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Jeux de rôle et de société
Mount & Blade II : Bannerlord
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Daneel53
Corvéable
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#31
22-09-2021, 22h25
Bonsoir,
Mise en ligne à l'instant de la
VF 1.6.2.2 en date du 22 septembre 2021
pour marquer le passage de la 1.6.2 en branche principale. Peu de différences avec la VF précédente car les textes anglais sont inchangés, juste quelques améliorations trouvées ces dernières semaines, comme d'hab.
Le lien est le même que pour la 1.6.2.1 ci-dessus.
Nous allons commencer à regarder la nouvelle bêta 1.6.3, livraison de la VF dans quelques jours.
Dernière modification par
Daneel53
,
22-09-2021, 22h27
.
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Daneel53
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#32
27-09-2021, 17h24
Bonjour,
Je viens de mettre en ligne la
VF 1.6.3.0 en date du 27 septembre 2021
pour Bannerlord 1.6.3 :
https://bit.ly/VFBan163
TaleWorlds ayant introduit pour la première fois dans son code 1.6.3 ses propres routines de gestion de tokens pour la langue française, il nous a fallu changer le code de notre mod GrammaireFR afin que celui-ci soit appelé à la place de la routine officielle. De ce fait
la nouvelle version 2.0.0.0 de GrammaireFR livrée avec notre VF 1.6.3.0 est incompatible de toutes versions précédentes de Bannerlord
, de même que les versions 1.x de GrammaireFR ne fonctionneront pas avec Bannerlord 1.6.3 et toutes les prochaines versions.
Je n'exclus pas des effets de bords que nous n'aurions pas vus suite à cet engagement de TW vers la future VF officielle, aussi si vous voyez des trucs bizarres, n’hésitez pas à nous les remonter, ici où dans notre sujet sur le forum français de TaleWorlds (voir adresse en première page de ce sujet).
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Bdxin
Eplucheur de patates
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#33
28-09-2021, 21h51
Bonjour,
J'utilisais votre précédente version sans problème (d'ailleurs merci pour le travail effectué).
Par contre, j'ai extrait le module dans mon dossier m&blade et ait remplacé, et désormais mon jeu rencontre des erreurs et crash au lancement
...
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Daneel53
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#34
29-09-2021, 17h43
Bonjour,
Bizarre, personne n'a signalé de problème jusqu'à présent avec la 1.6.3, téléchargée environ 150 fois depuis la mise en ligne. Quels types de crash ?
L’installation a-t-elle été faite avec l'installeur automatique qui garantit de ne pas laisser en place des fichiers des VF précédentes ?
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Bdxin
Eplucheur de patates
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#35
30-09-2021, 09h14
Bonjour,
Non, ça a été fait manuellement car mon antivirus a bloqué temporairement l'installateur automatique.
Du coup j'ai fait :
Extraire le dossier Modules de l'archive.
Copier le dossier Modules
dans le dossier du jeu Bannerlord
(
et non dans Modules
) afin que les fichiers de la VF prennent leur place au milieu des autres modules de Bannerlord.
Et ça crash depuis (il m'est impossible d'upload une image sur le forum, il n'accepte visiblement ni le jpg ni le png)
https://gyazo.com/3f30802fe163c3857e40379bbc38f2c0
Dernière modification par
Bdxin
,
30-09-2021, 09h19
.
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Moriartype
Eplucheur de patates
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#36
01-10-2021, 18h11
Bonjour, j'ai le meme souci...
crashes\2021-10-01_16.58.30\BannerlordConfig.txt
\crash_tags.txt
\dump.dmp
\engine_config.txt
\LancherData.xml
\module_list.txt
\NewsFeedConfig.xml
\rgl_log_81540.txt
\rgl_log_errors_81540.txt
\stack.txt
\user_congig.txt
J'y connais pas grand chose mais j'espere que ca pourra aider...
Merci et bon courage
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Moriartype
Eplucheur de patates
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#37
01-10-2021, 18h16
Je m'excuse du double post mais je voulais préciser que j'ai utiliser l'installeur automatique ..
