Yop, bienvenue sur la présentation officielle de WeltReich ! Tout d'abord, qu'est-ce que WeltReich ?
WeltReich est un mod créé sur Heart Of Iron IV ayant pour question "Et si l'Allemagne avait gagné la Seconde Guerre Mondiale ?"
Question existentielle que vous vous êtes tous posés un jour, fan d'histoires que nous sommes !
Alors, comment cette envie est-elle devenue une idée et ensuite un projet ? Tout d'abord, l'amour de découvrir les merveilleux mods déja disponible sur Heart Of Iron IV.
Kaiserreich, Red World, The Great War, Millenium Dawn, bref, plusieurs mods qui enrichissent grandement le jeu de Paradox. Mais il existait une inconnue,
celle d'un mod prenant pour base la victoire de l'Allemagne Nazie et étant jouable et excitant à découvrir.
Il y a bien eu des tentatives, The Man In The High Castle ou bien Fatherland 1964, qui ont malheureusement était abandonnée.
Donc c'était avant tout une envie de jouer à un mod complet sur ce scénario qui n'est pas à priori forcément la plus originale.
Ayant énormément d'envie mais, pas forcément de compétence en modding, je me lance tout de même dans une campagne de recrutement sur Jeuxvidéo.com le 17/11/2017.
Le début est quelque peu difficile, en effet, peu de personnes croient au projet et le recrutement est difficile.
Seulement, la passion et l'envie d'aller au bout me permettent d'être rejoins par deux membres ayant changé l'idée en réel projet, je parle de Enzo qui m'a rejoins plus ou moins au début de l'aventure et qui m'a permis de tenir, surtout au début, lorsqu'il était compliqué de travailler en ayant aucune matière.
Et Votex, notre moddeur de l'extrême qui nous a rejoins en février 2018 en tant que traducteur et qui a fini moddeur en chef, comme quoi
Bref, nous sommes maintenant un peu plus nombreux,
Azelok ayant ouvert le service de propagande du WeltReich ! Et certaines personnes aidant au fil de leur emploi du temps !
Après cette brève présentation du développement de cette idée et de l'équipe, je vais vous présenter le mod en lui-même !
Comme je vous le disais en préambule, le mod s'articule autour d'une victoire de l'Allemagne Nazi lors de la Seconde Guerre mondiale.
La première chose primordiale à nos yeux, c'était d'éviter d'offrir à l'Allemagne, et par extension,l'Axe, une puissance démesurée.
Pour ce faire, il y a eu plusieurs choix de fait pour que le mod soit plaisant et que ça ne reste pas qu'une simple bipolarité comme dans The Man In High Castle entre le Japon et l'Allemagne.
Nous avons tout d'abord fait en sorte que le Japon n'entre pas dans l'Axe, en effet, Hitler est très intéressé par une possible alliance avec la Chine Nationaliste pour prendre pied en Asie, et
le Japon, est toujours, même au début du mod (fin 1947) en guerre contre les Chinois.
Nous avons aussi fait en sorte que les USA et l'URSS n'entrent pas en guerre contre l'Allemagne.
Le premier est toujours en train de vivre une crise sans précédent,le New Deal n'a pas eu l'effet escompté, et Franklin Delano Roosevelt est atteint d'une maladie qui l'éloigne de plus en plus du pouvoir.
Qui tire les ficelles ? Dans une situation ou les USA sont au bord d'une crise économique et raciale sans précédent, vous devrez jongler entre la sécurité interne et externe du pays.
Le deuxième quant à lui, est aussi tout aussi complexe.
En effet, Staline voit bien au début de la guerre, que même en ayant assez de temps pour industrialiser son pays, l'Europe ne tiendra pas devant la puissance de l'Axe.
Il décide donc de suivre le pacte Germano-Soviétique à la lettre, murer dans une paranoïa envers son camarade Trotski, qui le pousse à croire qu'une menace de l'intérieur est toujours d'actualité, dans un monde ou les procès
de Moscou n'ont pas encore eux lieu.
Bien entendu, au fil des mises à jour de développements, vous connaîtrez un peu plus l'histoire de chaque pays et quels événements les ont amenés à une telle situation.
L'objectif encore une fois, est de faire en sorte que chaque pays soit plaisant à jouer.
