag fixed
US para armor can be paradropped
german and soviet armor fixes by george parr
political power events tweaks by silvercloud
French leaders thanks to PX Roberto
Italian unique armor update/ fixes thanks to Goerge Parr
various Italian equipment localisations
german uboat work thanks to arthuris
resources map increase (25%)
barbarossa balance work
chinese theatre balance work
Extended news-event window
small boost to german steel production focus
motorized infantry SA boost
winter Olympics event description fix
small forts added to SCW
POL equipment loclisations by anraz
rubber removed from light aircraft requirements
With credit to other mods added
The Dutch Lion Roars Again - A Dutch National Focus Overhaul by paTchie
Star and Crescent Turkish National Focus mod by pompelmo
New Zealand National Focus by Littman
Polish NF mod " Miedzymorze Extended by Aravial, ZMIANA, and Binch"
China National Focus by Kappa
Better Canada Mod by Zeress
ADD FEW GENERALS MOD by C8555
TURK Leaders mod by Barbaros
Light and Escort Carriers by Pinback fhtagn
Unique Infantry Equipment mod by Ulmont
and credit + Thanks to these other great mods added to Black ICE already
Better Ireland v2.0 by Antonius Magnus
Portugal Total Rework by EagleEye
Lords of Winter - Finland Focuses by Nightingale
Viva España - A National Focus and Overhaul Mod for Spain by Verenikin
Mr K's Australian Focus Tree by Prime Memester
Japanese National Focus by Verenikin
Other mods used in part
Historical ship class names and naval OOB tweaks mod by Axe99
Historical Choices - The Majors Mod by JamesJameson
Gfx-Profiles by Cpack
Enhanced Peace Conference AI by PFried
AI Research and Division Tweaks by Invader_Canuck
More Locked Straits by Pyrignis
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#79
25-10-2016, 20h32
Un point sur mécanismes que je trouve très bien.
Quand vous avez un peu plus de 400 de pp, un événements apparaît:
Vous pouvez choisir de dépenser 200 de pp pour obtenir des bonus dans un domaine via un event ultérieur. Par exemple, inspire le peuple augmente votre manpower.
Il est possible de motiver le même secteur plusieurs fois, avec des bonus de plus en plus importants.
Je trouve cela très bien car cela fait de la pp une vraie ressource tout au long de la partie et peu éviter la diplo ridicule qui apparaît à partir d'un moment.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#80
25-10-2016, 20h41
Au passage, je me suis lancé une nouvelle partie avec l'Allemagne ce soir:
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CS.Hussard
Tacticien incompris
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#81
26-10-2016, 10h15
Merci pour la vidéo Benoît! super, le pauvre pak
, et bien je vais télécharger le mod.
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CS.Hussard
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26-10-2016, 12h40
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Benoît
Primus inter pares
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#82
26-10-2016, 10h34
C'est Benoît.
Oui le Pak a été long à trouver, mais pour ma défense leur changement dans les noms m'a perdu au début. Initialement tu avais une mention sur l'objet pour que ce soit plus simple à trouver.
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CS.Hussard
Tacticien incompris
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#83
26-10-2016, 12h43
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Benoît
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C'est Benoît.
Oui le Pak a été long à trouver, mais pour ma défense leur changement dans les noms m'a perdu au début. Initialement tu avais une mention sur l'objet pour que ce soit plus simple à trouver.
Oh mince désolé, le fail du réveil sans doute... en fait je connaissais le nom historique du canon du coup ça a été facile
, par contre les grandes "phases" de changement (1940-1942-1944) doivent durer pas mal de temps vu toute la production à gérer. Moi qui me plaignais d'un HOIIV trop facile au niveau technologique et production par rapport à DH ou HOI3 je suis servis, j'ai juste à pas me perdre et à pas oublier de mettre à jour mes troupes, c'est très utile que l'on puisse voir ce que l'on n'a pas mis en production, je me suis fais avoir pas mal de fois à voir des divisions "incomplètes" car je ne trouvais pas le bon matériel sur certains mods.
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26-10-2016, 12h45
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#84
26-10-2016, 12h50
Oui tu n'as plus le "choc de 1940" comme je le nomme pour la vanilla. Tu es en changement perpétuel et même en 43 tu te retrouves à devoir réorganiser ton armée de terre sur certains points.
En somme, le mod est plus historique.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#85
27-10-2016, 07h08
La suite:
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Benoît
Primus inter pares
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#86
29-10-2016, 14h05
Aujourd'hui ou demain, je vais évoquer l'Australie!
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Alphonse Robichu
Corvéable
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#87
30-10-2016, 21h44
Si on lance le débat sur "le meilleur général" de la guerre, on ne va pas s'en sortir ! Il y a eu le même débat plusieurs fois sur la page BICE du forum Paradox, ça finit toujours en sujet verrouillé.
Sinon ils ont l'air de bosser assez vite sur le mod, je vais peut-être y passer d'ici quelques mois.
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Lunarc
Gentleman Poitevin
Tacticien théorique
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#88
30-10-2016, 23h06
Le meilleur, c'est Katoukov.
Je suis toujours, ici et sur Para, mais j'apprécie toujours autant tes vidéos, Benoît.
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Benoît
Primus inter pares
Groupie de Jomini
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#89
31-10-2016, 15h08
Merci Lunarc.
J'essaye de présenter ce super mod et donner envie aux joueurs d'y jouer.
Aujourd'hui, l'Australie!
Voici l'arbre que Paradox a présenté pour le dernier DD:
Et voici l'arbre de Black Ice:
Au niveau naval, c'est relativement similaire avec BI qui est un peu plus développé et surtout plus de choix: vous pouvez soit vous tourner vers la guerre sous-marine (tant en attaque qu'en défense), soit vers une flotte conventionnelle et ensuite soit les porte-avions et cuirassés.
Sur le terrestre, c'est le prochain DLC qui est plus développé. Pour le reste, les principes sont identiques.
L'industriel est sympathique mais sans plus.
L'arbre politique est très sympa par contre avec même deux choix si conservez la démocratie: Vous tourner vers les minorités ou renforcer l'influence des blancs.
Au niveau industriel elle est faible au début du jeu mais monte en puissance de manière raisonnable.
Thomas Blamey est le seul général australien mais il est bon.
Quel résultat pour l'Australie?
Elle est plus agréable à jouer qu'en Vanilla mais le résultat n'est pas encore au niveau du Canada qui a été bien plus amélioré.
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CS.Hussard
Tacticien incompris
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#90
07-11-2016, 16h59
Euh, j'ai un petit problème, dans l'arbre de technologie, je n'ais pas accès aux arbres Français, Anglais et Américains qui sont en dehors de mon écran, si quelqu'un pouvait m'aider...
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CS.Hussard
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07-11-2016, 17h59
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