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Daneel53
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#38
01-10-2021, 23h24
Merci pour ces informations, mais le problème est que cette liste de fichiers n'apprend rien car elle est toujours la même, c'est le contenu de certains de ces fichiers qui est instructif et notamment le contenu de rgl_log_xxx.txt.
Il faudrait que suite à un plantage, devant la fenêtre postée par Moriartype et avant de refuser ou envoyer les fichiers à TW, vous alliez dans C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord et que vous fassiez une copie du dossier
crashes
qui contient les fichiers en question (ce dossier est effacé après la fermeture de la fenêtre qui liste les fichiers à envoyer). Puis vous faites une archive de ce dossier et vous mettez l'archive en ligne pour que je puisse étudier son contenu.
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Daneel53
Corvéable
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#39
01-10-2021, 23h27
Bonjour,
Nous avons détecté il y a deux jours dans la VF 1.6.3 quelques problèmes d'affichage de valeurs numériques dans des discussions avec des chefs de village lorsque ceux-ci veulent que nous leur ramenions des outils ou des bêtes. Comme nous étions conformes aux textes anglais à traduire, il a fallu à nouveau décompiler et plonger dans le code du jeu pour essayer de comprendre pourquoi les affichages français étaient incorrects Une nouvelle fois nous avons fini par mettre le doigt sur des textes qui avaient changé dans le jeu mais dont le nouveau contenu n'avait pas été exporté dans les textes à traduire, comme ce fut le cas pour la variable LINK_AND_FACTION pour la version 1.6.2. Après de nombreuses heures de recherche, les textes français semblent avoir trouvé une forme correcte, en adéquation avec ce que le jeu affiche en anglais. Nous avons donc décidé avec BerTolkien de diffuser tout de suite une VF corrigée de ces erreurs qui pouvaient être gênantes.
Le lien de téléchargement
https://bit.ly/VFBan163
ramène donc dès à présent la
VF 1.6.3.1 en date du 1er octobre 2021
. Ceux qui ont déjà récupéré et installé la VF 1.6.3.0 peuvent la reprendre s'ils le désirent, les autres auront immédiatement une VF débarrassée de ces petits problèmes.
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Shamux
Eplucheur de patates
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#40
05-10-2021, 14h57
Bonjour à tous,
Tout d'abord, merci beaucoup pour ce mod qui change franchement l'immersion dans ce magnifique jeu
J'ai expérimenté les mêmes déboires que mes deux camarades du dessus :
Première fois sur le jeu déjà installé et patché par une version antérieure du mode (je ne me rappelle plus laquelle, je n'avais pas rejoué depuis quelque temps) -> Utilisation de l'installeur de la 1.6.3.1 -> Erreur identique à celle décrite par Moriartype.
Désintall propre du jeu -> Réinstall propre -> Test sans le mod OK -> install avec l'installeur -> KO
Je n'ai pas de dossier Crashes mais un dossier logs avec deux .txt correspondant au plantage :
(le second fichier texte ne comprends que les lignes post-erreur)
rgl_log_9460
Spoiler:
Starting new log file...
[15:39:41.135] 05 Oct 2021 Tuesday 15:39 Paris, Madrid (heure d’été)
[15:39:41.135] Computer: DESKTOP-29RFFSR User: Julien
[15:39:41.135] Build Version: 284832
[15:39:41.215] Loading xml file: $BASE/Modules/CustomBattle/SubModule.xml.
[15:39:41.216] Loading xml file: $BASE/Modules/GrammaireFR/SubModule.xml.
[15:39:41.216] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/SubModule.xml.
[15:39:41.217] Loading xml file: $BASE/Modules/SandBox/SubModule.xml.
[15:39:41.217] Loading xml file: $BASE/Modules/SandBoxCore/SubModule.xml.
[15:39:41.218] Loading xml file: $BASE/Modules/StoryMode/SubModule.xml.
[15:39:41.218] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/SubModule.xml.
[15:39:41.219] Loading xml file: $BASE/Modules/SandBoxCore/SubModule.xml.
[15:39:41.221] Loading xml file: $BASE/Modules/CustomBattle/SubModule.xml.
