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  • Crisis Tau
    a répondu
    La 1.3 vient de sortir: http://www.moddb.com/mods/a-clash-of...sh-of-kings-13

    Voici son changlog:

    Many economy changes - should make trading more interesting.
    Added many new trade routes - economy should be more dynamic.
    Various changes to the custom quests - you need to defeat the enemy parties before you can continue etc.
    Added many new armor pieces, courtesy of Kuauik.
    Removed a couple of outdated items.
    Re-did most of the noble outfits.
    Pikemen now have pikes.
    Lorathi Archers now have bows and arrows.
    Added many new unique events.
    Nerfed the negative events considerably.
    Added terrain specific events.
    Added faction specific events.
    Removed a couple of castles.
    Added a couple of new castles.
    Added a couple of new lords.
    Added a couple of new female lords - Maege Mormont etc.
    Many map changes.
    Re-did the battle scenes - they're slightly less clustered and slightly larger.
    Overhauled tournaments, you no longer use your own gear.
    Ironborn Axemen can be upgrade to Ironborn Retainers.
    Ironborn Retainers, Veteran Ironborn Retainers and Elite Ironborn Retainers have been given throwing axes.
    Buffed swords.
    Buffed axes.
    Nerfed bows.
    Added three new guildmaster quests.
    Added four new village quests.
    Various changes to Essosi troops.
    Various scene fixes/re-textures.
    Re-did the tunnel scene in the NW quest chain.
    Re-did much of the character backstory at the start.
    Overhauled starting stats.
    Overhauled starting equipment.
    Added a new valyrian face.
    Replaced Blackfyre with Orphan-Maker - Blackfyre will be back in future versions.
    Various facecode changes.
    Formations are turned on by default.
    Disabled Mod Options - was only required for enabling formations.
    Various dialogue changes.
    Added Nordous' Sisterton scene.
    Completely replaced all the artwork in the modification with custom made artwork.
    Gave Gregor Clegane a huge sword.
    The spice sellers in Meereen have been tweaked, a lot.
    When enlisted and your lord is captured, you now have much more time to mount a rescue or wait for him/her to be released.
    Gave the Dornish troops a complete overhaul, to make them more eastern, less western.
    Added a new game font.
    Spears can now be swung again.
    Spears can now be couched.
    You gain 150 experience the first time you talk to a village elder.
    You gain 300 experience the first time you talk to a guildmaster.
    Nerfed Carvers stats.
    Gave Jarion Moreland the correct banner.
    You can no longer stab people with the Long Spiked Mace.
    Made Gregor Clegane slightly larger.
    Nervous Men are now slightly tougher.
    Peasant Rebels are slightly tougher.
    Various map party location changes.
    Various item textures desaturated.
    Various specular textures tweaked.
    Re-did the Moat Cailin scene.
    Added Ruins of Sar Mell scene.
    Various lords had extra dialogue added.
    Various minor scene fixes.

    Bugs:

    Fixed various prison scenes being blocked by obstacles.
    Fixed the "lord_get_home_center".
    The string bug tied to talking to lords and ladies and asking where other NPC's are should be fixed.
    The Targaryens no longer invade twice.
    The Barrow is no longer bottomless.
    The Riverrun interior scene is no longer bugged.
    All lords now have a fief.
    Various alley scenes have been fixed - Fairmarket should no longer be covered in snow.
    Fixed the bug related to looting villages.

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  • bisthebis
    a répondu
    Je viens d'installer ce mod et d'intégrer l'armée de Robb Stark (Freelancer)
    Je trouve pas le menu de rapport (qui recense la solde, l'expérience et cie avant les promotions) comme sur les autres mods, c'est normal ? (Je viens bien d'avoir une promotion, mais j'ai pas pu la prévoir du coup)

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  • ALG
    a répondu
    Moat Cailin refaite :

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  • Vercerotix
    a répondu
    Bonjours, je suis très intéressé par ce mode et comme je ne pourrai pas y jouer avant quelques jours j'aurai aimé avoir des avis sur les différentes factions présentes dans le mode pour réfléchir à qui je vais rejoindre

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  • ALG
    a répondu
    Village avec un barral :

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  • HNosferatu
    a répondu
    Pikar : C'est possible d'interagir avec Mance Raider ! Une fois la série de quête à la garde de nuit terminée les sauvageons deviennent une faction à part entière ! Tu peux devenir son vassal ou intégrer son armée comme tu le fais avec un lord des terres l'ouest

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  • Pikar
    a répondu
    Merci pour ta réponse. J'espère que c'est prévu dans leur roadmap de pouvoir intéragir avec la garde de nuit (ou Mance Raider) ou encore de l'intégrer de façon roleplay.
    Pour l'instant, je grimpe de level en servant un lord des Terres de l'Ouest dans son armée. Pas grand chose à faire à part attendre la prochaine grande bataille pour taper un maximum d'ennemi, investir son salaire dans des acres et monter en promotion jusqu'à avoir un personnage d'élite au combat. :P

    Plus tard, je prendrai définitivement congé et monterai ma propre armée pour découvrir les autres facettes du jeu.

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  • ALG
    a répondu
    Non désolé, je n'ai pas assez joué à ce mod pour pouvoir te répondre.

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  • HNosferatu
    a répondu
    Ok merci ! Sinon j'ai une question qui peut paraître inutile mais voilà,sur cette image on voit des gens porter une bannière,sais-tu comment on fait pour porter sa bannière en combat ?
    Dernière modification par HNosferatu, 12-06-2014, 12h52.

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  • ALG
    a répondu
    Surtout des corrections de bugs, et le contenu des dernières images (celles plus haut et celles de la page précédente).

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  • HNosferatu
    a répondu
    J'ai hâte pour la version 1.3 ! Déjà une idée de ce qu'ils ont rajouté ?

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  • ALG
    a répondu
    Non, il y a juste une quête avec elle.

    La version 1.3 sortira dimanche.

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  • Pikar
    a répondu
    Est-ce que la Garde de Nuit est jouable dans ce mod?

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  • ALG
    a répondu
    Joffrey sur le Trône :
    Spoiler:

    La Montagne :
    Spoiler:

    Bataille entre les Stark et les Lannister :
    Spoiler:






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  • Draganthyr
    a répondu
    ah oui, ca je risque de partir du fait que celles en place sont a peu pres correct et que ce n'est qu'un probleme mineur dans le nom, mais au pire, ce serait deja un avancement (du style "vierge l'etang" qui, il me semble, est devenu "viergrltg" dans le jeu ou un truc du genre)

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