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  • Benoît
    a répondu
    Répartition:

    Axe:

    Japon: R2sus


    Alliés:

    Canada: Kofoult
    RAJ: Dams14
    Royaume-Uni: Floral
    USA: Augustherius

    En attente:

    Hamos: Italie ou Allemagne
    Benoît: Allemagne ou URSS
    Zhein: Roumanie/Hongrie/Italie
    Flokiller je t'envoie un message sur tes choix

    Liste des pays disponibles:

    Axe:

    Allemagne
    Un pays dans les balkans (Bulgarie, Hongrie et Roumanie)
    Un pays dans les balkans (Bulgarie, Hongrie et Roumanie)
    Mandchourie
    Siam

    Alliés:

    Afrique du sud
    Australie
    URSS

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  • Kofoult
    a répondu
    Une Russie impériale donc?
    C'est parti pour une uchronie!

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  • R2sus
    a répondu
    Oui, mais des Manchots Empereurs Mr. Kofoult !

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  • Kofoult
    a répondu
    Envoyé par R2sus Voir le message
    Je suis de retour, pour... bah... jouer...
    1. Bulgarie
    2. Italie
    3. Japon
    4. URSS (Oksour, mais en J1 )
    Liste soumise à changement
    Hmmm la bonne Coop de manchots qui se profile sur l'URSS

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  • floral00
    a répondu
    Envoyé par R2sus Voir le message
    Alors floral00 , comment tu te sens face à ta bêêêêhtise ?
    ça fait mal

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  • R2sus
    a répondu
    Alors floral00 , comment tu te sens face à ta bêêêêhtise ?

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  • Flokiller83
    a répondu
    ok j'ai fait le changement Benoit

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  • Kissing
    a répondu
    Envoyé par Benoît Voir le message
    Liste des pays:

    Axe:

    Allemagne
    Italie
    Japon
    Un pays dans les balkans (Bulgarie, Hongrie et Roumanie)
    Un pays dans les balkans (Bulgarie, Hongrie et Roumanie)

    Alliés:

    Canada
    RAJ
    Royaume-Uni
    URSS
    USA
    Ahem

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  • floral00
    a répondu
    Envoyé par R2sus Voir le message
    Je suis de retour, pour... bah... jouer...
    1. Bulgarie
    2. Italie
    3. Japon
    4. URSS (Oksour, mais en J1 )
    Liste soumise à changement
    Bien vu l'artiste cependant la bulgarie n'est pas disponible

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  • R2sus
    a répondu
    Je suis de retour, pour... bah... jouer...
    1. Bulgarie
    2. Italie
    3. Japon
    4. URSS (Oksour, mais en J1 )
    Liste soumise à changement
    Dernière modification par R2sus, 30-11-2020, 16h41.

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  • Kofoult
    a répondu
    Ok, petite correction :
    Étant tout bonnement aveugle et c... , j'ai confondu le RAJ et le canada.

    Du coup ma question sur la non présence de l'inde n'as pas vraiment de sens (en même temps, à 1h du mat...).

    Du coup ma liste de pays est :
    Canada (a la place du RAJ)
    Hongrie
    URSS (seconde main, je peux pas prendre la responsabilité du build)
    USA (vraiment, en dernier recours)

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  • Hamos
    a répondu
    - Italie
    - Japon
    - USA
    - Allemagne

    pas d'ordre de préférence

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  • Benoît
    a répondu
    Pour l’entraînement aérien cela ne sert à rien car il y a un contrôleur aérien. En plus, le gain est très limité.
    Pareil pour l’entraînement terrestre, le gain est assez minimal et le retard va être très très limité. Mettre un attache est beaucoup plus rentable.

    Donc non pour ces deux entraînements vu l’impact.

    Pour le naval pourquoi pas, mais in fine il y a très peu de techs à faire pour optimiser son build et c’est l’aérien qui décidera principalement du résultat des combats.

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  • Kofoult
    a répondu
    Envoyé par floral00 Voir le message

    C'est un peu bete de bloquer l'entrainement des bateaux américains vu que ce dernier à besoin d'un peu d'xp pour faire le design de ses bateaux en debut de partie. Surtout que le problème n'est pas là, le problème c'est que généralement les japonais n'ont pas assez de pétrole pour faire plus d'une bataille navale. De plus le japon à de meilleurs amiraux que les us
    Envoyé par Benoît Voir le message
    Je confirme que j'ai parlé de capitulation.

    Les autres pays seront ajoutés plus tard mais sont moins indispensables si la GPO devait être en nombre restreint. Cela permet de plus de s'assurer que ces pays seront joués, qu'importe le format de la partie.

    L'entrainement des troupes au sol ou de l'aviation est assez ridicule en terme d'effet, surtout avec le mod no xp. Ce ne sera pas limité.
    Pour le naval ce sera étudié. Mais le naval étant beaucoup basé sur l'aérien, comme le reste, l'impact est relativement limité. L'élément principal c'est qu'il va faire encore moins de folie qu'il ne le fait actuellement.

    L'entrainement terrestre et aérien permet d'accélérer dans la recherche des doctrines. Le limiter dans ces domaines ci permet au moins de ralentir un peu sa recherche et éviter que le Japon ne se fasse dévorer en 42.
    Pour l'entrainement naval, en sachant que JAMAIS le Japon ne peux se permettre de faire comme l'US, Les navires US ont de facto un bonus de +20% en damages effectués et +17% en défense, à build égal.
    L'XP naval permet également à l'US de finir l'arbre des doctrines en moins de 3 ans, ce que le japon ne peux pas se permettre, mais aussi de créer des templates dernier cri en permanence.

    L'US gagne 1.2 d'XP naval/jour lors de l'entrainement de l’intégralité de sa flotte 36. Avec un cout moyen des templates à 30, il lui est possible de modifier ses navires tout les mois.

    M'enfin bref, Benoit tranchera, j'argumente juste ma position.

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  • Chessteur
    a répondu
    Ne connaissant pas mon planning de Janvier à l'heure actuelle, je préfère ne pas m'engager sur un pays seul. Je privilégie donc une Coop comme deuxième joueur :
    Coop Allemagne / Coop USA / Coop URSS / Coop Japon ou GB si c'est possible.

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