[15:39:41.221] Loading xml file: $BASE/Modules/SandBox/SubModule.xml.
[15:39:41.223] Loading xml file: $BASE/Modules/StoryMode/SubModule.xml.
[15:39:41.223] Loading xml file: $BASE/Modules/GrammaireFR/SubModule.xml.
[15:39:41.231] Command Args: /singleplayer _MODULES_*Native*SandBoxCore*CustomBattle*Sandbox* StoryMode*GrammaireFR*_MODULES_
[15:39:41.231] try_to_get_cache_save_privilege result : 1
[15:39:41.316] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:41.317] reading sound_files xml files
[15:39:41.317] file: ModuleData/soundfiles.xml
[15:39:41.317] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/soundfiles.xml.
[15:39:41.375] rglShader_manager::read_compressed_shader_cache_pa ckage : 0.138510
[15:39:41.375] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:41.376] reading physics_material xml files
[15:39:41.376] file: ModuleData/physics_materials.xml
[15:39:41.376] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/physics_materials.xml.
[15:39:41.376] Loading xml file: $BASE/Modules/SandBox/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:41.376] reading physics_material xml files
[15:39:41.377] Loading xml file: $BASE/Modules/StoryMode/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:41.377] reading physics_material xml files
[15:39:41.377] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:41.377] reading physics_material xml files
[15:39:41.377] file: ModuleData/physics_materials.xml
[15:39:41.377] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/physics_materials.xml.
[15:39:41.378] Loading xml file: $BASE/Modules/SandBox/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:41.378] reading physics_material xml files
[15:39:41.378] Loading xml file: $BASE/Modules/StoryMode/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:41.378] reading physics_material xml files
[15:39:41.426] Selected graphics adapter: [0] NVIDIA GeForce GTX 970
[15:39:41.824] reading sound_files xml files
[15:39:41.824] file: ModuleData/soundfiles.xml
[15:39:41.824] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/soundfiles.xml.
[15:39:42.295] Loading xml file: $BASE/Modules/SandBox/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:42.295] reading sound_files xml files
[15:39:42.295] reading sound_files xml files
[15:39:42.295] Loading xml file: $BASE/Modules/StoryMode/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:42.296] reading sound_files xml files
[15:39:42.296] reading sound_files xml files
[15:39:42.301] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:42.301] reading module_sound xml files
[15:39:42.301] file: ModuleData/module_sounds.xml
[15:39:42.301] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/module_sounds.xml.
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[15:39:42.302] reading module_sound xml files
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[15:39:42.302] reading module_sound xml files
[15:39:42.628] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/TileSets/ValidMaterials.xml.
[15:39:42.681] Loading xml file: $BASE/Data/font_data.xml.
[15:39:42.771] --------------Mono Loading Step:
n_managed_interface_init--------------
[15:39:42.771] --------------Mono Loading Step::managed_interface_init--------------
[15:39:42.771] Loading packages $BASE/Modules/Native/AssetPackages...
[15:39:42.992] Registering items...