Le lien pour rejoindre notre discord qui est aussi un repaire pour les fans de jeux de Paradox/Stratégie ou Historique
https://discord.gg/EFm53ym
N'hésitez pas à posez vos questions !
WeltReich est un mod créé sur Heart Of Iron IV ayant pour question "Et si l'Allemagne avait gagné la Seconde Guerre Mondiale ?"
Question existentielle que vous vous êtes tous posés un jour, fan d'histoires que nous sommes !
Alors, comment cette envie est-elle devenue une idée et ensuite un projet ? Tout d'abord, l'amour de découvrir les merveilleux mods déja disponible sur Heart Of Iron IV.
Kaiserreich, Red World, The Great War, Millenium Dawn, bref, plusieurs mods qui enrichissent grandement le jeu de Paradox. Mais il existait une inconnue,
celle d'un mod prenant pour base la victoire de l'Allemagne Nazie et étant jouable et excitant à découvrir.
Il y a bien eu des tentatives, The Man In The High Castle ou bien Fatherland 1964, qui ont malheureusement était abandonnée.
Donc c'était avant tout une envie de jouer à un mod complet sur ce scénario qui n'est pas à priori forcément la plus originale.
Ayant énormément d'envie mais, pas forcément de compétence en modding, je me lance tout de même dans une campagne de recrutement sur Jeuxvidéo.com le 17/11/2017.
Le début est quelque peu difficile, en effet, peu de personnes croient au projet et le recrutement est difficile.
Seulement, la passion et l'envie d'aller au bout me permettent d'être rejoins par deux membres ayant changé l'idée en réel projet, je parle de Enzo qui m'a rejoins plus ou moins au début de l'aventure et qui m'a permis de tenir, surtout au début, lorsqu'il était compliqué de travailler en ayant aucune matière.
Et Votex, notre moddeur de l'extrême qui nous a rejoins en février 2018 en tant que traducteur et qui a fini moddeur en chef, comme quoi

Azelok ayant ouvert le service de propagande du WeltReich ! Et certaines personnes aidant au fil de leur emploi du temps !
Après cette brève présentation du développement de cette idée et de l'équipe, je vais vous présenter le mod en lui-même !
Comme je vous le disais en préambule, le mod s'articule autour d'une victoire de l'Allemagne Nazi lors de la Seconde Guerre mondiale.
La première chose primordiale à nos yeux, c'était d'éviter d'offrir à l'Allemagne, et par extension,l'Axe, une puissance démesurée.
Pour ce faire, il y a eu plusieurs choix de fait pour que le mod soit plaisant et que ça ne reste pas qu'une simple bipolarité comme dans The Man In High Castle entre le Japon et l'Allemagne.
Nous avons tout d'abord fait en sorte que le Japon n'entre pas dans l'Axe, en effet, Hitler est très intéressé par une possible alliance avec la Chine Nationaliste pour prendre pied en Asie, et
le Japon, est toujours, même au début du mod (fin 1947) en guerre contre les Chinois.
Nous avons aussi fait en sorte que les USA et l'URSS n'entrent pas en guerre contre l'Allemagne.
Le premier est toujours en train de vivre une crise sans précédent,le New Deal n'a pas eu l'effet escompté, et Franklin Delano Roosevelt est atteint d'une maladie qui l'éloigne de plus en plus du pouvoir.
Qui tire les ficelles ? Dans une situation ou les USA sont au bord d'une crise économique et raciale sans précédent, vous devrez jongler entre la sécurité interne et externe du pays.
Le deuxième quant à lui, est aussi tout aussi complexe.
En effet, Staline voit bien au début de la guerre, que même en ayant assez de temps pour industrialiser son pays, l'Europe ne tiendra pas devant la puissance de l'Axe.
Il décide donc de suivre le pacte Germano-Soviétique à la lettre, murer dans une paranoïa envers son camarade Trotski, qui le pousse à croire qu'une menace de l'intérieur est toujours d'actualité, dans un monde ou les procès
de Moscou n'ont pas encore eux lieu.
Bien entendu, au fil des mises à jour de développements, vous connaîtrez un peu plus l'histoire de chaque pays et quels événements les ont amenés à une telle situation.
L'objectif encore une fois, est de faire en sorte que chaque pays soit plaisant à jouer.
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