Toggle navigation
Youtube
VOD
Twitch.tv
Connexion
Connexion
Identifiant
Mot de passe
Se souvenir de moi
Connexion
Connexion
Vous possédez déjà un compte sur notre communauté ? Identifiez-vous !
Inscription
Rejoignez notre communauté en vous inscrivant dès maintenant !
Oubli de votre mot de passe ou de votre identifiant ??
Pas d’inquiétude, ça arrive à n'importe qui !
Contactez-nous
Envoyer un email à l'administrateur du site
Inscription
S'identifier ou s'inscrire
Connexion en cours...
Se souvenir de moi
Connexion
Oubli de votre mot de passe ou de votre identifiant ?
ou
s'inscrire
S' identifier avec
Articles
Forums
Forum
Grande stratégie
Stellaris
X
Réduire
Messages
Dernière activité
Recherche
Page
sur
38
Filtre
Heure
Tout
Aujourd'hui
La semaine dernière
Le mois dernier
Afficher
Tout
Discussions uniquement
Photos uniquement
Vidéos uniquement
Liens uniquement
Sondages uniquement
Events only
Filtré par:
Tout nettoyer
nouveaux messages
Précédent
1
8
23
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
template
Suivante
Lunarc
a répondu
18-01-2017, 17h29
J'attend avec impatience la possibilité d'établir des camps de travail sur des planètes glaciaires.....
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Rem
a répondu
18-01-2017, 16h28
On sent vraiment que les développeurs s'en donnent à coeur joie avec ces petits ajouts.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Limse
a répondu
18-01-2017, 16h27
Vilcoyote
Ici, on est sur Stellaris mon garçon, on y cultive l'essence même de tout bon Impérialiste digne de ce nom. On est pas là pour perdre son temps avec des valeurs "moraleeeeeuh" et des droit "civiqueeeeeeuh", c'est bon pour la plèbe et les hérétiques ça !
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Vilcoyote
a répondu
18-01-2017, 16h16
ça part tellement en c****e cette histoire
elle est où la limite moral des HOI ?
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Benoît
a répondu
18-01-2017, 12h45
Sélection des réfugiés possible.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Limse
a répondu
18-01-2017, 11h42
Fuir ? Hérésie !
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Benoît
a répondu
18-01-2017, 09h55
Les pop tenteront de s'enfuir en cas de purge!
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
sorayo
a répondu
17-01-2017, 22h38
Des pop full cybernétique
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Grolash
a répondu
17-01-2017, 21h58
ça reste, si on prend le tout, un système de castes.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Spectator_Errans
a répondu
17-01-2017, 17h51
Je me demande si ce "système de castes" ne cache pas tout simplement un état intermédiaire entre "Full Citizenship" et "Limited Citizenship" (ie les mêmes droits que la première, sauf qu'ils ne peuvent pas gouverner, par exemple).
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Grolash
a répondu
17-01-2017, 17h25
Je vois franchement pas comment ils instaureraient ça parmi une même espèce, à moins de classer chaque pop manuellement x)
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Godwinsson
a répondu
17-01-2017, 14h48
Je lis Fondation en ce moment, je jetterais un coup d'oeil plus tard, merci !
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Limse
a répondu
17-01-2017, 13h34
J'imagine qu'avec le système de caste on pourra classer aussi les pops
( Dommage qu'il ne puisse pas y avoir des divergences de classe au sein d'une espèce. )
Dernière modification par
Limse
,
17-01-2017, 13h37
.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Benoît
a répondu
17-01-2017, 12h24
Ces ajouts sur l'organisation interne des empires est une excellente chose. Tant pour la difficulté à gérer des empires étendus avec plusieurs espèces que pour l'immersion, c'est super.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Spectator_Errans
a répondu
17-01-2017, 12h16
Plus de détails dans le carnet du 19 janvier.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Précédent
1
8
23
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
template
Suivante
Chargement...
Oui
Non
OK
OK
Annuler
X