[15:39:43.038] Unable to find item to add dependency(depender anim_barmaid_start_conversation)
[15:39:43.039] Unable to find item to add dependency(depender battanian_chainmail_shoulder_b)
[15:39:43.039] Unable to find item to add dependency(depender burlap_sack_dress)
[15:39:43.039] Unable to find item to add dependency(depender burlap_sack_dress_converted)
[15:39:43.039] Unable to find item to add dependency(depender burlap_sack_dress_converted)
[15:39:43.039] Unable to find item to add dependency(depender burlap_sack_dress_converted)
[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender burlap_sack_dress_converted_slim)
[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender burlap_sack_dress_converted_slim)
[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender burlap_sack_dress_converted_slim)
[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender burlap_sack_dress_slim)
[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender burlap_sack_dress_slim)
[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender conversation_negative_confident)
[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender conversation_positive_confident)
[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender conversation_stand_confident)
[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender conversation_start)
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[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender conversation_start_demure)
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[15:39:43.040] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_g_b)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_g_c)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_g_d)
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[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_h)
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[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_h_bb)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_h_bb)
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[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_i)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_i_a)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_i_aa)
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[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_i_db)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_i_fb)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_j__a)
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[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_j_db)
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[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_j_fa)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_j_fb)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_k_f)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender empire_helmet_k_fb)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender horse_harness_aserai_d)
[15:39:43.041] Unable to find item to add dependency(depender horse_harness_imperial_b_clotest)
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[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_a_converted)
[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_a_converted)
[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_a_converted_slim)
[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_a_converted_slim)
[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_a_slim)
[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_a_slim)
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[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_b_converted)
[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_b_converted_slim)
[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_b_converted_slim)
[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_b_slim)
[15:39:43.042] Unable to find item to add dependency(depender plated_leather_armor_b_slim)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_base)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_base_converted)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_base_converted_slim)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_base_slim)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_fortified)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_fortified)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_fortified_converted)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_fortified_converted)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_fortified_converted_slim)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_fortified_converted_slim)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_fortified_slim)
[15:39:43.043] Unable to find item to add dependency(depender sturgian_lamellar_fortified_slim)
[15:39:43.073] Initializing items
[15:39:43.310] Loading packages $BASE/Modules/SandBox/AssetPackages...
[15:39:43.310] Registering items...
[15:39:43.310] Initializing items
[15:39:43.325] Loading done...
[15:39:43.326] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:43.326] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/special_meshes.xml.
[15:39:43.326] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:43.326] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/cloth_materials.xml.
[15:39:43.326] reading postfx xml files
[15:39:43.326] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:43.326] file: ModuleData/postfx_graphs.xml
[15:39:43.326] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/postfx_graphs.xml.
[15:39:43.326] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:43.326] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/project.mbproj.
[15:39:43.326] Loading xml file: $BASE/Modules/Native/ModuleData/flora_kinds.xml.
[15:39:43.326] reading face_animation_record xml files
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[15:39:43.949] #kernelbase.pdb@{1331B83FEA0169B4C83904E0D987265A} (1): 0:216985
#clr.pdb@{57B146B2A00F4C08ACE91531EDF68116} (2): 0:1825777
#clr.pdb@{57B146B2A00F4C08ACE91531EDF68116} (2): 0:1831124
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
@unknown_module@unknown_source (unknown_line): unknown_function
#clr.pdb@{57B146B2A00F4C08ACE91531EDF68116} (2): 0:8782
#TaleWorlds.Native.pdb@{9EB51A5368E443C2BFD265EFC0 C1D5DA} (1): 0:5124021
#TaleWorlds.Native.pdb@{9EB51A5368E443C2BFD265EFC0 C1D5DA} (1): 0:1521600
#TaleWorlds.Native.pdb@{9EB51A5368E443C2BFD265EFC0 C1D5DA} (1): 0:3466657
#TaleWorlds.Native.pdb@{9EB51A5368E443C2BFD265EFC0 C1D5DA} (1): 0:2091185
#TaleWorlds.Native.pdb@{9EB51A5368E443C2BFD265EFC0 C1D5DA} (1): 0:2090984
#TaleWorlds.Native.pdb@{9EB51A5368E443C2BFD265EFC0 C1D5DA} (1): 0:2094871
#ucrtbase.pdb@{152B3C4F5E1CE0FE6BC36E9F0F2B10E6} (1): 0:138162
#kernel32.pdb@{1DEB36EBC19F93893E14684776D19DB3} (1): 0:94260
#ntdll.pdb@{E2BF5EA3ECAA1D5310F1E166306A0BCC} (1): 0:337489
-----------------------------------------------
at TaleWorlds.DotNet.Managed.GetStackTraceStr(Int32 skipCount)
at TaleWorlds.Localization.LocalizedTextManager.LoadF romXml(XmlDocument doc)
at TaleWorlds.Localization.LocalizedTextManager.LoadL ocalizationXmls(String[] loadedModules)
at TaleWorlds.MountAndBlade.CoreManaged.TaleWorlds.Do tNet.IManagedComponent.OnCustomCallbackMethodPasse d(String name, Delegate method)
at TaleWorlds.DotNet.Managed.PassCustomCallbackMethod Pointers(String name, IntPtr initalizer)
[15:41:34.518]
[15:41:34.518] Working Memory: 599 MB
[15:41:34.518] Commit Memory: 1263 MB
[15:41:34.518] Page Allocator Memory:
[15:41:34.518] DumpTimeStamp: /2021-10-05_13.41.34
[15:41:34.518] AutoReport: Disabled
J'espère que ça t'aidera à comprendre le problème, si problème il y a avec le mod ou si c'est un problème machine.
