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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
Stratège de cuisine
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#16
11-09-2021, 00h51
et la traduction du carnet :
https://www.mundusbellicus.fr/603949...a-jour-3-1-lem
il y a aussi eu un Q&A n°2 qui sera intégré à celui d'avant l'été.
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
Stratège de cuisine
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#17
29-09-2021, 23h39
les deux derniers Q&R sont à retrouver dans
le carnet n°217
enfin sorti
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
Stratège de cuisine
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#18
16-10-2021, 12h34
sortie des carnets 225 et 226 :
https://www.mundusbellicus.fr/604786...es-%C3%A0-jour
je pense faire la même chose pour le 227 sur l'IA et 228 sur les nouveautés de la 3.2 dès que possible.
Finalement les articles viendront sous la forme de 1 carnet par article, celui de l'Ia avance bien et sortira lundi 18
et voila :
https://www.mundusbellicus.fr/forum/...ge2#post604787
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Krissotep
Paradox Noob
Tacticien du dimanche
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#19
19-10-2021, 17h22
Un autre Species Pack à venir :
Stellaris: Aquatics Species Pack sur Steam (steampowered.com)
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
Stratège de cuisine
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#20
19-10-2021, 18h15
Plus de détail jeudi prochain j'imagine
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Crisis Tau
Rockstar
Expert tacticien
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#21
19-10-2021, 18h17
Un moment que je l’attendais ce species pack ! Trop content ahah
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
Stratège de cuisine
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#22
21-10-2021, 00h04
Le carnet de la semaine dernière (c'est bon mon retard est rattrapé) :
https://www.mundusbellicus.fr/604921...ise-a-jour-3-2
est sorti.
Vous pouvez aussi constater la mise à jour de l'index et de son introduction.
Demain on parle aux poissons.
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Anleal
Grand Nabot
Tacticien de bibliothèque
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#23
25-10-2021, 16h28
J'ai toujours eu une certaine admiration et impatience lorsqu'un nouvel ajout été déclaré. Mais là rien que la vidéo me donne envie.
Cet ajout est vraiment superbe, on pourrait même songer dans un futur plus ou moins proche à pouvoir peut être joué des races gazeuses ce qui serait passionnant.
Je n'ai jamais regretté l'achat de ce jeu depuis sa sortie... avec ce pack ça risque à ne jamais arriver lol.
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
Stratège de cuisine
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#24
25-10-2021, 22h35
le dernier carnet récapitulant ce qui nous attend avec ce pack d'espèce :
https://www.mundusbellicus.fr/605031...laris-aquatics
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Anleal
Grand Nabot
Tacticien de bibliothèque
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#25
31-10-2021, 14h28
J'aurais beaucoup apprécier qu'ils développent leurs explications sur le nouveau colosse. Noyer, cela signifie t-il qu'on pourra grâce à ce colosse terraformer des mondes en mondes aquatiques ?
Avec cette nouvelle mécanique, je ne doute pas que la communauté de modders vont nous sortir quelques pépites.
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
Stratège de cuisine
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#26
19-11-2021, 00h33
La version 3.2 "Herbert" sortira lundi 22/11 avec le DLC Aquatics.
Les carnets bientôt
Ainsi qu'un nouveau Q&R fait ce jour (encore une fois à 17h donc quand pas tous le monde est dispo évidemment).
En gros j'ai 40 page de texte et d'interlignes à traduire/synthétiser (sans compter les images).
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
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#27
20-11-2021, 23h34
carnet n°232 et 233 sortis :
https://www.mundusbellicus.fr/605708...rt-et-aquatics
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
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#28
22-11-2021, 20h37
Aquatics à -28% avec le code MARINEWORLD jusqu'au 29/11/21
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
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#29
02-12-2021, 01h12
le carnet n°234 est sortie et fait l'amalgame avec le Q&R du 18 novembre :
https://www.mundusbellicus.fr/606031...rt-et-aquatics
.
Par ailleurs une partie multi démarre mardi prochain :
https://www.mundusbellicus.fr/forum/...ran#post605786
et je ne savais pas trop ou mettre ça donc ci dessous quelques explications sur les mécaniques de renforcements des flottes et des changements apportés avec la mise à jour 3.2 :
Renforcement et gestion des flottes :
De nouvelles problématiques se sont soulevées avec la sortie de la 3.1 “Lem” au sujet du renforcement des flottes : il était possible de créer des flottes plus grande que ce qu'imposent la limite de commandement, ce qui résultait en la création de nombreuses petites flottes contenant 1 vaisseau et ainsi encombrait votre tableau des flottes dans le menu de gestion du même nom.
Le renforcement des flottes a donc été revu avec la version 3.2. Le choix du chantier de construction a été optimisé afin qu’une flotte n’encombre pas qu’un seul chantier et il prend mieux en compte les systèmes avec de multiples chantiers ainsi que les raccourcis galactique (trou de ver, etc).
Nous avons aussi amélioré la route des renforts. Ainsi, si la route principale est coupée, une seconde sera recherchée (le calcul étant fait lors de la construction du vaisseau et si la route est coupée pendant son trajet, il ne reviendra pas en arrière mais rejoindra son objectif). Les systèmes comportant des flottes amis ne seront plus déconsidéré si une flotte ennemie y est présente. De même, le déblocage du moteur par bond permet de se passer complètement du problème de dangerosité d’un système. Enfin les vaisseaux de renforts ne trouvant pas de chemin pour rejoindre leur flotte d’affectation formeront maintenant une nouvelle flottes en fusionnant les uns avec les autres si leur affectation était identique.
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Vilcoyote
Chasseur de Bip-Bip
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#30
17-01-2022, 01h43
Reprise des carnets après une petite pause avec le "dernier" de l'année 2020 :
https://www.mundusbellicus.fr/607045...core-plus-d-ia
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