Bonne fin de journée
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Daneel53
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#41
05-10-2021, 18h10
Bonjour et merci.
Ce que je constate c'est que le chargement s'arrête sur le fichier de Native
fr_options.xm
l alors qu'il devrait enchainer sur les autres fichiers qui sont dans Native\...\FR. En tout cas c'est ce que je vois dans un fichier log comme le tien sur mon PC qui date du 1er octobre (mais c'est sans doute la dernière fois que j'ai lancé le jeu ces derniers jours).
Je vais regarder ce fichier de plus près, même s'il est difficile de comprendre pourquoi ce fichier qui est actuellement utilisé par plusieurs centaines de joueurs planterait chez toi et pas chez les autres...
La singularité de ce fichier, tout nouveau pour la 1.6.3, est qu'il a une première ligne qui indique UTF-16 alors que tous les autres fichiers sont en UTF-8.
Vu la VF que tu as installée, ton Bannerlord est bien en bêta 1.6.3 et non en 1.6.2 ?
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Daneel53
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05-10-2021, 19h44
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Shamux
Eplucheur de patates
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#42
05-10-2021, 20h40
On arrête tout !
Tu as parfaitement identifié le problème, je n'avais pas fait attention que la 1.6.3 était une bêta et que Steam installait la 1.6.2 par défaut du coup.
Réinstall propre et lancement de l'installeur du mod 1.6.2 et mon jeu se lance sans problème en intégrant le mod Fr.
Comme d'habitude, c'est l'utilisateur qui a mal lu les explications du développeur
Merci d'avoir pris le temps de regarder et bravo encore pour ton boulot.
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Daneel53
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#43
05-10-2021, 21h06
Si cela peut te rassurer, tu n'es pas le seul à avoir un problème de plantage en installant la VF 1.6.3 sur Bannerlord 1.6.2. J'en ai un autre en ligne actuellement sur Discord qui doit avoir exactement le même problème.
Problème qui vient de ce petit fichier
fr_options.xml
qui est apparu avec la 1.6.3 et que visiblement la version 1.6.2 ne sait pas lire, d'où le plantage.
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Daneel53
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#44
07-10-2021, 23h44
Bonjour,
La 1.6.3 de Bannerlord vient de passer en branche principale. Celle-ci contenait deux lignes supplémentaires par rapport à la version bêta, afin de rester à jour il m'a donc fallu générer une
VF 1.6.3.2 en date du 7 octobre 2021 pour Bannerlord 1.6.3
. Le lien de téléchargement pour cette VF 1.6.3 est inchangé.
La VF pour Banerlord 1.6.4 ne va pas tarder.
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Daneel53
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#45
08-10-2021, 21h16
Bonjour,
Vous la vouliez ? Elle est en ligne !
Vous pouvez prendre la
VF 1.6.4.0 en date du 8 octobre 2021 pour Bannerlord 1.6.4
avec le lien suivant :
https://bit.ly/VFBan164
Une version peu différente de la 1.6.3, à l'exception des textes liés à la nouvelle fonctionnalité d'attribution d'un fief à l'un de vos compagnons.
Compte-tenu de remontées récentes dues au fait que la répartition des fichiers peut changer d'une version de Bannerlord à l'autre, je me permet de rappeler qu'il faut systématiquement utiliser une VF adaptée à la version de Bannerlord que vous jouez : VF 1.6.3.x pour Bannerlord 1.6.3, VF 1.6.4.x pour Bannerlord 1.6.4, etc.
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Daneel53
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08-10-2021, 21h19
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